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Lanternes sur le quai
Marimba, syncopes légères et horizon marin.
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EN ROUTE VERS LES CARAÏBES · DEPUIS 1999Douze thèmes originaux. Quatre lieux. La musique de l’aventure change avec vous.

Entrez : Stan vend la même mélodie quatre fois. Cette fois, la différence s’entend vraiment. Du quai à la taverne, de la lagune au navire, les instruments changent tandis que le fil musical continue.
Cet hommage à iMUSE se joue et s’écoute : douze miniatures originales, quarante-huit arrangements de départ, cinq parties à doser et huit mesures à composer. Les timbres sont synthétisés ; ce ne sont pas des enregistrements ou reconstitutions LucasArts.
« Un orchestre qui vous suit ? Marché conclu. Mais vous dirigez. » — Notre Stan imaginaire
01 / iMUSE LAB
Choisissez un thème et lancez la lecture. Le lieu change à la mesure suivante ; thème et tempo attendent une phrase de quatre mesures avec une courte transition. Le mode de comparaison coupe volontairement tout de suite.
Prêts à partir

Le port musical : quatre lieux imaginaires pour raconter autrement la même mélodie.
La boutique est ouverte. Choisissez un thème et Jouer ; aucun audio automatique.
02 / Les douze disques de Stan
Chaque pièce possède sa mélodie et sa progression. Écoutez une version prête ou transformez-la dans la promenade. Les fichiers audio se chargent uniquement à l’écoute.
Les WAV traversent trois arrangements ; les MIDI contiennent la phrase modifiable de huit mesures.
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Marimba, syncopes légères et horizon marin.
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Clarinette souriante et accords bondissants.
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Notes espacées, cloches douces et respiration.
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Cordes pincées vers l’horizon.
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Couleurs doriennes et questions en suspens.
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Réponses brèves et petites percussions.
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Une ligne descendante cherche la lumière.
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Une mélodie curieuse change de route.
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Appels et contrechant se poursuivent.
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Une ballade lumineuse, des notes et des silences.
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La course la plus vive du catalogue.
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Un salut en majeur avant de repartir.
Télécharger WAVTélécharger MIDI03 / Composez votre route
Chaque colonne représente une croche ; chaque écran, une mesure à 4/4. Touchez une case pour une note, puis pour un silence. Huit mesures forment la boucle, accompagnée par le jukebox.
Mesure 1/8
Les notes montent du bas vers le haut. Flèches et Entrée fonctionnent aussi. Copier adapte le thème aux huit notes de l’éditeur ; Une idée de Stan remplace les huit mesures. Annuler retrouve la version précédente.
La sauvegarde reste dans ce navigateur, sans envoi au site. Exportez le JSON pour la conserver ailleurs. Reprendre ou importer ne lance pas la lecture.
WAV et MIDI utilisent la mélodie de l’éditeur et les réglages actuels de lieu, tempo, balancement et mixage. Le WAV contient un tour avec sa résonance ; le MIDI peut sonner autrement selon le logiciel. Le rendu WAV met la lecture en pause.
04 / iMUSE
Mettez la mélodie en avant, entrez dans la taverne et écoutez ce qui change autour d’elle. Une identité reconnaissable peut traverser plusieurs contextes : une leçon de mise en musique.
01
Le quai privilégie marimba et cordes ; la taverne, clarinette et accordéon ; la lagune, cloches et cordes ; le navire renforce la pulsation. Retirez le contrechant, puis la basse : le silence participe aussi au caractère.
02
L’arrangement attend une mesure, le thème et le tempo une phrase de quatre mesures avec raccord. Comparez avec la coupure immédiate en désactivant les transitions.
03
Land lança l’idée et développa le système avec McConnell. Ce dernier cite Monkey Island 2 comme son premier jeu dans l’entretien Game Informer.
Peter McConnell / Matt Helgeson · Game Informer · 12 February 2013 ↗04
En 2010, McConnell distingue parties parallèles et progression temporelle, avec des transitions précomposées synchronisées. Essayez le mixage, puis le changement de thème.
Peter McConnell / Dren McDonald · Game Audio Network Guild · 21 November 2010 ↗05
Le brevet décrit des séquences et points de décision répondant aux événements. Dépôt : 25 novembre 1991 ; délivrance du brevet US 5,315,057 : 24 mai 1994.
Michael Z. Land, Peter N. McConnell · US 5,315,057 · 24 May 1994 · PDF ↗06
Notre orchestre et nos règles sont originaux : aucun code iMUSE ni fichier LucasArts n’est exécuté. Lucasdelirium aborde aussi le passage à la musique numérique et le rapport entre exécution et flexibilité.
Peter McConnell / Lucasdelirium · Interview ↗L’idée ne consiste pas à ajouter toujours plus d’instruments, mais à relier l’écoute au geste, y compris aux attentes imprévisibles. Une voix peut rester pendant qu’une autre lui répond.
Chez VGMO, McConnell décrit une boucle entre jeu, musique et auditeur. Essayez de bouger en suivant ce que vous entendez.
Marimba, cordes pincées, clarinette, accordéon, cordes et percussions sont ici des timbres synthétisés. Douze versions sont déjà enregistrées. Musiques et sons reste la route des musiques historiques des jeux.
Mélodies et arrangements réalisés pour le site avec l’assistance de l’intelligence artificielle et interprétés avec des instruments synthétisés.