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Aventures Lucas / L'histoire de LucasArts

L'histoire de LucasArts

Le laboratoire d'où de nombreuses aventures ont commencé.

Le laboratoire de l'aventure : personnages et idées au-delà de l'écran.
Le laboratoire de l'aventure : personnages et idées au-delà de l'écran.

Un laboratoire d'idées

En 1982, Lucasfilm Games prend forme, un petit groupe au sein de la division informatique de Lucasfilm. Les premières productions exploraient l'action et la science-fiction ; au cours des années suivantes, l'histoire interactive est devenue l'un de ses domaines les plus fertiles.

Le langage des aventures

Avec Maniac Mansion, en 1987, SCUMM permet de construire des scènes et des interactions grâce à un système réutilisable. Les mondes et les personnages changent, mais l'idée de faire dialoguer l'écriture, le graphisme, les énigmes et l'humour demeure. De Zak à Monkey Island, des inventions temporelles de Day of the Tentacle aux voyages de The Dig, le catalogue démontre combien de formes une aventure peut prendre.

La signature LucasArts

Dans les années 90, le nom LucasArts accompagnait des jeux qui sont devenus des références pour de nombreux fans. Les auteurs expérimentent le son, le doublage, l'animation et de nouvelles façons de raconter : l'esquisse d'un décor, une blague et un choix musical peuvent devenir aussi reconnaissables qu'un personnage.

Un nom qui continue le voyage

En 2021, Lucasfilm Games redevient la marque officielle des titres liés à Lucasfilm. Le travail passe par des collaborations avec différents développeurs ; en 2022, Return to Monkey Island ramène Guybrush au centre d'une nouvelle aventure.

Cette section suit avant tout l'héritage des aventures graphiques. Il ne reprend pas tous les jeux publiés : les dix pages du site sont un itinéraire au sein de cette saison créative.

En savoir plus : Lucasfilm · Quarante ans de Lucasfilm Games.

En savoir plus : Lucasfilm · La naissance de SCUMM.

En savoir plus : L'annonce de la marque Lucasfilm Games.

Les auteurs rappelés dans la collection

Jonathan Ackley, Larry Ahern, Clint Bajakian, Hal Barwood, Peter Chan, Sean Clark, Noah Falstein, David Fox, Ron Gilbert, Dave Grossman, Eric Johnston, Michael Land, Peter McConnell, Darragh O'Farrell, Steve Purcell, Tim Schafer, Michael Stemmle, Bill Tiller et Aric Wilmunder : font partie de la grande équipe d'auteurs, d'artistes, de programmeurs et d'interprètes qui ont construit ces aventures.