EN ROUTE VERS LES CARAÏBES · DEPUIS 1999
Aventures Lucas / Indiana Jones et la dernière croisade

Indiana Jones and the Last Crusade

Indiana Jones revient sur les traces du Saint Graal en compagnie de son père Henry. Le film devient une aventure dans laquelle les dialogues, l'observation et les choix peuvent offrir différentes manières de surmonter les obstacles.

Le laboratoire de l'aventure : personnages et idées au-delà de l'écran.
Le laboratoire de l'aventure : personnages et idées au-delà de l'écran.

Jeux Lucasfilm / LucasArts · 1989

indianajones3 · couverture

Avant de commencer

Indiana Jones revient sur les traces du Saint Graal en compagnie de son père Henry. Le film devient une aventure dans laquelle les dialogues, l'observation et les choix peuvent offrir différentes manières de surmonter les obstacles.

Matériel d'aventure

Les sauvegardes et les correctifs font référence aux éditions indiquées dans les noms ou les descriptions. Ce ne sont pas des copies du jeu complet.

Informations, images et matériaux de la collection

Le texte complet peut anticiper les événements de l'histoire. Les informations et exigences de compatibilité se réfèrent aux éditions décrites.


Image de la collection indianajones3

© Lucas Film Games 1989

Europa 1938. La trama segue in modo simile quella dell' omonimo film. Il gioco è esaltante e fa rivivere in pieno la storia di Indy e del padre Hanry. La lotta per la ricerca del Santo Graal sarà una gara con le forze del male, e il trofeo sarà la vita eterna. La storia si svilupperà su tre continenti : USA, Europa (la romantica Venezia, un castello in Austria e la Germania) e il deserto nord africano. Un' avventura indimenticabile con tanti enigmi e qualche scazzottata.

Indiana Jones et la dernière croisade

Indiana Jones et la dernière croisade : L'aventure graphique est une aventure graphique 16 bits basée sur le film du même nom, dont est basée l'intrigue.
Réalisé en 1989 par LucasArts (alors appelé LucasfilmGames), sous la direction de Noah Falstein, en collaboration avec David Fox et Ron Gilbert (le célèbre créateur de la saga Monkey Island), ce jeu reposait sur la possibilité offerte au joueur de modifier d'une certaine manière le déroulement de l'intrigue (beaucoup abrégé et simplifié par rapport à celui de l'original). Cela se reflétait dans un gameplay complexe rempli d'énigmes optionnelles et d'itinéraires alternatifs.
Un élément original étaient les combats (de structure très simple), qui cependant, avec de l'ingéniosité et de la dialectique (essentiellement le choix des bonnes phrases dans les dialogues) ont pu être évités.
Il a été considéré comme l'une des grandes œuvres de Gilbert, Fox et Falstein en raison de la complexité de sa conception (création d'énigmes, chemins alternatifs, etc.), mais ce jeu, aujourd'hui très ancien, finit généralement par devenir trop difficile et frustrant pour le joueur moderne.
A considérer comme un grand classique de l'aventure, ainsi que la démonstration qu'un excellent jeu peut aussi être réalisé à partir d'un tie-in (jeu vidéo basé sur un film).

Album :

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Exigences :

- 286 10 MHz
- 640 Ko requis
- VGA/MCGA 256 couleurs
- adlib, soundblaster, haut-parleur interne
- Disques 3,5"

Gestion de projet :
Noé Falstein

Producteurs :
Grégory Hammond

Objet :
basé sur le scénario du même nom de George Lucas, Menno Meijes et Jeffrey Boam

Conception, textes et programmation :
David Fox, Noah Falstein, Ron Gilbert

Programmation supplémentaire :
Kalani Streicher

Système d'histoire SCUMM :
Ron Gilbert et Aric Wilmunder

Décors et animations :
Steve Purcell, Mike Ebert, Martin Cameron

Musique et son :
Eric Hammond (AdLib) et David Hayes & Dave Warhol (Pc Speaker) [la bande originale est un arrangement de la bande originale du film, composée par John Williams]

Responsables des testeurs :
Judith Lucero et Kirk Roulston

Testeurs :
Ezra Palmer-Persen, Bret Barrett, Darrell Parker, Bill Stanton, Jessica Fox, Rachel Larris, Tim August, Seth Friedman, Chris Bollini, Jon Gubman, Tony Hsieh

Emballage :
Paul Curtin (conception de l'emballage), Mark Shepard (conception du manuel), Mark Falstein (écriture du journal d'Henry Jones), Jayne Osgood (lettrage et cartes du journal), Steve Purcell (illustrations du journal

Lucas


La solution en PDF

Extrait du journal de Indiana Jones, au moment de Indiana Jones and the Last Crusade.

Solution italienne · PDF ↗ · 11 pages · contient des spoilers [En italien]

Tiré de la collection Monkeyislandsite.it, avec index cliquable et texte paginé pour la lecture.

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