
再次寻找秘密
重返猴岛让盖伯拉什回到了开始这个传奇的谜团。罗恩·吉尔伯特和戴夫·格罗斯曼回归,与 Devolver Digital 和 Lucasfilm Games 合作,以《Terrible Toybox》来指导这个故事。首次发布日期为 2022 年 9 月 19 日。
旧的友谊,新的竞争和再次离开的愿望:标题承诺回归,但等待Guybrush的加勒比海已经改变了面貌。为了确定自己的方向,你总是需要好奇心、对话和以最不可预测的方式使用的物体。
游戏数据: Steam 正式上市.
表格简介
- 发展
- 可怕的玩具箱
- 出版物
- Devolver Digital,与卢卡斯影业游戏
- 作者
- 罗恩·吉尔伯特和戴夫·格罗斯曼
- 艺术指导
- 雷克斯·克劳尔
- 音乐
- 迈克尔·兰德、彼得·麦康奈尔和克林特·巴贾基安
- 意大利语
- 界面和字幕;没有意大利语配音
故事
Guybrush Threepwood 并没有放弃发现猴岛的秘密。然而,当他回到梅莱岛时,所经历的冒险和所获得的名声并不足以为他打开所有的大门。新的海盗头目取代了旧的海盗头目,并打算建立自己的规则。即使是熟悉的地方,也讲述着一个与他记忆中不同的岛屿。
伊莱恩 (Elaine) 已将精力转向其他事务,而勒查克 (LeChuck) 仍然是一个累赘。为了重返大海,盖布拉什必须找到一条通道,与不可靠的盟友周旋,并找出如何将不利的局势转变为他想要的探险的开始。
搜索超出了港口,到达了已知的岛屿和新的目的地。核心仍然是主角的固执和他把最简单的事情复杂化的能力:一段由线索、对话和问题组成的旅程,需要从另一个角度观察。
为当前构建的返回
该项目汇集了吉尔伯特和格罗斯曼以及一个由大约两打人组成的远程工作团队。在卢卡斯影业发表的会议中,作者解释说,他们在第一批游戏的身份和创造新事物的愿望之间寻求平衡。 《归来》延续了他们的创作思路,但并不局限于重现 1990 年和 1991 年冒险的面貌。
雷克斯·克劳尔的艺术方向偏向风格化的人物、清晰的形状和标记的表达。与 Guybrush 的联系早于游戏:克劳尔已经在 2008 年或 2009 年向吉尔伯特发送了他自己的粉丝艺术作品,而那幅画仍然留在了作者的记忆中。因此,回归的方面也源于那些发明加勒比海的人和那些在那里长大的人的愿景之间的相遇。
玩法
您探索场景、收集物品并在对话中选择答案。上下文交互更新了经典的点击式操作,具有可访问的清单和与 Guybrush 正在查看的内容相关的操作。
休闲模式偏向于谜题更简单的路径; Hard增加了步骤和难度。剪贴簿可以让您回顾以前的冒险经历:它可以帮助那些第一次见到 Guybrush 的人以及那些想在离开前重温记忆的人。
解决方案和保存
游戏提供了一本线索书:如果你想在不立即阅读完整解决方案的情况下继续前进,这是第一个参考的帮助。下面的外部指南是英文的,包含谜题和故事的预览。
- 用意大利语打开解决方案·PDF ↗ [意大利语]困难的主要路径,带有休闲笔记 · 12 页 · 包含剧透
- 解决方案·休闲模式↗猴岛传说·外置英文导游
- 解决方案·困难模式↗猴岛传说·外置英文导游
站点库中没有专用于“返回”的保存文件。
图像和记忆
精选官方屏幕截图:选择图像将其放大并浏览图库。场景可以预测地点和遭遇。
截图来自 官方游戏表。图像和人物属于其各自所有者。
参考文献以及在哪里可以找到它
官方网站收集了电脑、游戏机和移动设备版本的预告片、图像和链接。要选择版本,请检查平台选项卡、语言和要求。
要继续浏览该网站: 传奇的背景故事 · 复活节彩蛋和游戏中的引言.
来源和链接于 2026 年 10 月 21 日检查。
PDF格式的解决方案
摘自日记 Guybrush Threepwood,当时 Return to Monkey Island.
意大利解·PDF ↗ ·13页·包含剧透 [意大利语]
取自 Monkeyislandsite.it 集合,具有可点击的索引和分页文本以供阅读。
前往加勒比海途中 · 自 1999 年




