A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999
Aventuras Lucas / Labyrinth

Labyrinth: The Computer Game

Antes de Maniac Mansion, uma porta de cinema já levava às aventuras Lucasfilm: o labirinto de Jareth, entre palavras, imagens e enigmas.

Sarah e Hoggle a caminho do castelo de Jareth: ilustração original inspirada no universo do filme Labyrinth, não uma captura do jogo.
Sarah e Hoggle a caminho do castelo de Jareth: ilustração original inspirada no universo do filme Labyrinth, não uma captura do jogo.
Capa da edição Commodore 64.
1986 · Lucasfilm Games · Activision

Labyrinth: The Computer Game

Antes de Maniac Mansion, uma porta de cinema já levava às aventuras Lucasfilm: o labirinto de Jareth, entre palavras, imagens e enigmas.

Commodore 64 · Apple II · MSX2 · PC-88

Dentro da aventura

Um adolescente vai ao cinema assistir a Labyrinth e fica preso no mundo de Jareth. Você não interpreta Sarah: seu personagem entra no universo do filme de Jim Henson. É preciso chegar ao castelo e quebrar o poder do Rei dos Goblins antes de treze horas.

O mundo e seus personagens

Jareth governa muralhas, passagens enganosas e criaturas excêntricas. Hoggle, Ludo e Sir Didymus lembram o filme, mas a jornada pertence ao personagem do jogador. Os encontros são mais curtos que nas aventuras Lucas posteriores: o labirinto é o maior adversário.

O prazer de jogar

Exploração, objetos e charadas convivem com controle direto e obstáculos que exigem reflexos. Ainda não é o apontar e clicar de Maniac Mansion. As versões originais passam de uma abertura textual para cenas gráficas. Desenhe um mapa, faça anotações e mantenha vários jogos salvos: tempo e desvios têm consequências.

Nos bastidores

A Lucasfilm Games lançou sua primeira aventura em 1986, baseada no filme de Jim Henson, com George Lucas como produtor executivo. David Fox e Charlie Kellner foram fundamentais; Douglas Adams contribuiu com ideias. O jogo precede Maniac Mansion e não utiliza SCUMM.

Tecnologia e edições

Os originais de 1986 são para Commodore 64 e Apple II; o manual também cobre C128 em modo C64. A Pack-In-Video lançou versões japonesas para MSX2 e PC-88 em 1987. Gráficos, rolagem, áudio e introdução variam. Não documentamos uma versão DOS ou remasterização oficial.

Manual e materiais

O Player’s Guide original em inglês explica carregamento, movimento, comandos e salvamento. Contém dicas. O link abre a digitalização do Museum of Computer Adventure Game History. Não oferecemos instaladores sem verificação ou jogos salvos de outros títulos.

Manual original · inglês · PDF ↗

Como e onde jogar

Use um C64 original ou VICE com sua própria cópia compatível. Selecione C64, monte o disco na unidade 8, use o início automático e confira o joystick. Apple II e versões japonesas precisam de emuladores próprios. A origem Lucasfilm não garante suporte no ScummVM. Não indicamos download completo ou loja digital sem disponibilidade e autorização verificadas.

VICE · official website ↗

Música e sons

David M. Martin Jr. criou música e som para Commodore. O SID acompanha momentos específicos; o Apple II soa diferente. Não há dublagem como nos jogos “talkie” posteriores, nem arquivos musicais de outros títulos associados a esta ficha.

Autores e créditos

Créditos transcritos do manual original para as edições C64 e Apple II.

Production manager / programmer
David Fox

Technical director / lead programmer
Charlie Kellner

Programmer
Kevin Furry

Character animation
Gary Winnick, Ken Macklin

Background art
James St. Louis, Gary Winnick

Music / Commodore sound
David M. Martin Jr.

Apple conversion
Stephen Lepisto, Charlie Kellner

Design contributions
Douglas Adams, Christopher Cerf, Noah Falstein, Stephen Arnold, Brenda Laurel

Activision producer · Commodore
Brenda Laurel

Activision producer · Apple
Cella Maria Irvine

Player’s Guide
Clovice A. Lewis Jr. · Technology Media Enterprises

Editorial management
Steven Young

Special thanks
George Lucas, Jim Henson

Fontes e leituras

Player’s Guide · 1986 · PDF ↗

Lucasfilm · SCUMM ↗

Lucasdelirium · Labyrinth · screenshots / packaging ↗

Na mesma constelação

Maniac Mansion →SCUMM →Lucasfilm Games / LucasArts →