AUF DEM WEG IN DIE KARIBIK · SEIT 1999
Zur Saga

Stans Jukebox

Zwölf Originalthemen. Vier Orte. Die Musik des Abenteuers verändert sich mit dir.

Stan stellt seine ungewöhnliche Jukebox vor: Originalillustration, kein Spielbild.
Stan stellt seine ungewöhnliche Jukebox vor: Originalillustration, kein Spielbild.

Hereinspaziert: Stan verkauft dieselbe Melodie viermal. Diesmal hört man den Unterschied wirklich. Vom Kai zur Taverne, von der Lagune zum Schiff verändern sich Instrumente und Klangfarben, während der musikalische Faden weiterläuft.

Diese Hommage an iMUSE lässt sich hören und spielen: zwölf Originalminiaturen, achtundvierzig Ausgangsarrangements, fünf mischbare Stimmen und acht selbst komponierte Takte. Die Klänge sind synthetisiert, keine LucasArts-Aufnahmen oder Rekonstruktionen.

„Ein Orchester, das dir folgt? Verkauft. Aber du dirigierst.“ — Unser erfundener Stan

01 / iMUSE LAB

Der musikalische Spaziergang

Wähle ein Thema und starte. Orte wechseln am nächsten Takt; Thema und Tempo warten auf eine Viertaktphrase mit kurzer Überleitung. Der Vergleich schaltet absichtlich sofort um.

Auf Stans PlattentellerLaternen am KaiDorisch

Bereit zum Ablegen

Der musikalische Hafen: vier erfundene Orte erzählen dieselbe Melodie anders.

Der musikalische Hafen: vier erfundene Orte erzählen dieselbe Melodie anders.

Das Orchesterpult

Der Laden ist offen. Thema wählen und Spielen drücken; kein automatisches Audio.

02 / Stans zwölf Platten

Stans zwölf Platten

Jedes Stück besitzt eine eigene Melodie und Akkordfolge. Höre eine fertige Fassung oder verändere das Arrangement. Audiodateien werden erst beim Anhören geladen.

WAV-Aufnahmen durchlaufen drei Arrangements; MIDI-Dateien enthalten die bearbeitbare Acht-Takt-Phrase.

03 / Komponiere deine Route

Komponiere deine Route

Jede Spalte ist eine Achtelnote, jede Ansicht ein 4/4-Takt. Antippen setzt eine Note, erneutes Antippen eine Pause. Acht Takte bilden die Schleife; Bass, Akkorde und Rhythmus begleitet die Jukebox.

Takt 1/8

Die Töne steigen von unten nach oben. Pfeiltasten und Eingabe funktionieren ebenfalls. Kopieren passt das Thema an acht Editortöne an. Stans Idee ersetzt alle acht Takte; Rückgängig stellt die vorige Fassung wieder her.

Die Speicherung bleibt in diesem Browser, ohne Übertragung an die Website. Für eine übertragbare Kopie JSON exportieren. Laden und Import starten keine Musik.

WAV und MIDI exportieren die Editormelodie mit aktuell gewähltem Ort, Tempo, Swing und Mix. WAV enthält einen Durchlauf mit Nachklang; MIDI kann je nach Programm anders klingen. Beim WAV-Rendern pausiert die Wiedergabe.

04 / iMUSE

iMUSE: Musik lernt zuzuhören

Hebe die Melodie hervor, betrete die Taverne und höre auf ihre veränderte Umgebung. Wiedererkennbarkeit kann bleiben, während sich der Kontext wandelt: eine Lektion in musikalischer Regie.

01

Der Ort wechselt, der Faden bleibt

Am Kai dominieren Marimba und Saiten, in der Taverne Klarinette und Akkordeon, in der Lagune Glocken und Streicher. Das Schiff verstärkt den Puls. Entferne Gegenmelodie und Bass: Auch Stille prägt den Ort.

02

Der Zeitpunkt gehört zur Musik

Arrangements warten auf den Takt, Thema und Tempo auf eine Viertaktphrase mit Überleitung. Vergleiche das mit einem absichtlich sofortigen Schnitt.

06

Spielbare Hommage, kein Emulator

Unser Orchester und unsere Regeln sind eigenständig. Es läuft weder iMUSE-Code noch LucasArts-Material. Bei Lucasdelirium diskutiert McConnell auch digitale Musik, Aufführungsqualität und Flexibilität.

Peter McConnell / Lucasdelirium · Interview ↗

Es geht nicht darum, immer mehr Instrumente spielen zu lassen. Die Musik soll sich mit Handlungen und unvorhersehbaren Wartezeiten verbinden. Eine Stimme kann bleiben, während eine andere antwortet.

Bei VGMO beschreibt McConnell eine Rückkopplung zwischen Spiel, Musik und Hörer. Bewege dich einmal wegen dessen, was du hörst.

Marimba, Nylonsaiten, Klarinette, Akkordeon, Streicher und Percussion sind hier synthetisierte Klänge. Zwölf fertige Fassungen stehen bereit. Musik und Klänge führt zu den historischen Spielmusiken.

Quellen des Systems

Originalmusik der Website

Melodien und Arrangements wurden für die Website mit Unterstützung künstlicher Intelligenz erstellt und mit synthetisierten Instrumenten wiedergegeben.

Diese Route verlassen?

Neustart setzt nur diese Suche zurück: Fragmente, Gegenstände und Hinweise. Pass und andere Spielstände bleiben erhalten.