IN ROTTA PER I CARAIBI · DAL 1999
Avventure Lucas / Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Una scoperta riporta Indiana Jones accanto a Sophia Hapgood, sulle tracce di Atlantide. Archeologia, leggenda e pericolo si incontrano in un’indagine che può proseguire lungo tre diversi percorsi.

Illustrazione originale ispirata a Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Illustrazione originale ispirata a Indiana Jones and the Fate of Atlantis.

Il gioco

Copertina dalla raccolta del sito · Indiana Jones and the Fate of Atlantis
1992 · Hal Barwood · Noah Falstein

Un continente scomparso, una collega ingombrante e tre modi di affrontare il mistero.

Una scoperta riporta Indiana Jones accanto a Sophia Hapgood, sulle tracce di Atlantide. Archeologia, leggenda e pericolo si incontrano in un’indagine che può proseguire lungo tre diversi percorsi.

Dentro l’avventura

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Un’avventura originale per Indiana Jones

Fate of Atlantis non si limita a trasporre un film. Nel 1992 Hal Barwood e Noah Falstein costruiscono una nuova ricerca di Indy, tra antichi documenti, oricalco e una civiltà la cui eredità può diventare pericolosa. Sophia Hapgood non è soltanto un volto accanto al protagonista: le sue conoscenze, convinzioni e risposte danno carattere al viaggio. La geografia procede come un racconto archeologico fantastico, dal mondo riconoscibile verso un luogo che sembra sottrarsi alle regole consuete.

Ingegno, azione o collaborazione

Una delle idee centrali è la possibilità di affrontare parte della storia attraverso tre percorsi: Wits, Fists e Team. Non sono semplicemente etichette per facile, medio e difficile. Cambiano l’equilibrio fra ragionamento, scontri e collaborazione con Sophia, offrendo situazioni e soluzioni diverse. Rigiocare può quindi significare scoprire passaggi che la prima strada non aveva mostrato. Il fascino è sentirsi sempre Indiana Jones, pur scegliendo quale aspetto del personaggio mettere maggiormente alla prova.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis · Immagini e ricordi
Indiana Jones and the Fate of Atlantis · Immagini e ricordi

Il piacere di cercare, prima di trovare

L’interfaccia SCUMM sostiene una narrazione fatta di oggetti da interpretare e conversazioni da ascoltare. Luoghi, meccanismi e testi invitano a collegare indizi, più che a eseguire soltanto un ordine. Il materiale storico della pagina conserva immagini e file di supporto di edizioni diverse; qui sono organizzati per funzione. Se ti blocchi, prova prima a rileggere ciò che hai scoperto sul percorso scelto: una soluzione riferita a un’altra strada può sembrare corretta e descrivere però una situazione che non stai vivendo.

Il mondo e i suoi protagonisti

Indy si trova ancora a dover fronteggiare i Nazisti, questa volta per scoprire i segreti e i poteri del continente scomparso di Atlantide.

Al suo fianco ci sarà Sophia Hapgood, vecchia collega del nostro archeologo, con la quale ha condiviso un breve ma intenso rapporto.

Fra effetti straordinari, colpi di scena e bellissime ambientazioni i due protagonisti si troveranno sbalzati tra vari continenti, dagli USA, all'Algeria, da Montecarlo, alla Grecia e all' Islanda, e non poteva mancare un sottomarino Nazista.

Il gioco deve inoltre il suo successo alla trama coinvolgente, basata sul mito di Atlantide, ed alla possibilità di essere completato attraverso tre differenti modalità.

La modalità "Azione" presenta maggiori attinenze con i predecessori videoludici di questo titolo, anche se il sistema di combattimento è alquanto rudimentale.

Il piacere di giocare

Riscosse una grandissima fama grazie alla grafica accattivante ed a un sistema di gioco punta e clicca (il celebre SCUMM) di facile utilizzo.

Nella modalità "Cooperazione", invece, il giocatore ha l'aiuto (seppure scarso) di Sophia Hapgood, una vecchia conoscenza di Indiana Jones, invischiata nella storia.

Storia e curiosità

Dietro le quinte

© Lucas Arts 1992

Una avventura meravigliosa, in perfetto stile Lucas.

Indiana Jones e il destino di Atlantide (Indiana Jones and the Fate of Atlantis) è un videogioco d'avventura pubblicato nel 1992 dalla Lucasarts.

Storia completa e dettagli degli enigmi · spoiler

Apri soltanto se vuoi leggere sviluppi della trama, soluzioni e conclusioni.

Verso la metà del gioco, infatti, è possibile scegliere fra tre modalità di risoluzione dell'avventura:

Gli autori e i crediti

Direzione del progetto:
Hal Barwood

Producer:
Shelley Day

Soggetto, progettazione e testi:
Hal Barwood & Noah Falstein

Programmatori:
Sean Clark, Mike Stemmle, Bret Barrett, Ron Baldwin, Tony Hsieh

SCUMM Story System:
Ron Gilbert, Aric Wilmunder, Brad Taylor, Vince Lee

Fondali:
Bill Eaken (sup.),
Mike Ebert, James Dollar, Avril Harrison

Animatori:
Collette Michaud (sup.),
Avril Harrison, Anson Jew, Jim McLeod

Musiche:
Michael Land, Peter McConnell, Clint Bajakian, con il tema di John Williams

Sonoro:
J. Anthony White, Robert Marsanyi, Clint Bajakian

Sistema iMUSE:
Michael Land & Peter McConnell

Capo tester:
Wayne "Bo" Cline

Tester:
Howard Harrison, Tabitha Tosti, Patrick Sirk, Kristina Sontag, David Maxwell, David Wessman, Bret Mogilefsky, James Hanley

Packaging:
Soo Hoo Design (progetto confezione), Bill Eaken(illustrazioni confezione), Mark Shepard (progetto manuale), Judith Lucero (stesura manuale e libro indizi)

Collaboratori:
Kalani Streicher (programmazione), Mark Ferrari, Sean Turner, Martin Cameron, Brent Anderson (fondali e animazioni), Jo "Captain Tripps" Ashburn, Leyton Chew, Justin Graham, Chip Hinnenberg, Kirk Lesser, Ron Lussier, Eli Mark, Dave Popovich, Jon Van, Ezra Palmner-Persen (testing)

Fonti e approfondimenti

LucasArts · Fate of Atlantis / GOG ↗La storia di LucasArts →

Nella stessa costellazione

Un altro mondo da esplorareDay of the TentacleIl laboratorio SCUMMDentro lo SCUMMLa storia dello studioLa storia di LucasArts

Edizioni e materiali

Tecnica ed edizioni

Requisiti delle edizioni d’epoca

- 386 - 4MB Ram - 256 colour VGA/MCGA - adlib, soundblaster.

Versione CD a 256 colori: voci inglesi e testi italiani

Quale versione serve?

  • CD inglese parlato: voci e testi in inglese.
  • CD italiano C.T.O.: testi in italiano, senza voci. Il solo fatto di essere su CD non lo rende una versione parlata.
  • CD inglese parlato + patch italiana: voci in inglese e testi in italiano. È la combinazione descritta qui.

La patch adatta i testi della traduzione italiana ufficiale alla versione parlata inglese. L’adattamento è di DK, pubblicato da OldGamesItalia e indicato come compatibile anche con GOG. Non aggiunge voci italiane.

  1. Prima di iniziare, conserva una copia della cartella del gioco.
  2. Scarica lo ZIP ed estrai FoAt-ITA.exe; controllalo con il tuo antivirus.
  3. Usa la versione talkie inglese del CD o di GOG. Avvia il programma della patch e segui le sue indicazioni per selezionare la cartella del gioco.
  4. Avvia il gioco e verifica i testi italiani e le voci inglesi. Se non riesci a completare l’installazione, conserva la copia originale: qui non è stata verificata una procedura specifica per ogni sistema operativo.

Mini album · Edizione e schermate

Confezione CD-ROM italiana C.T.O.
Confezione CD-ROM italiana C.T.O.
Custodia C.T.O. aperta: CD-ROM e istruzioni italiane.
Custodia C.T.O. aperta: CD-ROM e istruzioni italiane.
Retro C.T.O. · Edizione da collezione, aprile 1995.
Retro C.T.O. · Edizione da collezione, aprile 1995.
Indiana e Sophia fra le rovine · interfaccia inglese.
Indiana e Sophia fra le rovine · interfaccia inglese.
Il portale di Atlantide · interfaccia inglese.
Il portale di Atlantide · interfaccia inglese.
Schermata Macintosh · dialogo in inglese.
Schermata Macintosh · dialogo in inglese.

Immagini e ricordi

Musiche e voci

MIDI

Giocare oggi

Soluzioni, salvataggi e materiali

Soluzioni in PDF

Salvataggi

Manuali, demo e patch

Le istruzioni tecniche, le patch e i salvataggi si riferiscono alle edizioni indicate: verifica sempre la versione del gioco. I PDF sono in italiano e contengono spoiler.

La soluzione in PDF

Dal diario di Indiana Jones, ai tempi di Indiana Jones and the Fate of Atlantis.

Soluzione italiana · PDF ↗ · 15 pagine · contiene spoiler

Tratta dalla raccolta di monkeyislandsite.it, con indice cliccabile e testo impaginato per la lettura.

Scarica anche il file originale · ZIP

Come e dove giocarlo

Anno del gioco originale: 1992

Edizione Steam: Windows · macOS. Verifica lingua e requisiti nella pagina dello store.

Steam · Vedi l’edizione ↗