AUF DEM WEG IN DIE KARIBIK · SEIT 1999
Lucas-Abenteuer / Labyrinth

Labyrinth: The Computer Game

Vor Maniac Mansion führte bereits eine Kinotür in die Lucasfilm-Abenteuer: Jareths Labyrinth zwischen Worten, Bildern und Rätseln.

Sarah und Hoggle auf dem Weg zu Jareths Schloss: eine eigene Illustration zur Welt des Films Labyrinth, kein Spielbild.
Sarah und Hoggle auf dem Weg zu Jareths Schloss: eine eigene Illustration zur Welt des Films Labyrinth, kein Spielbild.
Vorderseite der C64-Verpackung.
1986 · Lucasfilm Games · Activision

Labyrinth: The Computer Game

Vor Maniac Mansion führte bereits eine Kinotür in die Lucasfilm-Abenteuer: Jareths Labyrinth zwischen Worten, Bildern und Rätseln.

Commodore 64 · Apple II · MSX2 · PC-88

Im Abenteuer

Ein Jugendlicher besucht den Film Labyrinth und gerät in Jareths Welt. Du spielst nicht Sarah, sondern eine eigene Figur im Universum von Jim Hensons Film. Erreiche das Schloss und brich die Macht des Goblinkönigs, bevor dreizehn Stunden verstreichen.

Welt und Figuren

Jareth herrscht über Mauern, trügerische Wege und eigenartige Wesen. Hoggle, Ludo und Sir Didymus verbinden das Spiel mit dem Film. Die Begegnungen sind knapper als in späteren Lucas-Adventures; der Irrgarten selbst ist der wichtigste Gegner.

Spielerlebnis

Erkunden, Gegenstände und Rätsel mischen sich mit direkter Steuerung und Hindernissen, die schnelle Reaktionen verlangen. Das ist noch nicht Maniac Mansions Point-and-Click. Die Originalfassungen beginnen mit Text und wechseln dann zur Grafik. Zeichne eine Karte, mache Notizen und nutze mehrere Spielstände: Zeit und Umwege haben Folgen.

Hinter den Kulissen

Lucasfilm Games veröffentlichte sein erstes Adventure 1986 nach Jim Hensons Film mit George Lucas als ausführendem Produzenten. David Fox und Charlie Kellner waren zentrale Entwickler; Douglas Adams steuerte Ideen bei. Das Spiel entstand vor Maniac Mansion und verwendet kein SCUMM.

Technik und Editionen

1986 erschienen die Originale für Commodore 64 und Apple II. Das Handbuch beschreibt auch den C128 im C64-Modus. Pack-In-Video veröffentlichte 1987 japanische MSX2- und PC-88-Fassungen. Grafik, Scrolling, Ton und Einleitung unterscheiden sich. Eine DOS-Version oder ein offizielles Remaster ist hier nicht dokumentiert.

Handbuch und Materialien

Das englische Originalhandbuch erklärt Laden, Bewegung, Befehle und Speichern, enthält aber auch Hinweise. Der Link führt zum Scan im Museum of Computer Adventure Game History. Keine ungeprüften Installer oder fremden Spielstände.

Originalhandbuch · Englisch · PDF ↗

Wie und wo spielen

Nutze einen echten C64 oder VICE mit deiner eigenen kompatiblen Kopie. Wähle den C64, lege das Diskettenabbild in Laufwerk 8 ein, nutze Autostart und prüfe die Joystick-Zuordnung. Apple II und japanische Fassungen brauchen passende Emulatoren. Lucasfilm bedeutet nicht automatisch ScummVM-Unterstützung. Ohne geprüfte Verfügbarkeit und Erlaubnis bieten wir keinen kompletten Download oder digitalen Shop an.

VICE · official website ↗

Musik und Klang

David M. Martin Jr. verantwortete Musik und Ton der Commodore-Fassung. Der SID begleitet ausgewählte Momente; Apple II klingt anders. Es gibt keine spätere Talkie-Sprachausgabe und keine hier zugeordneten Musikdateien anderer Spiele.

Entwickler und Mitwirkende

Aus dem Originalhandbuch übertragene Mitwirkende der C64- und Apple-II-Fassungen.

Production manager / programmer
David Fox

Technical director / lead programmer
Charlie Kellner

Programmer
Kevin Furry

Character animation
Gary Winnick, Ken Macklin

Background art
James St. Louis, Gary Winnick

Music / Commodore sound
David M. Martin Jr.

Apple conversion
Stephen Lepisto, Charlie Kellner

Design contributions
Douglas Adams, Christopher Cerf, Noah Falstein, Stephen Arnold, Brenda Laurel

Activision producer · Commodore
Brenda Laurel

Activision producer · Apple
Cella Maria Irvine

Player’s Guide
Clovice A. Lewis Jr. · Technology Media Enterprises

Editorial management
Steven Young

Special thanks
George Lucas, Jim Henson

Quellen und weitere Informationen

Player’s Guide · 1986 · PDF ↗

Lucasfilm · SCUMM ↗

Lucasdelirium · Labyrinth · screenshots / packaging ↗

In derselben Konstellation

Maniac Mansion →SCUMM →Lucasfilm Games / LucasArts →