A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999

Os navios do Caribe

Nove embarcações, seis aventuras: com Guybrush até a viagem pode virar um enigma. Conheça as tripulações e seus portos.

Os navios do Caribe
Desenhos e imagens dos jogos

Antes de partir

Um registro dos barcos da saga, não uma classificação naval: a piada costuma vir antes da engenharia. Os nomes originais ajudam entre traduções. Reviravoltas ficam no diário fechado.

9 / 9 · fichas

Sea Monkey

The Secret of Monkey Island

Sea Monkey

Um usado de Stan vira a primeira grande partida de Guybrush.

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LeChuck’s Ghost Ship

The Secret of Monkey Island

LeChuck’s Ghost Ship

Uma silhueta espectral, mortos a bordo e alergia a raízes.

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Jolly Rasta

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Jolly Rasta

Um táxi entre ilhas com um capitão sem pressa de virar lenda.

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Mad Monkey

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Mad Monkey

Um naufrágio que vale mais que seu tamanho, sobretudo para colecionadores.

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Sea Cucumber

The Curse of Monkey Island

Sea Cucumber

Barbeiros, canhões e insultos rimados: uma viagem bem particular.

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Death Starfish

The Curse of Monkey Island

Death Starfish

O navio de LeChuck abre Curse com uma batalha diante do forte.

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Dainty Lady

Escape from Monkey Island

Dainty Lady

Rosa, uma figura de proa falante e nenhuma vontade de passar despercebida.

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Screaming Narwhal

Tales of Monkey Island

Screaming Narwhal

Um nome barulhento para a casa flutuante dos episódios de Tales.

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LeShip

Return to Monkey Island

LeShip

Na nova viagem o navio inimigo também vira local de trabalho.

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Sea Monkey

Sea Monkey

Guybrush · Carla · Otis · Meathook

Cabine, cozinha, porão e convés formam uma pequena casa explorável. Stan a vende com entusiasmo; Guybrush organiza a expedição com uma tripulação pouco disciplinada.

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A poção leva a Monkey Island; o canhão proporciona um desembarque pouco convencional.

Jolly Rasta

Jolly Rasta

Captain Dread · Guybrush

Dread liga Scabb, Booty e Phatt. Sua carta permite escolher o destino e combinar pistas. O convés vira uma pausa familiar entre enigmas.

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Para partir é preciso resolver o problema do amuleto. Seu serviço não é o passeio de Kate.

Mad Monkey

Mad Monkey

Kate Capsize · Guybrush

A Mad Monkey está no fundo do mar. Kate leva Guybrush às coordenadas escolhidas, fora do serviço entre ilhas. A figura de proa liga exploração e antiguidades.

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A figura de proa interessa ao antiquário de Booty e é trocada por um pedaço do mapa.

Sea Cucumber

Sea Cucumber

Guybrush · Haggis · Edward · Cutthroat Bill

O navio de Curse vai de Plunder a Blood Island. A tripulação prefere cantar a ter pressa. Navegar inclui escolher batalhas, melhorar canhões e aprender respostas.

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Rottingham rouba o mapa. Recuperá-lo exige duelos de insultos rimados.

Death Starfish

Death Starfish

LeChuck · Murray

Canhões, caveiras e proporções exageradas dão personalidade ao navio. O porão inicial vira um pequeno palco de invenções enquanto a batalha por Plunder acontece lá fora.

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A batalha e a fuga levam à explosão. Murray sobrevive em um formato mais compacto.

Dainty Lady

Dainty Lady

Guybrush · Ignatius Cheese · Carla · Otis

Em Escape a Dainty Lady leva Guybrush entre ilhas. A cor e a figura de proa contrastam com os navios inimigos. Ainda é preciso reunir uma tripulação.

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Ignatius entra após a queda de braço com insultos. Carla e Otis também voltam.

Screaming Narwhal

Screaming Narwhal

Guybrush · Reginald Van Winslow

O Narwhal aparece em Flotsam com Winslow. Convés, leme e carta viram um ponto de retorno. A bordo acontecem encontros, discussões e pequenos desastres.

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Guybrush precisa conquistar o comando e resolver os ventos de Flotsam. Winslow segue essencial.

LeShip

LeShip

LeChuck · Iron Rose · Flair Gorey · Putra · Flambé · Apple Bob

Em Return o navio é um mundo vertical: convés, cozinha, porão, cesto da gávea e áreas externas. Cada tripulante tem tarefas e gostos próprios; conhecê-los é essencial.

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Guybrush embarca disfarçado como grumete. Depois importam a caveira, música e comida favoritas de LeChuck.