Juegos Lucasfilm / LucasArts · 1989

Antes de comenzar
Indiana Jones regresa tras la pista del Santo Grial junto con su padre Henry. La película se convierte en una aventura en la que los diálogos, la observación y las elecciones pueden ofrecer diferentes formas de superar los obstáculos.
Materiales de aventura
- Descargue los archivos guardados para el emulador ScummVM (archivo zip de 239 Kb) (versión VGA italiana)
- Descargar los guardados (archivo zip de 34 Kb) (versión italiana VGA)
- Solución italiana · PDF ↗ [En italiano]
- mundano
Los guardados y parches se refieren a las ediciones indicadas en los nombres o descripciones. No son copias del juego completo.
Información, imágenes y materiales de la colección.
El texto completo puede anticipar acontecimientos de la historia. La información de compatibilidad y los requisitos se refieren a las ediciones descritas.

© Lucas Film Games 1989
Europa 1938. La trama segue in modo simile quella dell' omonimo film. Il gioco è esaltante e fa rivivere in pieno la storia di Indy e del padre Hanry. La lotta per la ricerca del Santo Graal sarà una gara con le forze del male, e il trofeo sarà la vita eterna. La storia si svilupperà su tre continenti : USA, Europa (la romantica Venezia, un castello in Austria e la Germania) e il deserto nord africano. Un' avventura indimenticabile con tanti enigmi e qualche scazzottata.

Indiana Jones y la última cruzada: La aventura gráfica es una aventura gráfica de 16 bits basada en la película del mismo nombre, en la que se basa la trama.
Realizado en 1989 por LucasArts (entonces llamado LucasfilmGames), bajo la dirección de Noah Falstein, en colaboración con David Fox y Ron Gilbert (el famoso creador de la saga Monkey Island), este juego se basó en la posibilidad ofrecida al jugador de modificar de alguna manera el curso de la trama (muy abreviada y simplificada en comparación con la del original). Esto se reflejó en una jugabilidad compleja llena de acertijos opcionales y rutas alternativas.
Un elemento original fueron las peleas (de estructura muy simple), que sin embargo, con ingenio y dialéctica (básicamente la elección de las frases adecuadas en los diálogos) se podían evitar.
Ha sido considerado una de las grandes obras de Gilbert, Fox y Falstein debido a la complejidad de su diseño (creación de rompecabezas, caminos alternativos, etc.), pero este juego, ahora muy antiguo, suele terminar volviéndose demasiado difícil y frustrante para el jugador moderno.
Para ser considerado como un gran clásico de aventuras, así como la demostración de que también se puede hacer un excelente juego a partir de un tie-in (videojuego basado en una película).
Álbumes:
- Descargue los archivos guardados para el emulador ScummVM (archivo zip de 239 Kb) (versión VGA italiana)
- Scarica i salvataggi (file zip 34 Kb) (Versione Italiana VGA)
- Mediodía: 1 - 2 - 3 - 4 - 5
- Solución (fai click sull'immagine sottostante):
- Demostración (fai click sull'immagine sottostante):
- 286 10MHz
- Se requieren 640 kb
- VGA/MCGA de 256 colores
- adlib, soundblaster, altavoz interno
- Discos de 3,5"
Gestión de proyectos:
Noé Falstein
Productores:
Gregorio Hammond
Asunto:
basado en el guión del mismo nombre de George Lucas, Menno Meijes y Jeffrey Boam
Diseño, textos y programación:
David Fox, Noah Falstein, Ron Gilbert
Programación adicional:
Kalani Streicher
Sistema de historias SCUMM:
Ron Gilbert y Aric Wilmunder
Fondos y animaciones:
Steve Purcell, Mike Ebert, Martin Cameron
Música y sonido:
Eric Hammond (AdLib) y David Hayes & Dave Warhol (Pc Speaker) [la banda sonora es un arreglo de la original de la película, compuesta por John Williams]
Líderes de pruebas:
Judith Lucero y Kirk Roulston
Probadores:
Ezra Palmer-Persen, Bret Barrett, Darrell Parker, Bill Stanton, Jessica Fox, Rachel Larris, Tim August, Seth Friedman, Chris Bollini, Jon Gubman, Tony Hsieh
Embalaje:
Paul Curtin (diseño de embalaje), Mark Shepard (diseño de manual), Mark Falstein (escritura del diario de Henry Jones), Jayne Osgood (letras y mapas del diario), Steve Purcell (ilustraciones del diario

EN RUTA AL CARIBE · DESDE 1999







