A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999
Aventuras Lucas / Sam e Max pegam a estrada

Sam & Max Hit the Road

Um cão detetive de terno e um coelho com entusiasmo incontrolável atravessam uma América surreal. A investigação do desaparecimento do Pé Grande torna-se uma viagem por atrações improváveis ​​e diálogos descontrolados.

O laboratório de aventura: personagens e ideias além da tela.
O laboratório de aventura: personagens e ideias além da tela.

Jogos Lucasfilm / LucasArts · 1993

sam&max · capa

Antes de começarmos

Um cão detetive de terno e um coelho com entusiasmo incontrolável atravessam uma América surreal. A investigação do desaparecimento do Pé Grande torna-se uma viagem por atrações improváveis ​​e diálogos descontrolados.

Materiais de aventura

Saves e patches referem-se às edições indicadas nos nomes ou descrições. Eles não são cópias do jogo completo.

Informações, imagens e materiais do acervo

O texto completo pode antecipar eventos da história. As informações e requisitos de compatibilidade referem-se às edições descritas.

 

SAMImagem da coleção sam&maxMÁX.

© LucasArts 1993

Un gioco dalla comicità demenziale, unico e impareggiabile nel suo stile. Il top viene raggiunto dalla versione su cd doppiata nei vari dialetti italiani in modo strepitoso!!I protagonisti di questa fantastica avventura sono due poliziotti privati un po' diversi dal normale, sono il cane Sam e il coniglio Max, generati dalla mente creativa di Steve Purcell. Il loro compito sarà quello di rintracciare il bigfott Bruno e Trixie la donna dal collo di giraffa, fuggiti da un luna park. Le indagini porteranno Sam e Max da un capo all' altro degli USA, visitando posti fantastici e affrontando le situazioni più strane, sempre con la massima ironia e comicità. Alla fine dovranno salvare Bruno e Trixie dalle grinfie del cantante rock Bumpus, che li aveva ridotti in schiavitù. Un gioco divertentissimo dove si incontreranno i personaggi più incredibili interpretando due eroi così particolari come il maturo e flemmatico Sam e il cinico e psicopatico Max.

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Sam & Max Hit the Road é uma aventura gráfica desenvolvida e produzida pela LucasArts, lançada inicialmente em 1993 para MS-DOS e em 1995 para Mac OS em disquete e CD, este último contendo as faixas de áudio dos diálogos.
Os personagens deste videogame foram retirados da história em quadrinhos Sam & Max: Freelance Police criada por Steve Purcell. O próprio Purcell, juntamente com Sean Clark, Collette Michaud e Michael Stemmle, trabalharam no design deste jogo que é apreciado pela enorme dose de humor que contém.
O casal de detetives (Sam, um cachorro antropomórfico de 183 cm de altura e Max, um coelho psicótico de 91,5 cm de altura) são chamados para resolver o mistério do desaparecimento de Bruno, o pé grande, e Trixie, a garota com pescoço de girafa, através de uma América surreal.
Ao contrário das aventuras gráficas anteriores que utilizam o motor SCUMM, este videogame não possui inventário e painel com possíveis ações na parte inferior da tela. O sistema de controle é baseado no uso do botão direito do mouse para rolar uma lista de ícones que representam ações possíveis enquanto o inventário está localizado em uma tela separada. Uma interface semelhante foi usada posteriormente em The Dig e em todos os jogos SCUMM subsequentes.
Cerca de uma década após o lançamento da aventura gráfica original, a LucasArts enviou um comunicado à imprensa em 23 de agosto de 2002 anunciando a sequência de Sam & Max Hit the Road intitulada Sam & Max Freelance Police. A sequência – como o original – deveria ser uma aventura point-and-click ambientada em mundos tridimensionais. Mike Stemmle, co-designer de Sam & Max Hit the Road, foi o diretor principal deste projeto junto com Steve Purcell, que contribuiu com design e arte conceitual. Bill Farmer e Nick Jameson foram mais uma vez os dubladores oficiais de Sam & Max. O inexplicável cancelamento do jogo causou descontentamento entre os torcedores.
Em 2007 a LucasArts publicou uma nova versão de "Sam & Max - Hit the Road", idêntica em todos os aspectos à versão de 1995, mas totalmente funcional, sem necessidade de uso de nenhum emulador, nos sistemas e computadores atuais.
Novas aventuras foram criadas desde 2006 pela Telltale Games e disponibilizadas para download online. A empresa desenvolveu seis aventuras gráficas em forma de episódios como parte da primeira temporada de Sam & Max. Os episódios foram disponibilizados mensalmente, especificamente os episódios são: Choque Cultural, Situação: Comédia, A Toupeira, a Máfia e a Almôndega, Abe Lincoln Must Die! Final de Realidade 2.0 e O Lado Brilhante da Lua.
Em julho de 2007, a Telltale Games anunciou a criação da segunda temporada. A distribuição online da série de cinco episódios mensalmente começou em 9 de novembro de 2007 com o episódio Ice Station Santa, seguido por Moai Better Blues em 11 de janeiro de 2008, Night of the Raving Dead em 12 de fevereiro de 2008, Chariots of the Dogs em 13 de março de 2008, e What's New, Beelzebub? em 11 de abril de 2008.
A terceira série intitulada Sam & Max Season Three está em desenvolvimento e estará disponível a partir de 2009.

Álbuns:

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Imagem da coleção sam&max
Requisitos:
- 486
- 4 MB de RAM
- VGA/MCGA de 256 cores
- adlib, blaster de som. midi geral.
- 20 MB de espaço livre no disco rígido

Gerenciamento e produção de projetos:
Sean Clark e Mike Stemmle

Assunto, design e textos:
Steve Purcell, Sean Clark, Mike Stemmle, Collette Michaud, da história em quadrinhos "Sam & Max Freelance Police" de Steve Purcell

Programadores:
Sean Clark, Mike Stemmle, Jonathan Ackley, Livia Mackin

Sistema de história SCUMM:
Ron Gilbert, Aric Wilmunder, Brad Taylor, Sean Clark, Mike Stemmle

Direção artística:
Pedro Chan

Cenários:
Peter Chan, Steve Purcell, Paul Mica, Lela Dowling

Animadores:
Lela Dowling, Steve Purcell, Larry Ahern, Collette Michaud, Jesse Clark

Técnicos gráficos:
Jesse Clark, Mike Levine

Música e som:
Michael Land, Peter McConnell, Clint Bajakian

Sistema iMUSE:
Michael Land e Peter McConnell, com Justin Graham para o vers. CD

Testador líder:
Jo "Capitão Tripps" Ashburn

Testadores:
Chip Hinnenberg, Brett Tosti, Dan Connors, Wayne "Bo" Cline, Matt Forbush, Dana Fong, Doyle Gilstrap, Chris Snyder

Direção e produção de vozes:
Tamlynn Barra

Entradas:
Bill Farmer (Sam), Nick Jameson (Max)

Vozes italianas:
Cesare Zollo (Sam), Riccardo Rovatti (Max)

Embalagem:
Steve Purcell e Moore & Price (design da embalagem), Steve Purcell (ilustrações da embalagem e manual), Mark Shepard (design do manual), Jo "Captain Tripps" Ashburn (design do manual e livro de dicas)

Colaboradores:
Mark Haigh-Hutchinson, Justin Graham (programação adicional), Anson Jew (gráficos adicionais), Brett Tosti, Mark Cartwright, Matt Forbush, Doyle Gilstrap, Wayne "Bo" Cline, Chip Hinnenberg, Bill Burns (testes adicionais)

Lucas Artes


A solução em PDF

Do diário de Sam e Max, no momento de Sam & Max Hit the Road.

Solução italiana · PDF ↗ · 11 páginas · contém spoilers [Em italiano]

Retirado da coleção monkeyislandsite.it, com índice clicável e texto paginado para leitura.

Baixe também o arquivo · ZIP original [Em italiano]