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Dans les coulisses du SCUMM

La rubrique Aventures Lucas explique verbes, inventaire, scripts, iMUSE et différences entre SCUMM, GrimE et ScummVM. Guybrush et LeChuck présentent un atelier où une porte et une clé illustrent le changement d’état du monde.
Dans les coulisses du SCUMM → · D'autres itinéraires, une même envie d'aventure. →
Une étape importante
Les voix des Caraïbes et l’entretien de 2001
Une nouvelle page rassemble doublages italien et anglais, interprètes et changements de voix. Son cœur est l’entretien intégral du site avec Massimo Antonio Rossi du 8 février 2001. Le contenu de l’ancienne page du casting italien d’Escape y est intégré.
Les voix des Caraïbes → · Entretien avec Massimo Antonio Rossi →
Une étape importante
Un passeport, un pirate et le tampon de Wally

Le passeport des Caraïbes réunit chapitres joués, île préférée, compagnon et devise, avec portrait personnalisable. Tous les champs sont facultatifs, dont la profession et les indications personnelles : quarante métiers sont proposés, ou un texte libre. Aperçu, PNG et PDF reprennent les choix, le lieu et la date d’émission ; un numéro est attribué au premier téléchargement.
Une étape importante
Monkey Island dans le monde : une passion, mille escales

Dans la Saga, une carte navigable raconte traductions, doublages amateurs, témoignages et reconnaissance dans les musées. Italie, Allemagne, Espagne, France, États-Unis, Russie et communautés d’Asie orientale offrent différentes perspectives sur la même passion. Sources, documents retrouvés et invitation au livre d’or accompagnent le voyage.
Quand Guybrush rencontra Star Wars : les archives de TGM

Un nouveau récit revient sur le canular d’avril 1993 avec sa numérisation, sa fiche bibliographique et ses sources. À retrouver dans la Saga et les Curiosités.
Découvrir cette histoire →Trois défis pirates parmi les jeux de l’équipage
Canons, insultes et crachats se jouent directement sur le site : le combat naval teste précision et endurance, le duel propose quatre adversaires et des échanges animés, et le concours de Booty Island demande de choisir une boisson et d’attendre le vent. Décors peints, animations, commandes sur ordinateur et téléphone et records locaux accompagnent les défis.
Canons, duel et concours de crachats disposent de classements partagés, généraux et mensuels. Jouez sans nom puis choisissez un pseudonyme pour publier un résultat vérifié.
Le Journal de Ron Gilbert : les pages avant l’aventure

Une chronologie documentée rejoint la Saga : influences, carnets, choix de conception, travail collectif et retour de 2022, avec sources directes, curiosités et illustration originale.
Ouvrir le journal →Le Secret : un dossier à ouvrir chapitre par chapitre

Dans la Saga, un dossier distingue faits, déclarations et théories. Textes, images et sources s’ouvrent uniquement jusqu’au chapitre autorisé, avec une illustration originale sans spoilers.
Ouvrir le dossier →Le Jukebox de Stan : l’aventure change de musique

La Saga accueille un atelier inspiré d’iMUSE : douze musiques originales, quatre arrangements, promenade, mixage et composition, avec sauvegarde locale et export WAV, MIDI et projet. Illustrations originales et sources documentaires.
Entrer dans le jukebox →Un jalon majeur
La cinquième route : un trésor caché dans le site

Depuis le Coffre commence une chasse en cinq pages : indices, objets réutilisables, carte à reconstruire et sauvegarde locale. Aides sans pénalité et souvenir illustré final.
Ouvrir l’enveloppe →Un jalon majeur
Guybrush Threepwood and the Voyage of Lost Dreams
Le développement de Guybrush Threepwood and the Voyage of Lost Dreams commence : une aventure de notre équipage avant le premier Monkey Island. Le jeune Guybrush rêve de devenir pirate. Nous préparons une histoire en italien, avec des énigmes, des rencontres et une ambiance rétro. La page du projet réunira images et avancement.
Découvrir le projet →Révision du 26 octobre 2026 : démarrage et titre en pixel art, proportions et déplacements revus dans l’atelier et le bureau, Moro derrière le comptoir du Grog. Cinq captures réelles sans révéler la fin. L’aventure reste uniquement en italien ; les sept choix initiaux sont des préférences, pas sept traductions. Essais internes, aucun téléchargement et estimation inchangée à 40 %.
Cartes postales, dépêches et journal accompagnent la visite
Les cartes postales alternent scènes et ambiances d’aube, jour, crépuscule et nuit. Les Dépêches du port diffusent les titres du Journal des trente derniers jours, avec liens directs et bouton Pause. En bas des pages, le livre de bord distingue l’estimation historique depuis 1999, le comptage depuis la refonte et leur total, en précisant la part reconstituée.
Les aventures Lucas, un grand voyage
Les jeux de la Saga et les dix aventures Lucas s’enrichissent d’introductions illustrées, galeries et dossiers, avec éditions spéciales identifiables. L’histoire de LucasArts couvre aussi simulateurs de vol, X-Wing, TIE Fighter, Dark Forces, Rogue Squadron et Outlaws, avec images et repères chronologiques.
D'autres itinéraires, une même envie d'aventure. → · L'histoire de LucasArts →
Les dix aventures Lucas partagent désormais un même format : présentation, personnages, jeu, coulisses, galeries, musiques, crédits et ressources. Les textes et les images sont réunis par thème ; récit complet et énigmes restent protégés par un avertissement. Chaque fiche propose les éditions, les copies physiques d’occasion et des liens vers d’autres aventures. Révision du 25 octobre 2026.
Le Musée, des origines aux mondes d’aventure
L’histoire du site accompagne ses versions de 1999 et 2015, et une animation relie l’ancien logo à l’actuel. Le parcours sur les aventures graphiques s’enrichit de quatre captures agrandissables, d’une brève histoire du genre et de conseils pour débuter, avec des liens vers les Classiques, les Nouvelles routes et le reste du site.
Le musée du site de Monkey Island. → · L'histoire du site → · Histoires à jouer,mondes à explorer. → · Du premier logo aux nouvelles routes →
Une étape importante
L’équipage nous accueille sur Facebook et Instagram

Le Monkey Island Site rénové trouve de nouveaux compagnons de voyage. Le 22 octobre 2026, la Monkey Island Fan Page présente le site sur Facebook et Instagram : elle rappelle sa naissance en 1999, raconte son retour sous une nouvelle forme et invite les passionnés à redécouvrir ses pages.
Cet accueil accompagne notre collaboration avec la communauté : le site continue de préserver histoires, documents et souvenirs, tandis que les échanges entre passionnés peuvent se poursuivre sur les deux réseaux sociaux. Merci à l’équipage pour cette place à bord, et à tous ceux qui arrivent au port pour la première fois ou reviennent après tant d’années.
Découvrez l’équipage et la collaboration → · La mention dans les Reconnaissances →
Une étape importante
La parole à Alfnet · La passion n’est pas restée dans les archives
Un site né en 1999, plus de trente ans de passion pour Monkey Island et l’envie de reprendre la mer. Alfnet raconte l’origine de la refonte : retrouver des souvenirs, partager des histoires et imaginer de nouvelles aventures.
Pour aller plus loin: La parole à Alfnet · La passion n’est pas restée dans les archives
Les éditoriaux d’Alfnet entrent au Musée
Un espace daté accueille les éditoriaux d’Alfnet. Premier texte : Monkey Island feeling, du 31 mai 2008, également publié dans Meltin’ Pot on Web.
Pour aller plus loin: Les éditoriaux d’Alfnet entrent au Musée
Le journal de bord redémarre
Le journal reprend avec les étapes de la refonte et des nouvelles des créateurs de nos aventures préférées. Les dates correspondent aux événements racontés et les liens permettent de les approfondir.
Les matériaux de la collection, les pages de la saga et des aventures Lucas, sont de retour sur le nouveau site, avec le Musée1999 et le Musée2015. La mémoire du site reste visitable, tandis que le journal revient accueillir de nouvelles mises à jour.
En savoir plus : Explorez le musée · L'histoire du site
Une étape importante
Dave Grossman rejoint Thimbleweed Park 2
Ron Gilbert annonce Dave Grossman au scénario de Thimbleweed Park 2. Ils se retrouvent après Return to Monkey Island.
Pour aller plus loin: Dave Grossman rejoint Thimbleweed Park 2
Sources: Il diario ufficiale: Dave Grossman
Une étape importante
Ron Gilbert annonce Thimbleweed Park 2
Ron Gilbert annonce le début de la production de Thimbleweed Park 2, avec le retour de plusieurs membres de l'équipe d'origine. Le projet est présenté comme autoproduit avec le soutien d'un investisseur privé, avec une sortie attendue début 2028.
C'est une nouvelle du laboratoire d'auteurs liés à la tradition des aventures : ce n'est pas l'annonce d'une nouvelle Île aux Singes. La fenêtre de sortie est celle communiquée par les développeurs et peut changer. L'agenda officiel permet de suivre les travaux sans se fier aux rumeurs.
Sources : Annonce de Ron Gilbert · L'agenda officiel du développement
EN ROUTE VERS LES CARAÏBES · DEPUIS 1999