A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999
Voltar à Saga

O Jukebox do Stan

Doze temas originais. Quatro lugares. A música da aventura muda com você.

Stan apresenta seu improvável jukebox: ilustração original, não uma imagem dos jogos.
Stan apresenta seu improvável jukebox: ilustração original, não uma imagem dos jogos.

Entre: Stan vende a mesma melodia quatro vezes. Desta vez a diferença se ouve de verdade. Do cais à taverna, da lagoa ao navio, instrumentos e cores mudam enquanto o fio musical continua.

Esta homenagem ao iMUSE pode ser ouvida e tocada: doze miniaturas originais, quarenta e oito arranjos iniciais, cinco partes para misturar e oito compassos para compor. Os timbres são sintetizados, não gravações ou reconstruções da LucasArts.

“Uma orquestra que segue você? Negócio fechado. Mas quem rege é você.” — Nosso Stan imaginário

01 / iMUSE LAB

O passeio musical

Escolha um tema e toque. O lugar muda no próximo compasso; tema e andamento esperam uma frase de quatro compassos com pequena ponte. A comparação muda imediatamente de propósito.

No toca-discos do StanLanternas no caisDórica

Prontos para zarpar

O porto musical: quatro lugares imaginários contam a mesma melodia de outra maneira.

O porto musical: quatro lugares imaginários contam a mesma melodia de outra maneira.

A mesa da orquestra

A loja está aberta. Escolha um tema e Tocar; nada toca automaticamente.

02 / Os doze discos do Stan

Os doze discos do Stan

Cada peça tem melodia e progressão próprias. Ouça uma versão pronta ou transforme seu arranjo no passeio. O áudio só carrega quando você ouve.

Os WAV passam por três arranjos; os MIDI contêm a frase editável de oito compassos.

01 / 0:59

Lanternas no cais

Marimba, síncopes leves e horizonte marinho.

Baixar WAVBaixar MIDI

02 / 0:51

O mercador de refrões

Clarinete sorridente e acordes saltitantes.

Baixar WAVBaixar MIDI

03 / 1:16

A lagoa dos vaga-lumes

Notas esparsas, sinos suaves e espaço.

Baixar WAVBaixar MIDI

04 / 0:55

A rota dos alísios

Cordas dedilhadas rumo ao horizonte.

Baixar WAVBaixar MIDI

05 / 1:07

Garrafas e feitiços

Cores dóricas e perguntas abertas.

Baixar WAVBaixar MIDI

07 / 1:12

Uma lua para dois

Uma linha descendente procura a luz.

Baixar WAVBaixar MIDI

09 / 1:02

A bússola torta

Chamados e contramelodia se perseguem.

Baixar WAVBaixar MIDI

10 / 1:18

O farol que espera

Balada luminosa, notas longas e silêncios.

Baixar WAVBaixar MIDI

11 / 0:48

A regata dos trapaceiros

A corrida mais rápida do catálogo.

Baixar WAVBaixar MIDI

12 / 1:06

O último porto

Uma despedida em maior antes de partir.

Baixar WAVBaixar MIDI

03 / Componha sua rota

Componha sua rota

Cada coluna é uma colcheia e cada tela um compasso de 4/4. Toque numa célula para inserir uma nota e novamente para deixar silêncio. Oito compassos formam seu ciclo; o jukebox acompanha com baixo, acordes e ritmo.

Compasso 1/8

As notas sobem de baixo para cima. Setas e Enter também funcionam. Copiar adapta o tema às oito notas do editor. Uma ideia do Stan substitui os oito compassos; Desfazer recupera a versão anterior.

O salvamento fica neste navegador, sem envio ao site. Exporte JSON para ter uma cópia portátil. Recuperar ou importar não inicia a música.

WAV e MIDI exportam a melodia do editor com lugar, andamento, balanço e mistura atuais. WAV tem uma volta com reverberação; MIDI pode soar diferente no seu programa. O render WAV pausa a reprodução.

04 / iMUSE

iMUSE: a música aprende a ouvir

Destaque a melodia, entre na taverna e ouça o que muda ao redor. A identidade pode permanecer reconhecível enquanto o contexto se transforma: uma lição de direção musical.

01

O lugar muda, o fio continua

O cais favorece marimba e cordas; a taverna, clarinete e acordeão; a lagoa, sinos e cordas; o navio reforça o pulso. Retire contramelodia e baixo: o silêncio também define o lugar.

02

O momento da mudança é música

O arranjo espera um compasso; tema e andamento, uma frase de quatro com ponte. Desative as transições para comparar com o corte imediato.

06

Homenagem para tocar, não emulador

Orquestra e regras são próprias: não executamos código iMUSE nem arquivos LucasArts. A entrevista à Lucasdelirium também aborda áudio digital, execução e flexibilidade.

Peter McConnell / Lucasdelirium · Interview ↗

A ideia não é acrescentar sempre mais instrumentos. É conectar a escuta às ações e esperas imprevisíveis. Uma voz pode continuar enquanto outra responde.

Na VGMO, McConnell descreve um circuito entre jogo, música e ouvinte. Experimente se mover seguindo o que escuta.

Marimba, cordas dedilhadas, clarinete, acordeão, cordas e percussão são timbres sintetizados. Há doze versões gravadas. Músicas e sons continua sendo a rota para as músicas históricas dos jogos.

As fontes do sistema

Músicas originais do site

Melodias e arranjos realizados para o site com a assistência de inteligência artificial e reproduzidos com instrumentos sintetizados.

Abandonar esta rota?

Recomeçar apaga somente esta caça: fragmentos, objetos e dicas. Passaporte, recordes e outros salvamentos não mudam.