卢卡斯影业游戏 / 卢卡斯艺术 · 1998

在我们开始之前
曼尼·卡拉维拉 (Manny Calavera) 出售亡灵之地的灵魂之旅。一项看似正常的任务却引发了一套欺骗系统,迫使他离开:这是一场介于黑色氛围、幽默和亡灵节意象之间的冒险。
冒险材料
保存和补丁是指名称或描述中指示的版本。它们不是完整游戏的副本。
收集的信息、图像和材料
全文可以预见历史事件。兼容性信息和要求请参阅所描述的版本。

© 1998 LucasArts Entertainment
In questa meravigliosa avventura vestirete i panni di Menny Calavera, un agente di viaggi dell' aldilà. Menny vive nel regno dei morti svolgendo un lavoro che non lo appaga più come un tempo per ripagare un suo debito e poter partire verso il luogo del eterno riposo. E' lì infatti che tutte le anime finiscono, dopo, però, aver attraversato tutto il regno dei morti con un viaggio che potrebbe rivelarsi molto pericoloso. Ed è qui che Menny entra in gioco, lui propone pacchetti viaggio per accellerare questo cammino, come ad esempio il Numero 9, treno di punta della compagnia, che impiega soli 4 minuti per compiere un percorso che richiede almeno 4 anni. Menny verrà a conoscenza però di efferati intrighi alle spalle delle anime pie, e per amore di una donna troverà la forza di fare luce sulla faccenda e conquistare per lui e la sua amata il tanto agognato riposo eterno.


Grim Fandango 是 Lucas Arts 于 1998 年开发的图形冒险游戏。Grim Fandango 是图形冒险世界的里程碑。受到三十年代电影的启发,它充满了卢卡斯艺术冒险中典型的讽刺;游戏的设定很有启发性,你在游戏中遇到的角色也有很好的特征。
曼努埃尔·卡拉维拉(Manuel Calavera)(他的朋友们称呼他为曼尼)是一个非常漂亮的骷髅,穿着西装,打着领带,带着轻微的西班牙口音,是死者之地城市埃尔米多洛(El Midollo)死亡部门的雇员。
他的工作包括向灵魂出售前往永恒安息之地的“旅行套票”(单程票),这些套票根据他们的生活行为而有所不同,从简单的手杖(带有有用的内置指南针)到神秘且难以企及的九号火车(一列只需四分钟即可到达目的地的火车)。他设法推销的旅行越有声望,曼尼就能越早放弃死亡世界。
但曼尼并不是唯一一个做这项工作的人,即使在死亡之地,竞争也很激烈,最近最好的客户总是某个多米诺骨牌的特权,他总是以某种方式先于我们的曼尼到达,而曼尼必须满足于第二选择客户。
但没过多久,曼尼就意识到事情有些不对劲,通过一个聪明的策略,他终于成功超越了多米诺,并拥有了一位显然值得尊敬的客户,美丽的梅赛德斯·科洛马尔,一个早逝的女孩,在生活中一直表现得端正而模范。
期待已久的九号门票似乎只是一种形式,曼尼终于梦想着自由,但一切并不按计划进行,电脑莫名其妙地将最可怕、最漫长、最危险的旅程分配给了这个可爱的女孩。
就在这时,曼尼发现了多米诺参与的黑幕交易,在悔恨的痛苦中,他踏上了一段曲折的来世之旅,寻找美丽的梅赛德斯,以确保她能够安全到达目的地。
2007 年,LucasArts 发布了“Grim Fandango”的新版本,在所有方面与 1998 年版本相同,但功能齐全,无需在当前系统和计算机上使用任何模拟器。
听听原版中角色的声音
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sul nome corrispondente:
- 32MB 内存
- 40MB 安装
- 四速 CD-ROM 驱动器
- 2mb PCI 显卡
- 16位声卡
- 微软 DirectX 6
- 3d 加速
项目方向、主题、设计和文本:
蒂姆·谢弗
生产经理:
莱尔·阿克拉罗
程序员:
布雷特·莫吉莱夫斯基(上),
克里斯·珀维斯、查克·乔丹、凯文·布鲁纳、蒂姆·谢弗
GRIME 系统:
雷·格雷斯科、罗伯特·休布纳、温斯顿·沃尔夫、车远旺
艺术指导和图形监督:
彼得·查克尔
平面设计:
陈可辛
人物图形:
彼得·察克尔 & 克里斯·迈尔斯
背景:
保罗·辛尼斯、保罗·托波洛斯、约翰·麦克劳克林、拉尔夫·格特、亚当·施尼策、高拉夫·马图尔
动画师:
埃里克·英格森、马克·哈默、克里斯·舒尔茨、大卫·博根、万贝托·马杜罗、克里斯·迈尔斯、苏珊娜·豪斯、西蒙·艾伦
纹理:
贾佩斯·皮珀、萨拉·西蒙
图形技术人员:
特洛伊·莫兰德、阿尔伯特·陈、丽贝卡·佩雷斯、约瑟夫·理查森、莱塞尔·阿克拉罗
音乐:
彼得·麦康奈尔
声音:
杰夫·克莱门特 (Jeff Kliment),
尼克·佩克、安迪·马丁、克林特·巴贾基安、朱利安·夸斯内斯基
iMUSE系统:
迈克尔·兰德、彼得·麦康奈尔、迈克·麦克马洪
测试:
特蕾莎·奥康纳(sup.),
卡斯滕·阿格勒、迪迪·安德森、乔·“特里普斯船长”·阿什本、约翰·“巴兹”·布佐里奇、利兰·奇、约翰·德雷克、巴加瓦特·法默、德里克·菲利波、布拉德·格兰瑟姆、凯瑟琳·海格勒、布伦特·贾利帕、杰西·摩尔、史蒂夫·麦克马纳斯、奥里昂·内梅斯、亚历克斯·纽斯、琼·帕克、杰夫·桑德斯、克里斯·斯奈德、托德·斯特里特
兼容性:
Chip Hinnenberg(上),
林恩·泰勒、吉姆·戴维森、多伊尔·吉尔斯特拉普、丹·米霍克、杰森·拉伯勒、查理·史密斯、达伦·布朗、斯科特·廷利
疯狂的系统:
文斯·李、马修·拉塞尔
声音的指导和制作:
达拉·奥法雷尔
条目:
托尼·普拉纳 (Manuel)、玛丽亚·卡纳斯 (Mercedes)、艾伦·布卢门菲尔德 (Glottis)
意大利声音:
Renato Cecchetto (曼努埃尔)、Simona Biasetti (梅赛德斯)、Cesare Zollo (Glottis)
包装:
Patty Hill(手动设计)、Jo“Captain Tripps”Ashburn & Mollie Boero(手动绘图)、Soo Hoo Design(包装图形)、Peter Tsacle(包装插图)
合作者:
Peter Tsacle、Eric Ingerson、Bret Mogilefsky、Peter Chan(设计)、Stephen Ash(16 位图形光栅器)、Amit Shalev(关卡编辑器改编)、Amit Shalev、Hwei Li-Tsao、Mark Cooke、Aric Wilmunder(编程)、Steven Chen、Kyle Balda、Greg Gladstone、Marc Benoit(3D 建模)、Jillian Moffett、 C. Andrew Nelson(图形工程师)






前往加勒比海途中 · 自 1999 年
