AUF DEM WEG IN DIE KARIBIK · SEIT 1999
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Das Logbuch

Im Laufe der Zeit gesammelte Nachrichten: Jeder Eintrag gehört zum angegebenen Datum.

Guybrush schreibt in der Kabine eines Schiffes in das Logbuch, während Briefe und Nachrichten aus dem Hafen eintreffen
Neuigkeiten aus dem Hafen: Neue Routen im Logbuch.

Aus dem Logbuch

Letzte Quellenprüfung: . Eine Auswahl aktueller Nachrichten und Meilensteine ​​mit dem ursprünglichen Datum jeder Veranstaltung.

Lesen Sie historische Nachrichten bis 2013 ↓

· Von der Website

Das Logbuch wird neu gestartet

Lassen Sie uns das Tagebuch der Monkey Island Site mit einer Auswahl der wichtigsten Etappen der letzten Jahre und Neuigkeiten von den Machern unserer Lieblingsabenteuer fortsetzen. Jeder Eintrag unterscheidet das Originaldatum vom Datum der letzten Prüfung und verweist auf dessen Quelle.

Die Materialien aus der Sammlung, die Seiten der Lucas-Saga und der Abenteuer, sind zusammen mit dem Museum1999 und dem Museum2015 an den neuen Standort zurückgekehrt. Die Erinnerung an die Website bleibt besuchbar, während die Zeitung zurückkehrt, um neue Aktualisierungen zu begrüßen.

· Von den Autoren

Ron Gilbert kündigt Thimbleweed Park 2 an

Ron Gilbert kündigt den Produktionsstart von Thimbleweed Park 2 mit der Rückkehr mehrerer Mitglieder des Originalteams an. Das Projekt wird als Eigenproduktion mit Unterstützung eines privaten Investors präsentiert, die Veröffentlichung wird für Anfang 2028 erwartet.

Es sind Neuigkeiten aus dem Labor der Autoren, die mit der Tradition der Abenteuer verbunden sind: Es ist nicht die Ankündigung einer neuen Affeninsel. Das Exit-Fenster wird von den Entwicklern mitgeteilt und kann sich ändern. Mit dem offiziellen Tagebuch können Sie die Arbeit verfolgen, ohne sich auf Gerüchte verlassen zu müssen.

· Affeninsel

Kehren Sie unter den Finalisten der App Store Awards nach Monkey Island zurück

Apple zählt Return to Monkey Island zu den Finalisten in der Kategorie „Mac-Spiel des Jahres“ der App Store Awards 2023. Eine Nominierung für das Guybrush-Abenteuer, das von Terrible Toybox erstellt und von Devolver Digital in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games veröffentlicht wurde.

· Affeninsel

Die Legende von Monkey Island: Das dritte Kapitel ist da

The Lair of LeChuck rundet die drei Tall Tales-Reisen von Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island ab. Die Reise führt die Spieler nach Monkey Island und zur Konfrontation mit LeChuck und setzt die Begegnung zwischen dem Rare-Universum und dem von Guybrush fort.

Es handelt sich um ein Abenteuer innerhalb von Sea of ​​​​Thieves: Es muss von den sechs Hauptkapiteln der Saga unterschieden werden und erfordert das Spiel, in dem es gehostet wird.

· Affeninsel

Mêlée Island kommt in Sea of Thieves an

Sea of ​​​​Thieves: The Legend of Monkey Island beginnt mit dem ersten Tall Tale, einer Originalgeschichte, die aus der Zusammenarbeit zwischen Rare und Lucasfilm Games hervorgegangen ist. Bekannte Orte und Charaktere werden zu einer neuen Gelegenheit, die Welt der Saga aus einem anderen Blickwinkel zu erkunden.

· Affeninsel

Rückkehr nach Monkey Island: Guybrush ist wieder unterwegs

Return to Monkey Island, das sechste Hauptkapitel der Saga, wird veröffentlicht. Ron Gilbert und Dave Grossman kehren zurück, um Guybrush mit Terrible Toybox, Devolver Digital und Lucasfilm Games zu erzählen: neue Rätsel, altes Wissen und eine neue visuelle Interpretation der Karibik.

Die Site-Seite präsentiert den Ausgangspunkt der Geschichte, ohne das Ende vorwegzunehmen, und versetzt Return auf den Weg früherer Abenteuer.

· Lucasfilm-Spiele

Lucasfilm Games kehrt als offizielle Marke zurück

Lucasfilm präsentiert Lucasfilm Games als offizielle Identität seiner Videospieltitel. Der Name erinnert an die Ursprünge der Abteilung und begleitet ein Modell der Zusammenarbeit mit verschiedenen Studios: eine Bühne, die sich von der Geschichte des alten LucasArts als Entwicklungsstudio unterscheidet.

· Lucas Adventures

Full Throttle kehrt in der Remastered-Version zurück

Double Fine erweckt die Reise von Ben und den Polecats mit hochauflösenden Grafiken und einer Überarbeitung von Audio und Musik wieder zum Leben. Die Remastered-Edition bringt eines der bekanntesten Abenteuer im LucasArts-Katalog zurück.

· Von den Autoren

Thimbleweed Park, eine neue Stadt zum Erkunden

Das Abenteuer von Ron Gilbert und Gary Winnick kommt zu den Spielern: eine Stadt voller Geheimnisse, verschiedener Protagonisten und der Freude, Dialoge und Rätsel zu erkunden. Es ist ein Werk, das sich von Monkey Island unterscheidet, aber es gehört zum kreativen Weg einiger seiner Autoren.

· Lucas Adventures

Day of the Tentacle Remastered ist verfügbar

Bernard, Hoagie und Laverne kehren in der von Double Fine herausgegebenen Ausgabe zurück. Die Restaurierung erneuert die Präsentation des Abenteuers von 1993 und bietet die Gelegenheit, die Rätsel um Zeitreisen neu zu entdecken.

· Lucas Adventures

Grim Fandango Remastered eröffnet Mannys Weg neu

Grim Fandango kehrt in einer von Double Fine veröffentlichten Remastered-Ausgabe zurück. Manny Calaveras Reise ins Land der Toten wird erneut zum Treffpunkt zwischen Fans der Erstausgabe und neuen Reisenden.

Zeitungsarchiv · Nachrichten bis 2013

Datiertes Tagebuch: Die hier gesammelten Ankündigungen und technischen Informationen beziehen sich auf die angegebenen Jahre, nicht auf die aktuelle Situation.


-04.04.2013 Videospiele, Disney schließt LucasArts! Stoppen Sie die Produktion. Nur fünf Monate nach der milliardenschweren Übernahme. Produktion von Spielen eingestellt, darunter Star Wars 1313. Ein Stück Geschichte, das verschwindet?

Walt Disney schließt LucasArts, den von Regisseur George Lucas gegründeten Videospielverlag, und stoppt die Produktion aller Neuerscheinungen, einschließlich des angekündigten und mit Spannung erwarteten Star Wars 1313, das später in diesem Jahr erscheinen soll, und Star Wars: First Assault. Die Ankündigung erfolgte durch Miles Perkins, einen Sprecher von Lucasfilm.
LucasArts, vor 31 Jahren gegründet, wurde letzten Oktober zusammen mit der gleichnamigen Filmfirma von Disney übernommen. Die Kosten der Operation betrugen 4 Milliarden Dollar. Die Schließung des Unternehmens werde auch zum Verlust einer nicht näher bezeichneten Anzahl von Arbeitsplätzen führen (laut der Website Kotaku.com mindestens 150 Personen), während aufgrund von Partnerschaftsproblemen ein „kleines Team“ bestehen bleibe, erklärte Perkins. Die Charaktere und Geschichten werden an andere Entwickler ausgelagert, obwohl die von Kotaku zitierte Quelle diese Hypothese sogar für unwahrscheinlich hält.
LucasArts war auf der ganzen Welt berühmt für die Produktion grafischer Abenteuer wie „The Secret of Monkey Island“ (und die dazugehörige Serie), der Indiana Jones-PC-Saga, auf Flugsimulatoren basierenden Abenteuern (die historische Trilogie „Battlehawks 1942“, „ Their Finest Hour: The Battle of Britain“ und „Secret Weapons of the Luftwaffe“) und den ersten 3D-Versuchen (Grim Fandango). Anfang der Neunzigerjahre entstanden die ersten Star Wars-Spiele, mit X-Wing, Dark Forces usw. bis hin zu Star Wars: Battlefront, der berühmtesten Ausgabe, die auf den vorherigen Battlehawks basiert. Das letzte Spiel der Serie erschien 2008, Star Wars: The Clone Wars (und in der Lego-Version gibt es auch „kleine Brüder“). Sieben Jahre später warteten Fans der Serie gespannt auf 1313. Zumindest wird das Projekt verschoben, wahrscheinlich ausgelagert.
(von Il Corriere della Sera.it)

 

- 23.01.2012 Die Arbeit am Kurzfilm von Regisseur Spadoni geht weiter:

Die Insel der Piraten – Kurzfilm 2012 Fanfilm Fluch der Karibik 5 One Piece Kaizoku Mousu

Die Geschichte handelt von drei sehr berühmten und furchterregenden Piraten als Protagonisten: Guybrush, Ruffy und Jack, alle drei auf der Suche nach einem einzigartigen und unbezahlbaren verborgenen Schatz, alle drei vom Schicksal getrieben, sich einem unglaublichen Abenteuer zu stellen!
Werden Ruffy, Guybrush und Jack ihr Ziel erreichen? und welche Gefahren birgt dieses neue Abenteuer für sie?

Dies ist ein Amateurprojekt und alle Rechte liegen bei den rechtmäßigen Eigentümern.
Fanfilm (gemeinnützig)

Die Insel der Piraten und der Schatz des Weißen Hais

Direktor: 
Daniele Spadoni

Besetzung: 
Claudio Lisco: Jack Sparrow
Marco Risola: Monkey D. Ruffy (Gummi)
Lino Stano: Guybrush Threepwood

Erzähler: Alessandro Damiani
Soundtrack: Ivano Muolo

UNTERTITEL VON IVANO MUOLO

In Zusammenarbeit mit:

Monkey Island Site 
Monkey Island World 
One Piece Facebook-Seite 
Rolonoa Zoro One Piece Italien 

https://www.facebook.com/pages/The-Island-Of-Pirates-And-The-Treasure-of-the-...

Poster: 

http://spadoni-produktion.deviantart.com/#/d4fugph

 

– 25.11.2011 Die Insel der Piraten und der Schatz des Weißen Hais... das neue Filmprojekt von Daniele Spadoni, das Moneky Island gewidmet ist ... und darüber hinaus.
Verfolgen Sie die Arbeit an:
- Die Insel der Piraten und der Schatz des Weißen Hais (Facebook)
- Trailer auf YouTube
– Facebook „Die persönliche Seite von Daniele Spadoni Direktor"

 

– 14.11.2011 Return on Monkey Island – Sonderkapitel – Kurzfilm 2012 Fanfilm Fluch der Karibik.


Der komplette Kurzfilm 

Nach dem Trailer präsentiert uns Regisseur Daniele Spadoni sein komplettes Werk, das der Monkey Island-Saga gewidmet ist. Der Kurzfilm zeugt von großem Können hinter der Kamera sowie einer bedingungslosen Liebe zu „Monkey Island“. Die Spezialeffekte sind hervorragend.
So stellt der Regisseur seine Arbeit auf YouTube vor:
Der Kurzfilm beginnt nach dem 4. Kapitel, einem besonderen Kapitel, in dem sich der legendäre Guybrush Threepwood in einem Gebiet nördlich von Monkey Island wiederfindet, in dem er noch nie war.
Ohne zu wissen, wie er dorthin gelangt ist, muss sich unser mythischer Held erneut den Plänen des untoten Piraten LeChuck stellen.
Regie: Daniele Spadoni
Besetzung: Lino Stano
Erzähler: Claudio Santoriello
In Zusammenarbeit mit: Monkey Island Site; Monkey Island World
Poster
Dies ist ein Amateurprojekt und alle Rechte liegen bei den rechtmäßigen Eigentümern.
Fanfilm (gemeinnützig)

 

– 27.10.2011 Rückkehr auf Monkey Island – Sonderkapitel.
Der neue Trailer!

 

Der Kurzfilm beginnt nach dem 4. Kapitel, einem besonderen Kapitel, in dem sich der legendäre Guybrush Threepwood in einem Gebiet nördlich von Monkey Island wiederfindet, in dem er noch nie war.
Ohne zu wissen, wie er dorthin gelangt ist, muss sich unser mythischer Held erneut den Plänen des untoten Piraten LeChuck stellen.
Regie: Daniele Spadoni
Besetzung: Lino Stano
Erzähler: Claudio Santoriello
In Zusammenarbeit mit: Monkey Island Site; Monkey Island World

Return on Monkey Island – Spezialkapitel wird am 30. November auf YOUTUBE veröffentlicht!!!

 

Bild aus der News-Mis-Sammlung

– 07.10.2011 Die Monkey Island Site freut sich, Ihnen „Rückkehr auf Monkey Island – Sonderkapitel".
Der vielseitig talentierte Regisseur Daniele Spadoni arbeitet an einem neuen Kurzfilm, der sicherlich das Interesse des Internets wecken wird. Das Thema des neuen Werks ist einer der Mythen der 90er Jahre, Monkey Island.
Ich präsentiere Ihnen den Live-Action-Fanfilm „Return on Monkey Island – Sonderkapitel – Teaser“.
Der Kurzfilm beginnt nach dem 4. Kapitel ... einem besonderen Kapitel, in dem sich der legendäre Guybrush Threepwood in einem Gebiet nördlich von Monkey Island wiederfindet, in dem er noch nie war. Ohne zu wissen, wie er dorthin gelangt ist, muss sich unser mythischer Freund erneut den Plänen des untoten Piraten LeChuck stellen.
(von www.satyrnet.it)

Es ist möglich, die Entwicklung des Projekts zu verfolgen auf:
– Facebook – Die persönliche Seite von Daniele Spadoni Direktor
- Ein Monkey Island Forum
– Teaser auf YouTube – Rückkehr auf Monkey Island – Sonderkapitel (auch im Feld unten verfügbar)

 

 

– 30.08.2010 Der entsprechende Abschnitt wurde aktualisiert Saga von Monkey Island mit Einbeziehung der Seiten, die den Sonderausgaben der ersten beiden Kapitel gewidmet sind, die von Lucas im Juli 2009 und Juli 2010 produziert wurden.

 

– 29.08.2010 Speicherungen hinzugefügt für Sam & Max Machen Sie sich auf den Weg CD-Version zur Verwendung mit dem ScummVM 1.1.1-Emulator.

Bild aus der News-Mis-Sammlung

– 12.03.2010 Lucas Arts bestätigt die Ankunft des zweiten Kapitels von Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge – Special Edition, die grafische Neuinterpretation des zweiten Abenteuers von Guybrush Treepwood.
Der Titel, der im Sommer per digitaler Lieferung für Xbox 360, PS3 sowie PC und iPhone erscheinen wird, wird ein neues Steuerungssystem, neue Grafiken und eine vollständige Sprachsynchronisation enthalten. Wie im vorherigen Kapitel haben Spieler die Möglichkeit, die Grafiken durch die Originalgrafiken des Titels zu ersetzen.

 

 

 

Bild aus der News-Mis-Sammlung

- 10.08.2009 Monkey Island auf dem iPhone.„Ich bin Guybrush Threepwood und ich möchte ein Pirat sein.“ Bereits 1990 ging dieser Satz um die Welt und begeisterte Millionen von Spielern mit einem Point-and-Click-Adventure von besonderer Tiefe. Eine Handlung, vielleicht nicht innovativ, aber voller Wendungen und vor allem mit einer deutlichen Prise Ironie, wurde durch die leidenschaftliche Fantasie der LucasArts-Entwickler verschönert, die ein authentisches Meisterwerk des Genres zum Leben erweckten. Heute hat das amerikanische Unternehmen beschlossen, diesen Meilenstein mit einem Remake wieder aufleben zu lassen, das – zusammen mit PC und Xbox 360 – auch das iPhone erreicht. Der Protagonist der gesamten Geschichte ist Guybrush Threepwood, ein aufstrebender Pirat, der voller Hoffnung und Tatendrang auf der Insel Meleè landete. An einem bestimmten Punkt ändert sich die Geschichte in Richtung der klassischen Verfolgungsjagd eines phantasmagorischen Feindes, der die Schönheit des Augenblicks entführt hat und auf die geheimnisvolle Affeninsel flieht, eine ebenso unbekannte wie faszinierende Insel. Die „Secret of Monkey Island“-Sonderedition für das iPhone bringt einige, aber interessante neue Funktionen mit sich, angefangen bei einer kompletten grafischen Neugestaltung bis hin zur Implementierung der Sprache, leider (oder glücklicherweise) vollständig auf Englisch; Alles geht von einem Gameplay-System über, das eher zu einem „Drag-and-Click“ tendiert, bei dem man zeigt und klickt.
Zurück aktualisiert Die Zeigemethode ist tatsächlich vielleicht die umstrittenste Neuerung dieser Version für das iPhone: Der Spieler wird aufgefordert, ein kleines rundes Symbol durch die verschiedenen Teile des Szenarios zu ziehen und mit einer einfachen Berührung den gewünschten Bereich auszuwählen. Tatsächlich wird die gewählte Lösung zu umständlich und weniger intuitiv im Vergleich zu einem unmittelbareren direkten Tippen auf die gewünschte Stelle, und vor allem besteht die Gefahr, dass sie frustrierend wird, insbesondere in den Phasen, in denen man gezwungen ist, schnell zu handeln, wie es beispielsweise in einigen Schlüsselmomenten der Handlung der Fall ist. Wer erinnert sich nicht an die akrobatischen Passagen von Grog von einem Krug zum anderen, um den eingesperrten Otis zu befreien, oder an den Sprung in die Kanone, während der nützliche Schuss in Richtung Monkey Island kurz vor der Explosion steht? Die Grafiken lassen die pixeligen Quadrate der damaligen Zeit hinter sich und setzen auf ein raffinierteres High-Definition-Design, das stark an den Cartoon-Stil erinnert: Die farbenfrohe und leuchtende The Secret of Monkey Island Special Edition zeichnet sich durch einen harmonischen Umriss aus und ist gleichzeitig sehr gepflegt, insbesondere im Hinblick auf Umgebungs- und Charakterdetails. Nostalgiker hingegen können mit der Originalversion spielen, indem sie einfach mit zwei Fingern über den Bildschirm streichen: Im Handumdrehen verwandelt sich das Szenario in das Original-Retrogame, mit Menüs komplett in Englisch und ohne Sprache. Der Audiobereich wurde komplett modernisiert mit dem Ziel, den Soundtrack so angenehm wie möglich zu gestalten, aber dennoch dem Original treu und immer außergewöhnlich zu bleiben. Die gleiche Behandlung wurde der Sprache zuteil, ein absolutes Novum in dieser Episode der Monkey Island-Reihe: Die Stimmen passen perfekt zu jedem Charakter, auch wenn Le Chuck ehrlich gesagt einen beängstigenderen und düstereren Ton hätte verdienen können.
(von Multiplayer.it)

 

- 01.08.2009 Eine erste Rezension zu „Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal“ wurde im August-Monatsmagazin „The Game Machines“ veröffentlicht. Nachfolgend finden Sie die Bilder des Artikels.

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- 01.06.2009 Es ist offiziell: Monkey Island kehrt in die Gaming-Szene zurück, mit einem Remake des ersten Kapitels in der Entwicklung in den LucasArts-Studios.
LucasArts hat über das soziale Netzwerk Twitter.com bestätigt, dass „The Secret of Monkey Island: Special Edition“ zu einem noch festzulegenden Datum auf PC und Xbox Live Arcade erscheinen wird. Das Datum wird voraussichtlich während der E3 2009 bekannt gegeben, die morgen, den 2. Juni, beginnt.
Das Spiel ist eine Neuauflage des ursprünglichen Grafikabenteuers und ermöglicht der neuen Generation von Spielern, den Mythos von Guybrush Threepwood in einem Produkt mit völlig neu gestalteten Grafiken, neuer Synchronisation und einem neuen Soundtrack zu entdecken.
LucasArts hat außerdem dafür gesorgt, dass es die Entwicklung einer episodischen Version des Spiels übernommen hat, die dem Telltale Games-Team anvertraut wurde (www.telltalegames.com/monkeyisland), aber auch in diesem Fall gibt es keine Einzelheiten zu diesem Thema. Weitere Informationen über die offizielle Website von The Secret of Monkey Island: Special Edition: www.lucasarts.com/games/monkeyisland
(von www.gamestar.it)


- 26.05.2009 Wie immer gibt es wenig Neuigkeiten auf Monkey Island und doch... Auch wenn es sich immer noch um ein Gerücht handelt, das jedoch auf Webseiten auf der ganzen Welt kursiert, scheint die USK – also die Stelle, die sich in Deutschland mit der „PEGI“-Zertifizierung von Videospielen befasst – die Ankündigung eines neuen Spiels mit dem Titel „The Secret of Monkey Island: Special Edition“ exklusiv für Xbox 360 durchgesickert zu haben.
Es gibt keine weiteren Details und daher wissen wir nicht, ob es sich um einen bloßen Umbau oder eine „überarbeitete“ Version der ersten legendären Monkey Island handelt.
Um mehr zu erfahren, müssen wir auf die E3 und damit Anfang Juni warten!

 

- 26.11.2007 Vielleicht ist diese Nachricht für viele nicht von Bedeutung, aber für Fans von LucasArts- und Sierra-Spielen sind das erstaunliche Neuigkeiten! Ich kann nicht anders, als es zu melden.
Monkey Island, Indiana Jones, Tag des Tentakels und viele andere spektakuläre Spiele laufen nur auf dem Touchscreen-System des iPhone und iPod Touch!
Was den Betrieb dieser veralteten Software ermöglicht, ist die berühmte ScummVM, mit der Sie diese Spiele (sowohl in Mac- als auch in PC-Versionen) sogar auf dem neuesten Mac OSX Leopard-Betriebssystem ausführen können.
Um ScummVM auf dem iPhone oder iPod Touch zu installieren, befolgen Sie einfach ein paar einfache Schritte:

  • Geben Sie die Installer.app ein
  • Klicken Sie auf „Quellen“
  • Klicken Sie auf „Hinzufügen“
  • Geben Sie ein http://urbanfanatics.com/scummvm.xml

ScummVm ist jetzt im Ordner „Spiele“ verfügbar.

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– 01.08.2007 Ohne besondere Fanfare oder Pressemitteilung veröffentlichte LucasArts im Jahr 2007 viele seiner historischen Abenteuer erneut in einer Sammlung namens: „LucasArts Classic“. Die Spiele sind sowohl grafisch als auch klanglich gleich, haben die gleichen Animationen und die gleichen Auflösungen. Neu ist die Kompatibilität. Tatsächlich funktionieren die neu veröffentlichten Titel perfekt, ohne den notwendigen Einsatz eines Emulators, auf allen modernen Computern mit Windows XP oder Vista als Betriebssystem. Wirklich eine hervorragende Idee, alte Mythen wieder aufleben zu lassen! Im Moment sind einige davon im Umlauf, sicherlich in den Einkaufszentren FNAC und MediaWorld:

  • Vollgas (9,90 €)
  • Sam & Max – Auf die Straße (14,90 €)
  • The Dig (9,90 €)
  • Monkey Island 2 + Indy Schreibtisch + ST (25,50 €)
  • Fluch der Affeninsel (9,90 €)
  • Grim Fandango (9,90 €)

Die Titel sind vollständig auf Italienisch und werden von einem Handbuch als PDF-Datei, ebenfalls auf Italienisch, begleitet.
Dies ist ein Ereignis, da wir in Italien seit der Zeit des verstorbenen CTO (der uns im Jahr 2004 endgültig verlassen hat, der aber seit den 90er Jahren nichts mehr nachgedruckt hatte) in Italien keine Neuauflagen von Lucas-Titeln mehr hatten. Obwohl der Lucas-Distributor für Italien offiziell zu Activision geworden war, gab es starke Gerüchte, dass die italienischen Rechte zusammen mit dem CTO im Grab gelandet seien. Mit diesen Neuveröffentlichungen erfahren wir stattdessen, dass die italienischen Rechte (teilweise oder vollständig) tatsächlich an Activision Italia übergegangen sind. Tatsächlich erschien die LucasArts Classic Line (abgesehen von allen anderen Neuauflagen, insbesondere den amerikanischen) im Jahr 2006 in England und Spanien, bevor sie 2007 auf Italien, Deutschland und Australien ausgedehnt wurde: also auf fast allen Märkten, auf denen Activision Lucas vertritt.
LucasArts und Activision bevorzugen vorerst hoffentlich synchronisierte Titel, die offensichtlich als marktfähiger gelten. Aber es gibt sicherlich auch andere Gründe. Tatsächlich bestätigt derselbe spanische Fall diese Hypothese einerseits, widerlegt sie andererseits: „Fate of Atlantis“ existiert dort tatsächlich synchronisiert, allerdings auf Englisch, und in der Neuauflage war jedenfalls eine Version nur mit Untertiteln enthalten. Noch unerklärlicher ist das Fehlen von „The Dig“ in Deutschland (wo es auf Deutsch synchronisiert existiert) und offensichtlich von „Fate of Atlantis“ in England. Wenn Monkey Island 4 nicht vorhanden ist, kommt es angeblich lediglich zu Verzögerungen. Wie in den „neuen“ Handbüchern auf Italienisch angegeben, ist der Ansprechpartner für die Unterstützung nun Halifax. Der Herausgeber ist, wie oben erwähnt, Activision, der Vertrieb in Italien wird jedoch Leader anvertraut.

    • Full Throttle, The Dig und Sam & Max (v2.0) wurden mit XP und Vista kompatibel gemacht. Sie starten direkt von der CD und speichern in vordefinierten Systemordnern (in der Readme-Datei angegeben). Auch mit dem plattformübergreifenden ScummVM-Emulator bootbar.

    • Curse of Monkey Island (v1.01) hat ein neues Installationsprogramm für XP und Vista, aber aus unerklärlichen Gründen behebt es die alten Probleme nicht. Daher bleibt die Vorgehensweise unverändert: Überspringen Sie die Aufforderung zur Installation von Directx 5 und stellen Sie die Abwärtskompatibilität in der ausführbaren Datei des Spiels ein. Auch mit dem ScummVM-Multiplattform-Emulator bootbar (siehe spezifische Vorgehensweise in der Programm-Readme-Datei).

    • Grim Fandango (v1.01) verfügt über ein neues Installationsprogramm für XP und Vista und behebt das Kompatibilitätsproblem (außer dass das Update die ursprüngliche ausführbare Datei wiederherstellt). Daher bleibt die Vorgehensweise unverändert: Installieren Sie den offiziellen mehrsprachigen Patch (der trotz der Beschreibung in der Readme-Datei nicht auf der CD vorhanden ist) und folgen Sie ihm mit dem LucasDelirium-Patch.

LucasArts Classic Line hat mehrere andere Titel. Aber hier haben wir nur die grafischen Abenteuer besprochen.


- 12.06.2007 Nach Jahren des Schweigens endlich etwas Neues! Diese Nachricht erschien auf der Website Multiplayer.it: „In den letzten Tagen verbreiteten sich im Internet Nachrichten über die Möglichkeit, dass ein neues Kapitel der berühmten Grotesken-/Piratensaga Monkey Island in Arbeit sei. Dabei handelt es sich um eine Reihe unzusammenhängender Gerüchte, die auf scheinbar eine Indiskretion einiger Mitarbeiter zurückzuführen sind, die an den musikalischen Kompositionen des Spiels arbeiten, aber Lucas Arts arbeitet an einer Reihe wichtiger Projekte, darunter (so Gerüchte) einen Titel für die Wii, die Ankündigung des fünften Kapitels der Serie würde auf 2008 verschoben. Die Gerüchte wurden irgendwie durch die Veröffentlichung von drei Kunstwerken angeheizt, die Steve Purcell zugeschrieben werden, die jedoch nicht offiziell mit einem neuen Piratenprojekt in Verbindung gebracht werden würden, wie es logisch anzunehmen war, solche Gerüchte strikt dementiert, aber wir, na ja ... wer würde nicht hoffnungslos darauf hoffen wollen?

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