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Aventuras Lucas / Indiana Jones y la última cruzada

Indiana Jones and the Last Crusade

Indiana Jones regresa tras la pista del Santo Grial junto con su padre Henry. La película se convierte en una aventura en la que los diálogos, la observación y las elecciones pueden ofrecer diferentes formas de superar los obstáculos.

El laboratorio de aventuras: personajes e ideas más allá de la pantalla.
El laboratorio de aventuras: personajes e ideas más allá de la pantalla.

Juegos Lucasfilm / LucasArts · 1989

indiaajones3 · portada

Antes de comenzar

Indiana Jones regresa tras la pista del Santo Grial junto con su padre Henry. La película se convierte en una aventura en la que los diálogos, la observación y las elecciones pueden ofrecer diferentes formas de superar los obstáculos.

Materiales de aventura

Los guardados y parches se refieren a las ediciones indicadas en los nombres o descripciones. No son copias del juego completo.

Información, imágenes y materiales de la colección.

El texto completo puede anticipar acontecimientos de la historia. La información de compatibilidad y los requisitos se refieren a las ediciones descritas.


Imagen de la colección indianajones3

© Lucas Film Games 1989

Europa 1938. La trama segue in modo simile quella dell' omonimo film. Il gioco è esaltante e fa rivivere in pieno la storia di Indy e del padre Hanry. La lotta per la ricerca del Santo Graal sarà una gara con le forze del male, e il trofeo sarà la vita eterna. La storia si svilupperà su tre continenti : USA, Europa (la romantica Venezia, un castello in Austria e la Germania) e il deserto nord africano. Un' avventura indimenticabile con tanti enigmi e qualche scazzottata.

Indiana Jones y la última cruzada

Indiana Jones y la última cruzada: La aventura gráfica es una aventura gráfica de 16 bits basada en la película del mismo nombre, en la que se basa la trama.
Realizado en 1989 por LucasArts (entonces llamado LucasfilmGames), bajo la dirección de Noah Falstein, en colaboración con David Fox y Ron Gilbert (el famoso creador de la saga Monkey Island), este juego se basó en la posibilidad ofrecida al jugador de modificar de alguna manera el curso de la trama (muy abreviada y simplificada en comparación con la del original). Esto se reflejó en una jugabilidad compleja llena de acertijos opcionales y rutas alternativas.
Un elemento original fueron las peleas (de estructura muy simple), que sin embargo, con ingenio y dialéctica (básicamente la elección de las frases adecuadas en los diálogos) se podían evitar.
Ha sido considerado una de las grandes obras de Gilbert, Fox y Falstein debido a la complejidad de su diseño (creación de rompecabezas, caminos alternativos, etc.), pero este juego, ahora muy antiguo, suele terminar volviéndose demasiado difícil y frustrante para el jugador moderno.
Para ser considerado como un gran clásico de aventuras, así como la demostración de que también se puede hacer un excelente juego a partir de un tie-in (videojuego basado en una película).

Álbumes:

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Requisitos:

- 286 10MHz
- Se requieren 640 kb
- VGA/MCGA de 256 colores
- adlib, soundblaster, altavoz interno
- Discos de 3,5"

Gestión de proyectos:
Noé Falstein

Productores:
Gregorio Hammond

Asunto:
basado en el guión del mismo nombre de George Lucas, Menno Meijes y Jeffrey Boam

Diseño, textos y programación:
David Fox, Noah Falstein, Ron Gilbert

Programación adicional:
Kalani Streicher

Sistema de historias SCUMM:
Ron Gilbert y Aric Wilmunder

Fondos y animaciones:
Steve Purcell, Mike Ebert, Martin Cameron

Música y sonido:
Eric Hammond (AdLib) y David Hayes & Dave Warhol (Pc Speaker) [la banda sonora es un arreglo de la original de la película, compuesta por John Williams]

Líderes de pruebas:
Judith Lucero y Kirk Roulston

Probadores:
Ezra Palmer-Persen, Bret Barrett, Darrell Parker, Bill Stanton, Jessica Fox, Rachel Larris, Tim August, Seth Friedman, Chris Bollini, Jon Gubman, Tony Hsieh

Embalaje:
Paul Curtin (diseño de embalaje), Mark Shepard (diseño de manual), Mark Falstein (escritura del diario de Henry Jones), Jayne Osgood (letras y mapas del diario), Steve Purcell (ilustraciones del diario

Lucas


La solución en PDF

Del diario de Indiana Jones, en el momento de Indiana Jones and the Last Crusade.

Solución italiana · PDF ↗ · 11 páginas · contiene spoilers [En italiano]

Tomado de la colección Monkeyislandsite.it, con índice en el que se puede hacer clic y texto paginado para leer.

Descargue también el archivo original · ZIP [En italiano]