The Secret of Monkey Island
Le jeune Guybrush Threepwood débarque sur l'île Mêlée avec un rêve bien précis : devenir un redoutable pirate. Pour être pris au sérieux par les chefs pirates locaux, il doit réussir trois épreuves, dont des duels, des chasses au trésor et un vol résolument risqué. Le problème est que son enthousiasme dépasse de loin son expérience, et personne sur l’île ne semble vouloir lui faciliter la vie.
Après les épreuves, Guybrush poursuit LeChuck, qui a enlevé Elaine. Stan lui fournit un navire et un équipage peu serviable rejoint Monkey Island. Entre forêt, Herman Toothrot et village, il cherche une arme contre les fantômes. Mais le combat décisif l’attend de nouveau à Mêlée.
La conclusion
Elaine avait son propre plan, que Guybrush complique. L’affrontement avec LeChuck se termine grâce à la bière de racine. Guybrush et Elaine regardent le feu d’artifice ; certaines plaisanteries finales dépendent des choix précédents. La victoire ne rend pas notre héros maître de tout ce qu’il raconte.
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
Guybrush n'est plus le garçon qui vient d'atterrir à Mêlée : il a désormais une aventure à raconter et ne manque jamais une occasion de la rappeler à tous ceux qu'il croise. Sa nouvelle obsession est Big Whoop, un trésor légendaire qui promet de le consacrer parmi les grands pirates. La recherche commence depuis l'île Scabb, où l'autoritaire Largo LaGrande maintient les habitants sous son contrôle et rend même difficile la sortie de l'île.
Libérer Scabb de Largo permet aussi le retour de LeChuck grâce à un fragment de sa barbe. Guybrush recherche quatre morceaux de carte entre Scabb, Booty et Phatt, avec Wally et Elaine. Sa capture puis sa fuite le conduisent à Dinky Island et à une confrontation plus personnelle.
La conclusion
Dans les souterrains, Guybrush utilise une poupée vaudou contre LeChuck. Ils semblent soudain deux enfants dans un parc d’attractions. Le dernier regard du petit LeChuck et l’attente d’Elaine empêchent une explication certaine. Cette ambiguïté appartient au jeu ; les interprétations ultérieures ne sont pas une réponse qu’il démontrerait explicitement.
The Curse of Monkey Island
À la dérive au milieu de la mer, Guybrush atteint Plunder Island au moment où Elaine Marley fait face à une nouvelle attaque de LeChuck. Les retrouvailles semblent être l'occasion de laisser les ennuis derrière eux, mais une bague choisie trop à la légère déclenche une malédiction vaudou : le geste romantique de notre héros devient le début d'une autre urgence.
Guybrush maudit involontairement Elaine avec un anneau. Il doit récupérer sa statue volée, recruter un équipage et rejoindre Blood Island pour trouver un anneau et un diamant appropriés. Libérer Elaine ne termine pas le voyage : LeChuck les emporte dans son parc.
La conclusion
À Big Whoop, Guybrush est transformé en enfant. Redevenu adulte, il provoque une explosion qui ensevelit LeChuck sous la glace. Elaine et lui peuvent se marier. Le parc reprend le dénouement précédent dans une nouvelle histoire, sans effacer l’ambiguïté éprouvée en 1991.
Escape from Monkey Island
Guybrush et Elaine reviennent sur l'île Mêlée après leur lune de miel et trouvent un accueil tout sauf festif. Elaine a été déclarée morte, sa position de gouverneur est menacée et même leur maison risque de disparaître. Rétablir la vérité semble être une simple formalité, jusqu'à ce que Guybrush découvre à quel point les autorités caribéennes peuvent être obstinées.
Elaine cherche à retrouver sa fonction ; Guybrush enquête sur une accusation de vol. Ozzie Mandrill veut l’Insulte Suprême, tandis que Charles L. Charles cache LeChuck. Lucre et Jambalaya mènent à Monkey Island, où Herman, le Monkey Kombat et le passé des Marley rejoignent cette quête.
La conclusion
Herman retrouve la mémoire : il est H. T. Marley, le grand-père d’Elaine. Ozzie commande un LeChuck géant, affronté par Guybrush dans un robot singe. Des égalités répétées poussent LeChuck à écraser Ozzie et détruire l’arme, provoquant l’explosion. Le retour de Marley règle aussi la question du gouvernement.
Tales of Monkey Island
Guybrush Threepwood aimerait mettre un terme une fois pour toutes à la menace de LeChuck. Mais dans les Caraïbes, même les plans les plus héroïques peuvent tourner au désastre : lors d'un nouvel affrontement avec son ennemi, notre redoutable pirate provoque par inadvertance la propagation d'une malédiction vaudou. La contagion menace les habitants de l'archipel et transforme une victoire tant souhaitée en le début d'un nouveau problème.
Le remède mène de Flotsam à Jerkbait et dans un lamantin géant, à la recherche de La Esponja Grande. Morgan, de Singe et un LeChuck apparemment humain poursuivent des intérêts opposés. Le retour à Flotsam entraîne un procès ; le quatrième épisode bouleverse la situation et le cinquième traverse la frontière de la mort.
La conclusion
LeChuck révèle son plan et tue Guybrush. Dans l’au-delà, celui-ci cherche son corps et affronte son ennemi avec Elaine et Morgan. Le lien représenté par son anneau lui permet ensuite de rejoindre Elaine. Après les crédits, Morgan et la Voodoo Lady laissent encore certaines intentions en suspens.
Return to Monkey Island
Le Secret de Monkey Island continue de séduire. Guybrush, désormais pirate avec de nombreuses aventures à raconter, n'a pas abandonné le désir de le révéler et revient chercher un chemin vers l'île. Le point de départ est l'île Mêlée, un lieu familier qui préserve d'anciens souvenirs mais réserve également plusieurs surprises.
Déguisé sur le navire de LeChuck, Guybrush rallie l’équipage et atteint Monkey Island. Une carte le renvoie à Mêlée, où un coffre exige cinq clés dispersées. Brrr Muda, Terror Island et d’autres étapes élargissent la quête, tandis qu’Elaine en observe le coût. La course mène sous la tête de singe.
La conclusion
La dernière porte dévoile les installations d’une attraction pirate à éteindre. Un coffre peut révéler un tee-shirt proclamant la découverte du Secret. Le récit revient à Guybrush et à son fils Boybrush ; choix et réponses nuancent la conclusion. Après les crédits, une lettre des auteurs apparaît dans le Scrapbook, laissant place à la réflexion.
EN ROUTE VERS LES CARAÏBES · DEPUIS 1999