EN RUTA AL CARIBE · DESDE 1999
La saga

Bienvenido a Monkey Island

Entra por curiosidad. Podrías salir aspirante a pirata.

¿No conoces estas islas? Guybrush llegó con pocas certezas, mucha curiosidad y un sueño bastante mayor que su experiencia.

La puerta está abierta: una ilustración original del sitio para entrar en el mundo de la saga.
La puerta está abierta: una ilustración original del sitio para entrar en el mundo de la saga.

No necesitas saber ser pirata

Solo tener ganas de mirar alrededor.

Monkey Island es una saga de aventuras cómicas: exploras, conversas, recoges objetos y relacionas ideas. Descubrir las reglas de este mundo forma parte del placer.

Guybrush Threepwood sueña con ser un temible pirata, aunque los problemas suelen superarlo. Elaine Marley sigue su propio rumbo; LeChuck trae una amenaza sobrenatural. A su alrededor, personajes memorables convierten cualquier recado en aventura.

Observa

Un detalle, un cartel o una costumbre puede convertirse en pista.

Escucha

Una conversación puede hacerte reír, cambiar tu objetivo o sugerir otra pregunta.

Relaciona

Los objetos pueden servir para algo distinto de su uso evidente. La sorpresa necesita lógica.

El primer paso de Guybrush: un sueño de pirata ante el mar nocturno. Captura de The Secret of Monkey Island.
El primer paso de Guybrush: un sueño de pirata ante el mar nocturno. Captura de The Secret of Monkey Island.

Hablar también puede ser una aventura

Un pequeño ejercicio original del sitio, no una solución de los juegos.

Una campanilla dice «Tocar si el posadero está ausente». El posadero está delante, leyendo el periódico. Quieres una habitación. ¿Por dónde empiezas?

Aquí las palabras importan tanto como la espada. Ilustración inspirada en los duelos de la saga.
Aquí las palabras importan tanto como la espada. Ilustración inspirada en los duelos de la saga.

Abre los cajones

Doce descubrimientos sin revelar los finales. Cada objeto abre otra ruta del sitio.

La brújula

Los juegos visitan distintas islas. El Atlas diferencia lugares documentados y reconstrucciones artísticas declaradas; no es un mapa oficial.

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La jarra

Este Caribe imaginario mezcla humor, anacronismos y problemas cotidianos. No hace falta estudiar piratería para entrar.

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El pollo de goma

El famoso pollo con polea expresa el tono de la saga. Su uso es una sorpresa que dejamos para el juego.

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La calavera

Murray aparece en The Curse of Monkey Island: una personalidad enorme en un personaje con muy poco cuerpo.

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La espada

En el primer juego, los duelos también dependen de las palabras. Escuchar y aprender respuestas forma parte del reto.

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El reloj

Los seis juegos principales aparecieron en 1990, 1991, 1997, 2000, 2009 y 2022. Reediciones y cruces no son capítulos numerados adicionales.

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La partitura

La música crea ambiente junto a los colores. Explora la gramola; las voces tienen su propia sección.

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Los dos retratos

Cambian dibujo, tecnología e interpretación. Cada juego tiene su propia voz visual.

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El diario en cinco partes

Tales of Monkey Island es una aventura en cinco episodios, no cinco entregas principales adicionales.

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El sobre sellado

El Secreto acompaña el viaje. Al hablar de finales distinguimos hechos mostrados e interpretaciones posibles.

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Un billete para otro barco

The Legend of Monkey Island es una aventura oficial dentro de Sea of Thieves, distinta de los seis juegos principales.

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El recorte de periódico

Cajas, manuales, críticas y anuncios cuentan cómo se esperaban y descubrían estos juegos. Museo y Prensa conservan esa memoria.

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¿Qué aventurero eres?

No es un examen: elige lo que te atraiga.

The Secret of Monkey Island

Empieza por The Secret of Monkey Island. Su Special Edition oficial ofrece una presentación actualizada. La guía de ediciones te ayuda a elegir.

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The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island ofrece dibujo de animación y diálogos doblados. Es el tercer juego; la presentación sin spoilers aporta contexto.

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Return to Monkey Island

Return to Monkey Island ofrece modos accesibles y pistas. Las aventuras anteriores dan más sentido a sus regresos y referencias.

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Ediciones, idiomas y dónde jugar →

Seis juegos, muchas puertas

El orden de publicación orienta, pero no obliga.

01 · 1990The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island

Un aspirante a pirata llega a Mêlée. Tres pruebas y un encuentro transforman su sueño en viaje.

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02 · 1991Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Un tesoro legendario, un mapa por reunir y una nueva sombra sobre Guybrush.

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03 · 1997The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island

Una promesa romántica sale mal. El mar se llena de colores, voces y duelos.

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04 · 2000Escape from Monkey Island

Escape from Monkey Island

Volver a casa trae burocracia, negocios y una amenaza para la vida pirata.

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05 · 2009Tales of Monkey Island

Tales of Monkey Island

Una maldición cruza el Caribe. Cinco episodios construyen un viaje.

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06 · 2022Return to Monkey Island

Return to Monkey Island

Una vieja pregunta devuelve a Guybrush al mar. Islas conocidas ofrecen nuevos encuentros.

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Elige cuánto saber

Abrir una sección no revela automáticamente las demás.

01

Sin spoilers

Esta página presenta ambiente y premisas. Puedes empezar ya tu aventura.

02

Algunas anticipaciones

Abre un capítulo cada vez: primeros acontecimientos, sin finales.

03

Quiero conocer toda la historia

Una ruta separada cuenta giros y finales de los seis juegos, aunque no quieras jugarlos. Requiere otra elección explícita.

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The Secret of Monkey Island · Algunas anticipaciones

Entre el puerto, el bosque y la residencia de la gobernadora Elaine Marley, Guybrush descubre un mundo poblado de espadachines, comerciantes e historias del terrible pirata fantasma LeChuck. Conocer a Elaine le da a su ambición una dirección inesperada, mientras que una amenaza del mar transforma sus pruebas como aspirante a pirata en algo mucho más personal.

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge · Algunas anticipaciones

Para volver a la carretera, Guybrush deberá enfrentarse a viejos conocidos, recurrir al vudú y recopilar pistas en un mapa dividido en varias partes. La caza lo lleva entre diferentes islas, cada una con sus propias reglas, sus propios intereses y personajes que no son muy propensos a entregarle espontáneamente lo que necesita.

The Curse of Monkey Island · Algunas anticipaciones

Para ayudar a Elaine, Guybrush debe descubrir cómo romper el hechizo y volver al mar. Necesitas un barco, una tripulación y una ruta a Blood Island, pero en el Caribe nada de eso se consigue sin regatear, engañar a alguien o resolver un problema aparentemente sin sentido.

Escape from Monkey Island · Algunas anticipaciones

Mientras Elaine intenta recuperar el control de la situación, Guybrush se enfrenta a trámites que resolver, nuevas islas que visitar y adversarios que tienen planes muy específicos para el archipiélago. El rico Ozzie Mandrill quiere transformar el mundo de los piratas según sus propios intereses: a la amenaza de los viejos enemigos se suma la de un futuro hecho de negocios y atracciones turísticas.

Tales of Monkey Island · Algunas anticipaciones

Separado de Elaine y aterrizado en la singular isla de Flotsam, Guybrush primero debe encontrar una manera de regresar al mar y luego buscar una cura. Le esperan vientos caprichosos, piratas poco cooperativos y personajes con intenciones difíciles de descifrar. Entre viejos conocidos y nuevos encuentros, encontrar el camino requiere mucho más que un buen mapa.

Return to Monkey Island · Algunas anticipaciones

El Caribe no se queda quieto esperándolo: nuevos piratas se acercan, el equilibrio ha cambiado y algunos viejos conocidos tienen otras preocupaciones. Entre el regreso de LeChuck, los encuentros con Elaine y los personajes que animan el puerto, Guybrush debe descubrir cómo conseguir transporte y volver a seguir la pista del misterio.

Más allá de estas islas

Hay más puertas en el mundo Lucas.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

¿Prefieres misterios, exploración y antiguas civilizaciones?

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Descubre todas las aventuras Lucas →

Más allá de Monkey Island te espera toda una familia de aventuras. Retrato imaginario de los personajes Lucas.
Más allá de Monkey Island te espera toda una familia de aventuras. Retrato imaginario de los personajes Lucas.

La puerta sigue abierta

No necesitas conocer cada broma para unirte a la tripulación. Elige una isla, una historia o una vista. Lo demás puede esperar.

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