AUF DEM WEG IN DIE KARIBIK · SEIT 1999
Lucas-Abenteuer / Indiana Jones und der letzte Kreuzzug

Indiana Jones and the Last Crusade

Indiana Jones kehrt zusammen mit seinem Vater Henry auf die Spur des Heiligen Grals zurück. Der Film wird zu einem Abenteuer, in dem Dialoge, Beobachtungen und Entscheidungen unterschiedliche Möglichkeiten zur Überwindung von Hindernissen bieten können.

Das Abenteuerlabor: Charaktere und Ideen jenseits der Leinwand.
Das Abenteuerlabor: Charaktere und Ideen jenseits der Leinwand.

Lucasfilm Games / LucasArts · 1989

indianajones3 · Cover

Bevor wir beginnen

Indiana Jones kehrt zusammen mit seinem Vater Henry auf die Spur des Heiligen Grals zurück. Der Film wird zu einem Abenteuer, in dem Dialoge, Beobachtungen und Entscheidungen unterschiedliche Möglichkeiten zur Überwindung von Hindernissen bieten können.

Abenteuermaterialien

Saves und Patches beziehen sich auf die Editionen, die in den Namen oder Beschreibungen angegeben sind. Es handelt sich nicht um Kopien des vollständigen Spiels.

Informationen, Bilder und Materialien aus der Sammlung

Der vollständige Text kann Ereignisse in der Geschichte vorwegnehmen. Die Kompatibilitätsinformationen und Anforderungen beziehen sich auf die beschriebenen Editionen.


Bild aus der indianajones3-Sammlung

© Lucas Film Games 1989

Europa 1938. La trama segue in modo simile quella dell' omonimo film. Il gioco è esaltante e fa rivivere in pieno la storia di Indy e del padre Hanry. La lotta per la ricerca del Santo Graal sarà una gara con le forze del male, e il trofeo sarà la vita eterna. La storia si svilupperà su tre continenti : USA, Europa (la romantica Venezia, un castello in Austria e la Germania) e il deserto nord africano. Un' avventura indimenticabile con tanti enigmi e qualche scazzottata.

Indiana Jones und der letzte Kreuzzug

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure ist ein 16-Bit-Grafikadventure, das auf dem gleichnamigen Film basiert, auf dem auch die Handlung basiert.
Dieses Spiel wurde 1989 von LucasArts (damals LucasfilmGames) unter der Leitung von Noah Falstein in Zusammenarbeit mit David Fox und Ron Gilbert (dem berühmten Schöpfer der Monkey Island-Saga) entwickelt und basierte auf der Möglichkeit, den Spieler in gewisser Weise zu modifizieren (im Vergleich zum Original stark verkürzt und vereinfacht). Dies spiegelte sich in einem komplexen Gameplay voller optionaler Rätsel und alternativer Routen wider.
Ein originelles Element waren die Kämpfe (sehr einfach aufgebaut), die jedoch mit Einfallsreichtum und Dialektik (im Grunde die Wahl der richtigen Phrasen in den Dialogen) vermieden werden konnten.
Aufgrund der Komplexität seines Designs (Erstellung von Rätseln, alternativen Wegen usw.) gilt es als eines der großartigsten Werke von Gilbert, Fox und Falstein, aber dieses inzwischen sehr alte Spiel wird für den modernen Spieler normalerweise zu schwierig und frustrierend.
Gilt als großartiger Adventure-Klassiker und ist der Beweis dafür, dass auch aus einem Anknüpfungspunkt (Videospiel basierend auf einem Film) ein hervorragendes Spiel gemacht werden kann.

Alben:

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  • Demo (fai click sull'immagine sottostante):

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Anforderungen:

– 286 10 MHz
– 640 KB erforderlich
– 256 Farben VGA/MCGA
– Adlib, Soundblaster, interner Lautsprecher
– 3,5-Zoll-Festplatten

Projektmanagement:
Noah Falstein

Produzenten:
Gregory Hammond

Betreff:
basierend auf dem gleichnamigen Drehbuch von George Lucas, Menno Meijes und Jeffrey Boam

Design, Texte und Programmierung:
David Fox, Noah Falstein, Ron Gilbert

Zusätzliche Programmierung:
Kalani Streicher

SCUMM-Story-System:
Ron Gilbert & Aric Wilmunder

Hintergründe und Animationen:
Steve Purcell, Mike Ebert, Martin Cameron

Musik und Ton:
Eric Hammond (AdLib) und David Hayes & Dave Warhol (PC-Sprecher) [der Soundtrack ist ein Arrangement des Originals aus dem Film, komponiert von John Williams]

Testerleiter:
Judith Lucero & Kirk Roulston

Tester:
Ezra Palmer-Persen, Bret Barrett, Darrell Parker, Bill Stanton, Jessica Fox, Rachel Larris, Tim August, Seth Friedman, Chris Bollini, Jon Gubman, Tony Hsieh

Verpackung:
Paul Curtin (Verpackungsdesign), Mark Shepard (Handbuchdesign), Mark Falstein (Tagebuchschreiben von Henry Jones), Jayne Osgood (Tagebuchbeschriftung und Karten), Steve Purcell (Tagebuchillustrationen

Lucas


Die Lösung im PDF

Aus dem Tagebuch von Indiana Jones, zum Zeitpunkt von Indiana Jones and the Last Crusade.

Italienische Lösung · PDF ↗ · 11 Seiten · enthält Spoiler [Auf Italienisch]

Entnommen aus der Sammlung Monkeyislandsite.it, mit anklickbarem Index und paginiertem Text zum Lesen.

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