EN ROUTE VERS LES CARAÏBES · DEPUIS 1999
La saga / Les routes du temps

Les routes du temps

La chronologie de Monkey Island, des premières inspirations jusqu'aux nouveaux débarquements.

UNE HISTOIRE QUI CONTINUE DE TRAVERSER LA NÔTRE

La saga, année après année

Des premières idées aux nouveautés. Suivez les dates, retrouvez les images et ouvrez les documents qui racontent comment nous en sommes arrivés là.

1967 ──────────→ 2026   Découvrez les étapes ↓
Le secret de l'île aux singesLa malédiction de l'île aux singesRetour à l'Île aux Singes
1990 Le premier atterrissage1993 Une blague sur papier1999 Notre site est né2009 Deux retours, deux chemins2022 Encore une fois, Guybrush

LES DATES NE SONT QUE LE DÉBUT

Une étape ouvre une autre histoire.

101 événements à découvrir

19671 événements

Histoires et témoignagesAu-delà de la saga
Une attraction stimule l'imagination des pirates

Une attraction stimule l'imagination des pirates

Pirates des Caraïbes ouvre ses portes à Disneyland. Son ambiance sera une des suggestions retenues par Gilbert : traverser les scènes deviendra, dans le jeu, la possibilité de s'arrêter et de parcourir.

19872 événements

Histoires et témoignagesSecret
Tim Powers sort On Stranger Tides

Tim Powers sort On Stranger Tides

Haunted Seas combine pirates, surnaturel et vaudou. Gilbert indiquera le roman parmi les lectures qui lui ont donné envie d'une aventure pirate.

Technologie et musiqueSecret
Manoir maniaque

SCUMM est né pour Maniac Mansion

Avant les Caraïbes, il y a un manoir : les outils pour les verbes, les objets et les conversations deviennent la base de nombreuses aventures de Lucasfilm.

19881 événements

Le design et les gensSecret
Le laboratoire de l'aventure

Une aventure de pirate commence à prendre forme

Les premières idées de Ron Gilbert précèdent la sortie d'environ deux ans.

19892 événements

Le design et les gensSecret
Le projet redémarre après Indiana Jones

Le projet redémarre après Indiana Jones

Gilbert revient sur le projet pirate et revoit sa démarche.

Le design et les gensSecret
Gilbert écrit une philosophie de l'aventure

Gilbert écrit une philosophie de l'aventure

Objectifs compréhensibles, énigmes cohérentes et attention à ce que le joueur peut savoir : l'essai Why Adventure Games Suck aborde les frustrations du genre. Il ne s’agit pas d’une interdiction absolue de mourir dans n’importe quel jeu.

199011 événements

Le design et les gensSecret
Imaginez un autre chemin

Avant Guybrush : Mutinerie sur Monkey Island

Le document initial préserve une aventure et des personnages différents de ceux que l'on connaît.

PublicitésSecret
La couverture de Le Secret de Monkey Island

Lucasfilm Games présente Le Secret de Monkey Island

Un communiqué de presse diffusé à Chicago annonce une comédie d'aventure pirate et prédit son arrivée à l'automne 1990.

Le design et les gensSecret
Les disques qui permettent de dater la ligne d'arrivée

Les disques qui permettent de dater la ligne d'arrivée

Gilbert date les disques d'archives du codex à ce jour ; rappelez-vous les masters envoyés en production dans les jours à venir.

SortezSecret
La première Monkey Island arrive dans les magasins

La première Monkey Island arrive dans les magasins

L'édition initiale en 16 couleurs est distribuée. Gilbert situe l'arrivée entre fin septembre et octobre, sans indiquer un seul jour.

Le design et les gensSecret
Les duels d'insultes du premier match

Une signature littéraire dans les duels d'insultes

Orson Scott Card apparaît au générique pour avoir affronté des insultes. L'épée accompagne un défi qui se gagne en reconnaissant et en choisissant les réponses.

Éditions et objetsSecret
Dial-A-Pirate dans l'édition italienne EGA

La boîte contient également une roue pirate

Dial-A-Pirate vous demande de recomposer un visage et de lire un code sur la roue physique. Un morceau de carton entre dans la routine de démarrage de l'aventure.

Histoires et témoignagesSecret
Les Caraïbes du premier voyage

Grog passe de la blague à l'inventaire

La boisson SCUMM Bar fait fondre les contenants et devient partie intégrante d'une énigme. Le nom rappelle une véritable histoire navale, mais le mélange de Guybrush appartient à la caricature des pirates.

Le design et les gensLa vengeance de LeChuck
Le deuxième voyage commence presque immédiatement

Le deuxième voyage commence presque immédiatement

Après le premier match, l’équipe travaille déjà sur la suite.

Le design et les gensLa vengeance de LeChuck
Chroniques de l'île aux singes

Un document pour La Vengeance de LeChuck

Une première histoire de la suite prend forme sur papier.

Rumeurs portuairesSecret
Journal et requête 22 · Disque VGA sur disquette

Le disque 22 aurait fait sonner l'assistance

Rumeurs portuaires · Anecdote à vérifier

On dit que la demande de disques inexistants a généré des appels au support. Le gag téléphonique de Dinky reprend le thème, mais ne documente pas le nombre d'appels réels ni la preuve qu'ils ont conduit à la suppression de la farce.

19917 événements

PublicitésLa vengeance de LeChuck
Stand de salon de l’époque

La suite est présentée au Summer CES

La nouvelle aventure rencontre le public avant sa sortie.

Éditions et objetsSecret
Écran d’installation de Secret

L'aventure tourne également sur Amiga et Atari ST

Les conversions apportent le premier chapitre à d'autres ordinateurs personnels.

Histoires et témoignagesLa vengeance de LeChuck
L'Aventurier raconte la suite

L'Aventurier raconte la suite

Le magazine LucasArts ouvre une fenêtre sur le travail des auteurs.

Technologie et musiqueLa vengeance de LeChuck
La musique interactive laisse une trace brevetée

La musique interactive laisse une trace brevetée

LucasArts dépose une demande de brevet US5315057A, enregistrée au nom de Michael Land et Peter McConnell.

Technologie et musiqueLa vengeance de LeChuck
Woodtick fait écouter le monde en permanence

Woodtick fait écouter le monde en permanence

Le travail de Michael Land et Peter McConnell sur iMUSE permet des transitions musicales liées à la scène. Les compositions de Land, McConnell et Clint Bajakian donnent du caractère aux différents lieux.

Histoires et témoignagesLa vengeance de LeChuck
Chester répond à la ligne d'assistance

Dinky peut être appelé en dehors du jeu

Le téléphone dans la forêt relie Guybrush à une parodie de la ligne d'assistance LucasArts. Parmi les questions possibles figure la blague du journal : le gag Secret trouve un nouvel interlocuteur.

SortezLa vengeance de LeChuck
La couverture de LeChuck's Revenge

LeChuck's Revenge est sorti

Le deuxième chapitre arrive sur PC.

19922 événements

Éditions et objetsSecret
Secret revient sur CD-ROM

Secret revient sur CD-ROM

L'édition CD-ROM modifie l'interface et propose de la musique sur des pistes audio.

Éditions et objetsSecret
Les indices sont lus avec un filtre rouge

Les indices sont lus avec un filtre rouge

Le livre d'indices officiel de The Secret of Monkey Island vous permet de rechercher l'énigme qui bloque le joueur et révèle les réponses avec une bande rouge. C'est l'un des outils papier qui ont accompagné l'aventure.

Éditions et objetsLa vengeance de LeChuck
Le livre d'indices accompagne également La Vengeance de LeChuck

Le livre d'indices accompagne également La Vengeance de LeChuck

Le guide officiel de Monkey Island 2 divise l'aide en sections et explique comment utiliser la bande rouge pour lire les astuces. L’appel téléphonique de Dinky Island était donc un gag aux côtés d’un monde d’aide également sur papier.

19931 événements

Histoires et témoignagesAu-delà de la saga
TGM emmène Guybrush dans l'espace : pour plaisanter

TGM emmène Guybrush dans l'espace : pour plaisanter

Dans le numéro 52 de The Games Machine, en page 17, « Un pirate dans l'espace » présente une Monkey Island 3 imaginaire. Le titre Que le singe soit avec vous ! et la commande Use the Force mélange pirates et Star Wars : c'est le poisson d'avril du magazine, pas un jeu annoncé par LucasArts.

Éditions et objetsSecret
Le secret de Monkey Island arrive sur Sega CD

Le secret de Monkey Island arrive sur Sega CD

Le premier chapitre arrive sur la console avec une édition pour Sega CD distribuée par JVC en Amérique du Nord. Le manuel explique comment utiliser le contrôleur pour déplacer le curseur et choisir les commandes.

19941 événements

Technologie et musiqueLa vengeance de LeChuck
Le brevet de musique dynamique est publié

Le brevet de musique dynamique est publié

La demande déposée en 1991 devient le brevet US5315057A.

19952 événements

Le design et les gensMalédictions
Une proposition pour La Malédiction des Pirates de Monkey Island

Une proposition pour La Malédiction des Pirates de Monkey Island

Larry Ahern et Jonathan Ackley signent une ébauche préliminaire du troisième chapitre.

Le design et les gensMalédictions
Ahern et Ackley développent une histoire et des énigmes

Ahern et Ackley développent une histoire et des énigmes

Le troisième chapitre passe de la proposition à la conception.

19962 événements

Le design et les gensMalédictions
La production de la malédiction commence

La production de la malédiction commence

La programmation façonne le nouveau voyage de Guybrush.

PublicitésMalédictions
La troisième Monkey Island est annoncée

La troisième Monkey Island est annoncée

LucasArts présente The Curse of Monkey Island à l'ECTS de Londres.

19978 événements

Histoires et témoignagesMalédictions
PC Zone · Juin 1997

Curse en couverture de PC Zone

Le numéro britannique de juin met The Curse of Monkey Island en couverture, avec Guybrush, Elaine changée en statue et LeChuck.

Histoires et témoignagesMalédictions
Une démo arrive avec PC Gamer

Une démo arrive avec PC Gamer

Le magazine propose un avant-goût jouable du nouveau chapitre.

SortezMalédictions
La couverture de La Malédiction de Monkey Island

La malédiction de Monkey Island arrive au public

Le troisième chapitre adopte un langage animé et des dialogues joués.

Le design et les gensMalédictions
La malédiction atteint la phase or

La malédiction atteint la phase or

La production du troisième chapitre atteint la ligne d'arrivée du maître.

Le design et les gensMalédictions
Le monde de La Malédiction de Monkey Island

Guybrush retrouve la voix de Dominic Armato

The Curse est le premier chapitre avec dialogue parlé. Armato joue Guybrush ; Earl Boen exprime LeChuck et Denny Delk exprime Murray. Le jeu change le rythme des répliques.

Le design et les gensMalédictions
Kenny au stand de limonade

Gary Coleman derrière le bureau de Kenny

Dans l'édition anglaise, le garçon de la limonade est joué par Gary Coleman. Le personnage allie la comédie du petit escroc à une voix reconnaissable de la télévision.

Histoires et témoignagesMalédictions
Même en italien, les Caraïbes ont une voix

Même en italien, les Caraïbes ont une voix

L'édition italienne de Curse comprend le doublage : Giuseppe Calvetti joue Guybrush. Les voix locales font partie de la mémoire de la saga, en complément des interprétations originales.

Histoires et témoignagesMalédictions
Murray dans La Malédiction de Monkey Island

Murray menace le monde avec un peu de soutien

Le Demon Skull fait ses débuts dans Curse. Entre ambitions sans limites et mobilité quasi nulle, sa présence crée une comédie qui reviendra dans les chapitres suivants.

Histoires et témoignagesMalédictions
Un livre à consulter quand l'énigme persiste

Un livre à consulter quand l'énigme persiste

Des livres d'indices accompagnent également le jeu hors écran. La couverture du guide Curse ouvre un chemin entre les suggestions papier, l'assistance téléphonique et le livre d'aide de Return.

19981 événements

Le design et les gensS'échapper
Un nouveau départ se prépare

Un nouveau départ se prépare

Mike Stemmle et Sean Clark dirigent le projet Escape.

19991 événements

Histoires et témoignagesLa communauté
Le site de Monkey Island est né

Le site de Monkey Island est né

Monkey Island Site est né le 11 mars 1999, un port italien dédié aux aventures de Guybrush et LucasArts. Edité par Alfnet et Guybrush Threepwood, le site rassemble des actualités, des images, des solutions et des souvenirs de l'équipage au fil du temps. Le Musée permet de redécouvrir ses premières pages et de suivre son évolution.

20005 événements

PublicitésS'échapper
LucasArts annonce Escape from Monkey Island

LucasArts annonce Escape from Monkey Island

Le quatrième chapitre est officiellement présenté.

PublicitésS'échapper
Escape rencontre le public de l'E3

Escape rencontre le public de l'E3

Le quatrième chapitre est présenté sous sa forme tridimensionnelle.

Le design et les gensAu-delà de la saga
Croquis du film d'animation jamais réalisé

Un autre Guybrush prend forme pour le cinéma

Le projet animé développé à l'ILM, avec David Carson, explore une voie différente du jeu. Les croquis et les storyboards préservent cette tentative inachevée.

Le design et les gensS'échapper
L'évasion arrive chez le maître

L'évasion arrive chez le maître

Le développement atteint la transition vers la duplication.

SortezS'échapper
La couverture d'Escape from Monkey Island

Guybrush entre dans la troisième dimension

Escape from Monkey Island amène la série à son quatrième volet, mettant en vedette des personnages en trois dimensions. Au générique du jeu, Wally Wingert apparaît comme la voix anglaise d'Herman Toothrot et d'un pirate.

20013 événements

Histoires et témoignagesLa communauté
Le site rencontre Massimo Antonio Rossi

Le site rencontre Massimo Antonio Rossi

Notre entretien avec la voix italienne de Guybrush dans Escape amène sur place le travail de l'acteur : construire une interprétation, basculer entre les personnages et trouver le rythme au micro.

Éditions et objetsS'échapper
Escape atteint le Mac

Escape atteint le Mac

La saga continue également sur les ordinateurs Apple.

Éditions et objetsS'échapper
Escape arrive sur PlayStation 2

Escape arrive sur PlayStation 2

La saga arrive sur la console Sony avec une édition du quatrième jeu.

20041 événements

Histoires et témoignagesSecret
Gilbert distingue un roman d'une atmosphère

Gilbert distingue un roman d'une atmosphère

L'auteur revient sur On Stranger Tides et l'attraction Disney : une distinction utile pour décrire les inspirations sans les confondre avec les films sortis après les jeux.

20061 événements

Rumeurs portuairesAu-delà de la saga
Le film manqué est une légende qui continue de voyager

Le film manqué est une légende qui continue de voyager

Rumeurs portuaires · Compte contesté

L'idée s'est répandue que le projet animé Monkey Island avait été recyclé dans Pirates des Caraïbes. Les auteurs concernés contestent cette reconstruction : les similitudes, les rencontres et l'imaginaire commun ne suffisent pas à prouver le passage d'un scénario.

20081 événements

Le design et les gensContes
Telltale imagine une saison pirate

Telltale imagine une saison pirate

Le projet commence par des idées et des comparaisons sur l'histoire.

200911 événements

Le design et les gensContes
Les contes entrent en production

Les contes entrent en production

Une aventure se construit et est destinée à se dérouler en épisodes.

PublicitésContes
L'attente précède le nom

L'attente précède le nom

Un nouveau projet épisodique est teasé avant l'E3.

PublicitésContes
La couverture de Tales of Monkey Island

Une annonce ouvre deux itinéraires en même temps

LucasArts et Telltale présentent Tales et l'édition spéciale de Secret : une suite épisodique et une relecture du premier chapitre.

SortezContes
Contes, épisode 1 : Lancement du Narval Hurlant

Contes, épisode 1 : Lancement du Narval Hurlant

La saison commence à sortir sur PC.

Le design et les gensRetour
Un Guybrush de Rex Crowle regarde vers l'avenir

Un Guybrush de Rex Crowle regarde vers l'avenir

Une illustration du personnage anticipe une rencontre créative destinée à mûrir des années plus tard.

Éditions et objetsSecret
L'édition spéciale de Secret est disponible sur Xbox 360

L'édition spéciale de Secret est disponible sur Xbox 360

La communication Xbox confirme la disponibilité du remake sur Xbox Live Arcade. Le remake sort également le même jour sur PC sur Steam, avec des graphismes repensés et la possibilité de revenir à la version classique.

Histoires et témoignagesMalédictions
De passionné à voix de personnage

De passionné à voix de personnage

Dominic Armato parle de son expérience avec Guybrush. Son parcours relie son amour pour les aventures LucasArts au jeu d'acteur dans des chapitres parlés.

SortezContes
Spinner Cay

Contes, épisode 2 : Le siège de Spinner Cay

La deuxième partie de la saison PC est sortie.

SortezContes
Contes, épisode 3 : Repaire du Léviathan

Contes, épisode 3 : Repaire du Léviathan

La publication épisodique atteint le troisième chapitre.

SortezContes
Contes, épisode 4 : Le procès et l'exécution de Guybrush Threepwood

Contes, épisode 4 : Le procès et l'exécution de Guybrush Threepwood

La quatrième partie de la saison arrive.

SortezContes
Contes, épisode 5 : L'avènement du dieu pirate

Contes, épisode 5 : L'avènement du dieu pirate

Le cinquième épisode complète la sortie de la saison PC.

20104 événements

Éditions et objetsContes
La saison des contes arrive sur Mac

La saison des contes arrive sur Mac

Le voyage épisodique atteint une autre plateforme.

PublicitésLa vengeance de LeChuck
La deuxième édition spéciale est annoncée

La deuxième édition spéciale est annoncée

LeChuck's Revenge s'apprête également à changer de look.

Éditions et objetsContes
Tales arrive sur le PlayStation Network américain

Tales arrive sur le PlayStation Network américain

Les cinq épisodes sont rassemblés dans un chemin pour consoles.

Éditions et objetsLa vengeance de LeChuck
LeChuck's Revenge revient dans une édition spéciale sur Xbox 360

LeChuck's Revenge revient dans une édition spéciale sur Xbox 360

Xbox annonce la disponibilité du deuxième remake sur Live Arcade. La réédition est également publiée sur PC, avec des graphismes, des doublages et des commentaires mis à jour par les développeurs.

20113 événements

Éditions et objetsContes
La saison arrive sur iPad

La saison arrive sur iPad

L'aventure s'adapte au toucher et à un nouvel écran.

Éditions et objetsAu-delà de la saga
La Collection Édition Spéciale ouvre une fenêtre sur le film manqué

La Collection Édition Spéciale ouvre une fenêtre sur le film manqué

Les matériaux du projet de film figurent parmi les extras de la collection. Les croquis permettent enfin d'observer un cheminement alternatif pour Guybrush.

Éditions et objetsContes
Tales commence son voyage sur iPhone

Tales commence son voyage sur iPhone

Le premier épisode ouvre la distribution sur les téléphones Apple.

20151 événements

Histoires et témoignagesSecret
Gilbert raconte comment une aventure a été envoyée

Gilbert raconte comment une aventure a été envoyée

Pour le 25e anniversaire de Monkey Island, son auteur publie des souvenirs et des photographies des archives.

20162

Histoires et témoignagesAu-delà de la saga
Un pirate avec un singe dans ses armoiries dans Uncharted 4

Un pirate avec un singe dans ses armoiries dans Uncharted 4

Au chapitre 11, Nathan et Sam examinent le portrait endommagé d'un pirate anonyme. La crête et l'apparence du singe rappellent Guybrush Threepwood.

Histoires et témoignagesAu-delà de la saga
Mancomb défie Geralt avec des mots

Mancomb défie Geralt avec des mots

Dans l'extension Blood and Wine de The Witcher 3, Geralt peut remporter le défi avec Mancomb en répondant en rimes. Le nom et le mot duel rappellent le pirate du SCUMM Bar et les duels d'insultes de Monkey Island.

20193 événements

PublicitésRetour
Devolver exprime publiquement son désir d'une nouvelle Monkey Island

Devolver exprime publiquement son désir d'une nouvelle Monkey Island

Un message public précède le projet qui deviendra Return.

Le design et les gensRetour
Une conversation au PAX rouvre la route

Une conversation au PAX rouvre la route

Devolver et Gilbert discutent de la possibilité de revenir dans la saga.

Le design et les gensRetour
Gilbert contacte Dave Grossman

Gilbert contacte Dave Grossman

La nouvelle aventure commence à réunir ses auteurs.

20204 événements

Le design et les gensRetour
Gilbert et Grossman se rencontrent à Seattle

Gilbert et Grossman se rencontrent à Seattle

Les premières idées du retour sont discutées ensemble.

Le design et les gensRetour
Début du développement de Return

Début du développement de Return

Le projet passe à la phase de production.

Éditions et objetsLa communauté
Le coffret des trente ans ouvert

Trente ans de Monkey Island deviennent un coffre au trésor

Limited Run présente l'Anthologie du 30e anniversaire : les cinq premiers chapitres et objets qui rappellent la saga. Notre parcours photographique vous permet de découvrir le coffret, le livre et les accessoires.

Histoires et témoignagesSecret
Guybrush dans la première île aux singes

The Name Guybrush : Gilbert corrige une légende

L'origine vient des images de Steve Purcell et des pinceaux de Deluxe Paint. Le fichier dont Gilbert se souvient est guybrush.lbm : la version populaire guy.brush donne un détail erroné.

20211 événements

Histoires et témoignagesAu-delà de la saga
Le film abandonné est raconté par ceux qui ont travaillé dessus

Le film abandonné est raconté par ceux qui ont travaillé dessus

Les souvenirs du projet éclairent les auteurs, les difficultés de développement et de création. Les similitudes avec Pirates des Caraïbes ne suffisent pas à prouver que le film Disney a réutilisé le scénario.

20229 événements

PublicitésRetour
Cette fois, le poisson d'avril dit la vérité

Cette fois, le poisson d'avril dit la vérité

Gilbert écrit qu'il a décidé de créer une autre île aux singes. La date rend ambigu un message qui précède de trois jours l’annonce officielle de Return.

PublicitésRetour
Return to Monkey Island est officiellement présenté

Return to Monkey Island est officiellement présenté

Le retour de la série avec Ron Gilbert et Dave Grossman est annoncé.

Le design et les gensRetour
L'enregistrement vocal se termine

L'enregistrement vocal se termine

Le nouveau comeback acquiert ses interprétations au micro.

PublicitésRetour
Les précommandes pour Return commencent

Les précommandes pour Return commencent

L'attente de la sortie s'accompagne du gag d'armure de cheval.

Le design et les gensRetour
The Games Machine · 394 · octobre 2022

Le groupe créatif parle du nouveau retour

Lucasfilm publie une interview de Gilbert, Grossman et des autres créatifs, peu avant la sortie. En 2022, Dave Grossman a expliqué que dans le premier jeu, le motif immobile de la veste de Stan résultait d'un remplissage de texture dans les outils d'animation. Pour conserver le même effet dans Return, l'équipe a utilisé un shader.

SortezRetour
La couverture de Return to Monkey Island

Retour à Monkey Island est sorti

Terrible Toybox, Devolver Digital et Lucasfilm Games ramènent Guybrush dans une nouvelle aventure.

Histoires et témoignagesRetour
Le monde de Return to Monkey Island

Un livre d'indices voyage avec Guybrush

Return intègre l'aide dans l'aventure : le livre suit l'état du voyage et permet de demander des suggestions progressives. La solution ne doit pas passer avant la curiosité.

Éditions et objetsRetour
Return reçoit une version native de Linux

Return reçoit une version native de Linux

Le choix des systèmes sur lesquels jouer s’élargit.

Éditions et objetsRetour
Le retour atteint la PlayStation 5 et la Xbox Series

Le retour atteint la PlayStation 5 et la Xbox Series

Le trailer de l'éditeur annonce l'arrivée sur les deux familles de consoles.

20233 événements

SortezAu-delà de la saga
Mêlée s'ouvre aux pirates de Sea of Thieves

Mêlée s'ouvre aux pirates de Sea of Thieves

Le premier Tall Tale of The Legend of Monkey Island emmène les joueurs dans une reconstruction explorable de l'île. Il s'agit d'un crossover Sea of ​​​​Thieves, pas d'un nouveau chapitre numéroté de la saga.

Éditions et objetsRetour
Le retour se poursuit sur téléphones et tablettes

Le retour se poursuit sur téléphones et tablettes

Devolver annonce son retour pour l'App Store et Google Play.

SortezAu-delà de la saga
Vous terminez La Légende de Monkey Island dans Sea of Thieves

Vous terminez La Légende de Monkey Island dans Sea of Thieves

Le troisième Tall Tale conclut la collaboration avec le monde de Sea of Thieves.

20252 événements

Histoires et témoignagesAu-delà de la saga
Illustration de Steve Purcell pour Skeleton Crew

Steve Purcell ramène l'esprit de Monkey Island aux étoiles

L'illustration de Skeleton Crew accompagne une connexion racontée par les créateurs de la série. Les couvertures du premier Monkey Island deviennent un point de rencontre entre imaginaires.

Histoires et témoignagesLa communauté
Elijah Wood se souvient des aventures de LucasArts

Elijah Wood se souvient des aventures de LucasArts

Répondant aux lecteurs, l'acteur cite The Secret of Monkey Island ainsi que Full Throttle et Sam & Max Hit the Road parmi les jeux pour lesquels il a une affection particulière. Un témoignage d'un acteur, au-delà de son travail au cinéma.

20261 événements

Histoires et témoignagesLa communauté
Elijah Wood · Heureux Triste Confus

Elijah Wood revient pour choisir Monkey Island

En conversation avec Josh Horowitz chez Happy Sad Confused, le souvenir des classiques de LucasArts mène encore à Monkey Island. La passion de l'aventure peut continuer à refaire surface des décennies après la première rencontre.

UNE HISTOIRE, DE NOMBREUX CHEMINS

Suivez ce qui vous intrigue.

Les dates entrelacent la création des jeux avec des voix, des images, des objets et des souvenirs. Les événements datés d'une année ou d'un intervalle conservent cette précision : annoncer un jeu, le terminer et le retrouver en magasin sont des moments différents.

Chaque étape ouvre un chemin à travers le site. Vous pouvez simplement suivre Contes, retrouver l'histoire du doublage ou partir d'un coffre pour arriver à une blague cachée dans une forêt.

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