IN ROTTA PER I CARAIBI · DAL 1999
Community / Il giornale di bordo

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Il giornale continua: scegli un anno o cerca in tutta la raccolta.

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Filtri su tutte le notizie, comprese quelle non visibili in questa pagina.

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Labyrinth entra nelle Avventure Lucas

Prima di Maniac Mansion, una porta sul cinema conduceva già alle avventure Lucasfilm: il labirinto di Jareth, fra parole, immagini ed enigmi.

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Pietra miliare

Guybrush conduce Le prove della ciurma

Domande, immagini ed enigmi fra Monkey Island, avventure Lucas e altre rotte. Scegli i giochi, la difficoltà e la lunghezza; tre aiuti, nessuna eliminazione e un diploma piratesco.

654 · Il mazzo della ciurma

L’Albo della ciurma → Le classifiche confrontano solo gare con gli stessi titoli, difficoltà, lunghezza e opzioni immagini/enigmi. Ogni risposta esatta vale un punto; gli aiuti sono dichiarati e non sottraggono punti. A parità di punteggio, stessa posizione: il tempo non conta. Ogni gara completata può essere pubblicata una volta; un nome può comparire più volte.

Il quiz assegna ora ricompense illustrate personalizzate: 17 immagini in cinque fasce, con nome piratesco e numero di emissione, da scaricare in PNG o PDF dopo la registrazione nell’Albo.

Due sfide per la ciurma: Metti alla prova intuito e memoria: entra nello studio del quiz oppure segui gli indizi nascosti fra le pagine del sito.

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Il Museo apre due sale: oggetti da giocare e web dei pirati

Il viaggio poteva cominciare prima dello schermo: una scatola da aprire, un manuale da sfogliare, un supporto da inserire. Gli oggetti conservati nella raccolta raccontano anche il modo in cui ci preparavamo a entrare nei Caraibi.

La homepage storica lascia spazio alla trasformazione del logo: emerge il sito di oggi e, infine, rimane il nuovo emblema. →

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Nei video, anche le piccole sorprese dei giochi

Il filmato con Otis e Fester Shinetop si guarda ora direttamente nel lettore del sito, senza passare da Facebook. Restano disponibili tutti gli altri percorsi della sala di proiezione.

Video brevi, aperture, partite complete, fan film e retrospettive trovano ora percorsi distinti nella sala di proiezione, conservando tutti i contributi e i collegamenti storici.

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La stampa racconta Monkey Island

Apre una raccolta di recensioni, anteprime e retroscena con scansioni ingrandibili, da The Games Machine a PC Gamer e alle pagine giapponesi.

Anteprime, recensioni e inserzioni raccontano come Monkey Island si presentava ai lettori delle riviste. · Anteprime → Recensioni → Inserzioni

La raccolta è ora nel Museo: Anteprime, Recensioni e Inserzioni, con lo stile della sala pubblicitaria e un unico indirizzo. I vecchi collegamenti continuano a funzionare.

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Aspettando Monkey Island 4 · Diario 1999–2000

Dal primo annuncio alle immagini, dai trailer alla versione italiana: l’attesa di Escape raccontata giorno per giorno dal sito di allora.

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L’arcipelago, fra ricordi e vedute aeree

Le informazioni di Mêlée, Scabb e Phatt sono riunite nelle rispettive schede dell’Arcipelago. Le prime otto vedute aeree illustrate affiancano le immagini originali dei giochi.

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Una tappa importante

Apre la Sala delle Scene Tagliate

La Sala delle Scene Tagliate

Tredici fascicoli raccontano idee abbandonate, materiali recuperati e varianti dei giochi. Con fonti, filtri, timbri di lettura, illustrazioni originali e accesso graduato per evitare spoiler.

Entra nella Sala →

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La galleria della ciurma ritrova nuove immagini

Dieci omaggi illustrati affiancano i nove contributi storici conservati. Le ricostruzioni di fantasia sono dichiarate; filtri per tecnica, firme e dediche e ordine cronologico aiutano a esplorare la raccolta. Ogni scheda apre anche il file alla sua effettiva risoluzione.

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Le soluzioni trovano due nuovi approdi

Nello Scrigno aprono due raccolte autonome: sei Monkey Island e dieci avventure Lucas. Le schede danno accesso diretto ai PDF italiani, agli archivi originali e ai salvataggi disponibili, con indicazioni sulle versioni.

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Indiana Jones e il tempio maledetto tra i giochi dei fan

Aggiunta alla raccolta la scheda del fangame di BBGames, con collegamento alla pagina degli autori, piattaforme e lingue indicate. Un’avventura in pixel art con nove verbi ispirata al film.

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I racconti della ciurma si aprono alla lettura

Quattro pagine dedicate rendono leggibili le opere senza scaricare gli ZIP. Autori, date di pubblicazione e nuove illustrazioni accompagnano le storie. Le proposte di Monkey 4 ritrovano il contesto dell’attesa del quarto capitolo.

Brani e racconti →

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Strumenti per giocare, dai computer ai telefoni

Strumenti per giocare riunisce programmi, store e piattaforme con screenshot e collegamenti diretti: Steam, GOG, itch.io, App Store e Google Play affiancano gli strumenti per le avventure Amiga e Atari ST. ScummVM ha una guida interna con primi passi e collegamenti ufficiali, oltre al salto diretto; ScummRev conserva il download storico.

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La bussola trova le parole: arriva Cerca a bordo

La ricerca interna accompagna tutte le pagine: suggerimenti durante la scrittura, scelta della lingua, pagine e PDF. I fascicoli protetti e le soluzioni non rivelano risposte nei suggerimenti.

Prova Cerca a bordo →

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Una mappa per orientarsi fra tutte le rotte

Dalla home si raggiunge l’arcipelago del sito: cinque isole e una nave aprono gruppi di collegamenti, con fumetti su computer e pannelli sul telefono. Sotto l’illustrazione, Tutte le rotte permette di consultare e filtrare l’elenco delle pagine. Gli indici iniziali di Saga, Avventure Lucas, Scrigno, Community e Museo aiutano a raggiungere direttamente le loro sezioni.

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Come e dove giocare i Monkey Island

Una guida per scegliere l’edizione, cercare copie fisiche usate e avviare ciascun capitolo. Ogni pagina della saga ha anche una sezione dedicata, con indicazioni su lingue, compatibilità e Tales sulla chiavetta del cofanetto.

Apri la guida →

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Classici e Nuove rotte: 108 avventure da scoprire

I cataloghi raccolgono 80 classici e 25 avventure moderne: 92 nuove schede affiancano le 16 già presenti nella Saga e nelle Avventure Lucas. Screenshot e «Scheda del gioco» aprono gli approfondimenti. Filtri per atmosfera, piattaforma e disponibilità, ordine cronologico e indicazioni su edizioni e copie fisiche usate aiutano a scegliere.

Le liste personali si possono svuotare, stampare o salvare in PDF, esportare in testo e preparare per l’invio via email. Le rimasterizzazioni restano associate all’avventura originale; Tales e Return si trovano nelle Nuove rotte.

La voce di Rome: Pathway to Power è stata completata con il nome alternativo Rome A.D. 92, la distinzione fra avventura e strategia e indicazioni per le versioni DOS e Amiga. Screenshot e scheda restano collegati alla stessa avventura, senza duplicare il catalogo.

Revisione del 25 ottobre: arrivano le tre stagioni Telltale di Sam & Max, con schede dedicate a Save the World, Beyond Time and Space e The Devil’s Playhouse. Le rimasterizzazioni restano associate alle stagioni originali; Hit the Road conserva il suo posto fra i Classici. I cataloghi raccolgono ora 108 giochi: 80 Classici e 28 Nuove rotte.

Revisione del 25 ottobre 2026: introduzioni e descrizioni chiariscono il confine editoriale fino al 2004 / dal 2005, con collegamenti reciproci fra i cataloghi. Riedizioni e rimasterizzazioni seguono sempre l’avventura originale.

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Lo Scrigno riunisce immagini, musica e piccoli tesori

Poster, GIF, album, musiche e suoni, MIDI, temi e arrangiamenti ritrovano percorsi coordinati nello Scrigno. Le raccolte musicali e il bottino dei cellulari hanno illustrazioni dedicate e collegamenti conservati. Soluzioni, salvataggi e strumenti per giocare hanno accessi riconoscibili; i video restano nella Community.

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Il libro degli ospiti riunisce saluti di ieri e di oggi

Il guestbook torna nella Community e accoglie nella stessa cronologia i messaggi recuperati dalle vecchie notifiche e quelli nuovi. Il passaporto gli fa compagnia accanto al giornale di bordo e alla ciurma social. Disegni, racconti, riconoscimenti e articoli hanno una presentazione rinnovata.

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La Saga si esplora fra luoghi, personaggi e retroscena

Il percorso della Saga riunisce viaggio ed emozioni, volti dei Caraibi, vita piratesca e retroscena. Guybrush, Elaine e LeChuck hanno pagine dedicate, con Evolution leggibili anche sul telefono; la raccolta delle biografie aggiunge incontri, ritratti e descrizioni. Arcipelago, trama, curiosità e storia della pirateria accompagnano la visita.

Revisione del 25 ottobre 2026: le sei schede dei giochi crescono con approfondimenti su esplorazione, regia e personaggi, un dettaglio da osservare e nuovi collegamenti ai materiali del sito. Trama e finale hanno avvisi e aperture separati; immagini, crediti, soluzioni e salvataggi restano nel percorso.

Il menu della Saga presenta ora nove loghi su fondo trasparente, con proporzioni rispettate e spazi coerenti. Le copertine restano nelle schede dei giochi; il piccolo logo di Monkey Madness è stato ricostruito dal riferimento originale per renderlo più leggibile.

Aggiunta la biografia di Fester Shinetop, con il ritratto e un richiamo al video sui dialoghi con Otis. La rivelazione sulla sua identità è racchiusa in uno spoiler inizialmente chiuso. Fester Shinetop →

Copertine aggiornate nelle schede di sei edizioni della saga, usando le immagini fornite dal webmaster. La Special Edition Collection ha un richiamo distinto nella scheda della seconda Special Edition: la confezione raccoglie entrambi i giochi.