A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999
Aventuras Lucas / Grim Fandango

Grim Fandango

Manny Calavera vende viagens para almas na Terra dos Mortos. Uma missão aparentemente normal traz à tona um sistema de engano e o leva a partir: uma aventura entre atmosferas noir, humor e imagens do Día de Muertos.

O laboratório de aventura: personagens e ideias além da tela.
O laboratório de aventura: personagens e ideias além da tela.

Jogos Lucasfilm / LucasArts · 1998

grimfandango · capa

Antes de começarmos

Manny Calavera vende viagens para almas na Terra dos Mortos. Uma missão aparentemente normal traz à tona um sistema de engano e o leva a partir: uma aventura entre atmosferas noir, humor e imagens do Día de Muertos.

Materiais de aventura

Saves e patches referem-se às edições indicadas nos nomes ou descrições. Eles não são cópias do jogo completo.

Informações, imagens e materiais do acervo

O texto completo pode antecipar eventos da história. As informações e requisitos de compatibilidade referem-se às edições descritas.


Imagem da coleção grimfandango

© 1998 LucasArts Entertainment

In questa meravigliosa avventura vestirete i panni di Menny Calavera, un agente di viaggi dell' aldilà. Menny vive nel regno dei morti svolgendo un lavoro che non lo appaga più come un tempo per ripagare un suo debito e poter partire verso il luogo del eterno riposo. E' lì infatti che tutte le anime finiscono, dopo, però, aver attraversato tutto il regno dei morti con un viaggio che potrebbe rivelarsi molto pericoloso. Ed è qui che Menny entra in gioco, lui propone pacchetti viaggio per accellerare questo cammino, come ad esempio il Numero 9, treno di punta della compagnia, che impiega soli 4 minuti per compiere un percorso che richiede almeno 4 anni. Menny verrà a conoscenza però di efferati intrighi alle spalle delle anime pie, e per amore di una donna troverà la forza di fare luce sulla faccenda e conquistare per lui e la sua amata il tanto agognato riposo eterno.

Grim Fandango
Imagem da coleção grimfandango

Grim Fandango é uma aventura gráfica desenvolvida pela Lucas Arts em 1998. Grim Fandango é um marco no mundo das aventuras gráficas. Inspirado nos filmes dos anos trinta, está repleto daquela ironia típica das aventuras de Lucas Arts; os cenários são muito sugestivos e os personagens que você encontra durante o jogo são caracterizados de forma excelente.
Manuel Calavera (Manny para seus amigos) é um esqueleto muito simpático, de terno e gravata, com leve sotaque espanhol e funcionário do Departamento de Morte de El Midollo, cidade da Terra dos Mortos.
Seu trabalho consiste em vender às almas “pacotes de viagem” para a terra do Descanso Eterno (passagem só de ida) que variam, dependendo de sua conduta na vida, desde a simples bengala (com uma útil bússola embutida) até o mítico e inatingível Número Nove (um trem que leva apenas quatro minutos para chegar ao seu destino). Quanto mais prestigiada for a viagem que ele conseguir vender, mais cedo Manny poderá abandonar o mundo dos mortos.
Mas Manny não é o único a fazer esse trabalho, mesmo na Terra dos Mortos a concorrência é acirrada e nos últimos tempos os melhores clientes são sempre prerrogativa de um certo Domino que de uma forma ou de outra sempre chega antes do nosso Manny, que tem que se contentar com clientes de segunda escolha.
Mas não demorará muito para que Manny perceba que algo não está certo e através de um estratagema inteligente ele finalmente consegue passar na frente de Domino e ter uma cliente aparentemente respeitável, a bela Mercedes Colomar, uma garota que morreu prematuramente e que em vida sempre se comportou de maneira correta e exemplar.
A tão esperada passagem para o Número Nove parece apenas uma formalidade e Manny finalmente sonha em ser livre mas nem tudo sai como planejado, e o computador inexplicavelmente atribui a jornada mais terrível, longa e perigosa para a doce menina.
É neste ponto que Manny descobre um negócio obscuro no qual Domino está envolvido e no auge do remorso ele embarca em uma viagem para a vida após a morte cheia de reviravoltas, em busca da bela Mercedes para garantir que ela consiga chegar ao seu destino com segurança.
Em 2007 a LucasArts publicou uma nova versão de "Grim Fandango", idêntica em todos os aspectos à versão de 1998, mas totalmente funcional, sem necessidade de uso de nenhum emulador, nos sistemas e computadores atuais.

Imagem da coleção grimfandango

Correção (vários arquivos que melhoram o desempenho em sistemas operacionais modernos)

Imagem da coleção grimfandango

Ouça as vozes dos personagens na versão original
Fai click sul nome corrispondente:

Imagem da coleção grimfandango

A solução (fai click sull'immagine sottostante per scaricarla)

A solução [Em italiano]


Requisitos:
- Pentium 133 ou mais rápido
- 32 MB de RAM
- Instalação de 40 MB
- Unidade de CD-ROM de quatro velocidades
- Placa gráfica PCI de 2 MB
- placa de som de 16 bits
-Microsoft DirectX 6
- 3D acelerado

Direção, tema, design e textos do projeto:
Tim Schafer

Gerente de produção:
Llesle Aclaro

Programadores:
Bret Mogilefsky (sup.),
Chris Purvis, Chuck Jordan, Kevin Bruner, Tim Schafer

Sistema GRIME:
Ray Gresko, Robert Huebner, Winston Wolff, Che Yuan-Wang

Direção artística e supervisão gráfica:
Pedro Tsacle

Design gráfico:
Pedro Chan

Gráficos de caracteres:
Peter Tsacle e Chris Miles

Cenários:
Paul Zinnes, Paul Topolos, John McLaughlin, Ralph Gert, Adam Schnitzer, Gaurav Mathur

Animadores:
Eric Ingerson, Mark Hamer, Chris Schultz, David Bogan, Vamberto Maduro, Chris Miles, Suzanne House, Simon Allen

Texturas:
Japeth Pieper, Sara Simon

Técnicos gráficos:
Troy Molander, Albert Chen, Rebecca Perez, Josef Richardson, Lleslle Aclaro

Música:
Peter McConnell

Som:
Jeff Kliment (sup.),
Nick Peck, Andy Martin, Clint Bajakian, Julian Kwasneski

Sistema iMUSE:
Michael Land, Peter McConnell, Mike McMahon

Teste:
Theresa O'Connor (sup.),
Karsten Agler, Deedee Anderson, Jo "Capitão Tripps" Ashburn, John "Buzz" Buzolich, Leland Chee, John Drake, Bhagavat Farmer, Derek Filippo, Brad Grantham, Catherine Haigler, Brent Jalipa, Jesse Moore, Steve MacManus, Orion Nemeth, Alex Neuse, June Park, Jeff Sanders, Chris Snyder, Todd Stritter

Compatibilidade:
Chip Hinnenberg (sup.),
Lynn Taylor, Jim Davison, Doyle Gilstrap, Dan Mihoerck, Jason Lauborough, Charlie Smith, Darren Brown, Scott Tingley

Sistema INSANO:
Vince Lee, Matthew Russell

Direção e produção de vozes:
Darragh O'Farrell

Entradas:
Tony Plana (Manuel), Maria Canals (Mercedes), Alan Blumenfeld (Glottis)

Vozes italianas:
Renato Cecchetto (Manuel), Simona Biasetti (Mercedes), Cesare Zollo (Glottis)

Embalagem:
Patty Hill (design manual), Jo "Captain Tripps" Ashburn & Mollie Boero (desenho manual), Soo Hoo Design (gráficos de embalagem), Peter Tsacle (ilustrações de embalagem)

Colaboradores:
Peter Tsacle, Eric Ingerson, Bret Mogilefsky, Peter Chan (design), Stephen Ash (rasterizadores gráficos de 16 bits), Amit Shalev (adaptação do editor de níveis), Amit Shalev, Hwei Li-Tsao, Mark Cooke, Aric Wilmunder (programação), Steven Chen, Kyle Balda, Greg Gladstone, Marc Benoit (modelagem 3D), Jillian Moffett, C. Andrew Nelson (engenheiros gráficos)

Imagem da coleção grimfandango

Lucas Artes
Imagem da coleção grimfandango
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Álbum Grim Fandango

Imagens da Terra dos Mortos.

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A solução em PDF

Do diário de Manny Calavera, no momento de Grim Fandango.

Solução italiana · PDF ↗ · 10 páginas · contém spoilers [Em italiano]

Retirado da coleção monkeyislandsite.it, com índice clicável e texto paginado para leitura.

Baixe também o arquivo · ZIP original [Em italiano]