Um ovo de Páscoa é uma surpresa escondida: uma piada, citação ou animação opcional que recompensa a curiosidade. Aqui você encontrará a coleção do site reordenada por lançamento do jogo, seguida de novas adições com fontes.
As descrições podem revelar quebra-cabeças e cenas. Abra apenas as entradas do capítulo que você já jogou. Comandos e diálogos podem mudar entre edições, traduções e plataformas.
1990
The Secret of Monkey Island
Relatórios já coletados no site · 17 entradas
Coleção original, com repetições e algumas atribuições erradas removidas. Os itens redigidos como testes não descrevem necessariamente um evento disponível em todas as versões.
- Após a briga na casa do Governador Marley, Guybrush é jogado na água com um ídolo fabuloso amarrado em seu pé que o impede de voltar à superfície. Guybrush pode prender a respiração por dez minutos, após os quais adquirirá uma cor verde perturbadora. A interface do jogo substituirá as ações disponíveis por ações macabras e inutilizáveis.
- Na Ilha dos Macacos, se você mirar a catapulta e afundar SEU navio, você verá o final alternativo.
- Dentro do referido Scumm Bar é possível bater um papo... com o cachorro.
- Um dos clientes sempre responde "olá" exceto quando questionado sobre "LOOM o novo jogo do Lucas...": a partir desse momento começa um comercial.
- Vasculhando o lixo da loja da Lady Voodoo, é possível encontrar uma xícara de carpinteiro.
- Quando Fester Shinetop pega Guybrush em flagrante enquanto ele está roubando a Mansão do Governador, segurando o Ídolo de Muitas Mãos, você pode dizer ao xerife que este objeto pertence a um museu, assim como Indy no filme "Indiana Jones e a Última Cruzada".
- Há outra referência ao Indy3: na loja da Voodoo Lady: examinando o cálice em cima do baú, Guy exclama: "Parece uma xícara de carpinteiro", a mesma frase do Professor Jones enquanto olha para o Santo Graal.
- Meathook, após seus inúmeros insultos, proferirá uma frase referindo-se ao fato de a mãe do protagonista de Loom ser um cisne, arruinando assim, em vingança, o final da outra famosa aventura de Lucas.
- Quando você fica surpreso com o lançamento do canhão no circo dos Irmãos Fettuccini, Guybrush diz "Eu sou Bobbin, você é minha mãe?" esta é uma referência clara ao Loom.
- Se você falar com a Voodoo Lady e pressionar os dois botões do mouse ao mesmo tempo, ela se recusará a falar com você, dizendo que você não tem paciência. (na verdade, normalmente, pressionando os dois botões do mouse você pode pular algumas cenas do jogo).
- Na floresta existe um tronco oco: quando Guybrush tenta entrar nele, o sistema exibe o aviso: "Este ponto do jogo não está acessível no momento, para acessá-lo insira o disquete 33-bis e pressione ALT-F13". Mas, como não existe disco 33-bis na distribuição Monkey Island, após pressionar qualquer botão, Guybrush desistirá de jogar aquela parte (inexistente) do jogo.
- Quando Guybrush vai em direção à boca do canhão do navio "Sea Monkey", ele diz "Deja vu" (uma ação ou situação que parece já ter sido vivenciada), ele o faz porque o lembra de quando foi lançado do canhão dos Irmãos Fettuccini.
- De uma colina na Ilha dos Macacos (aquela de onde você pode ver seu navio, ao longe) é possível cair "para a morte". Na verdade, é mostrada uma tela (não traduzida na versão italiana) que permite escolher entre encerrar o jogo, "tentar novamente" (Guybrush voltará dizendo "Uau... a seringueira") ou sair do jogo completamente. A sequência é claramente uma paródia das aventuras de Sierra nas quais (ao contrário das de Lucas) o protagonista corria constantemente o risco de morrer ao praticar a ação errada ou pelo menos na hora errada.
- Em frente à entrada do labirinto da caverna da Ilha dos Macacos, você pode ver um totem com a forma inconfundível do coelho Max.
- Ao longo do primeiro Macaco há referências à Ilha do Tesouro, o romance de Stevenson. Basta pensar em Herman Toothrot (que se parece com Ben Gunn), ou no indescritível forte...
- Se você lutar contra o Mestre da Espada e desafiar imediatamente um pirata, você poderá usar os insultos de Carla, garantindo a vitória, mas provocando protestos de seu desafiante.
- Se você já jogou o quarto capítulo da saga, certamente se lembrará dos três Advogados do Vovô Marley, na Ilha Lucre. No primeiro episódio, de dez anos antes, é possível notar uma carta dentro de uma garrafa, na praia perto da Cabeça do Macaco Gigante. Os remetentes são de fato os advogados do vovô! A carta diz: "Para: Herman Toothrot - este é um erro histórico! A carta deveria ter sido endereçada a Horatio Torquemada Marley, já que este mais tarde assumiu o nome de Herman, sozinho, que já foi um eremita na Ilha dos Macacos! A carta diz: De: Yammer, Hem e Haw, advogados. Ref: Processo contra a tribo canibal pelo abandono ultrajante de seus remos em um abismo. Acho que temos um caso aqui. Provavelmente podemos pedir danos emocionais e possivelmente até danos punitivos...". Aqui Guybrush faz uma pausa, dizendo: "Hmm. Isso parece legalês. Acho que não consigo traduzir tudo." Na versão italiana do MI4, os Advogados foram renomeados como Scava, Azzecca e Stronca.
Novas descobertas e verificações
Uma placa desenhada por Tim Schafer
A placa anunciando Hook Isle é obra de Tim Schafer: foi criada como gráfico temporário e permaneceu no jogo.
Um diálogo que não pode ser ouvido
Ainda restam linhas nos dados do Sea Monkey que foram excluídas do jogo. Este é um conteúdo cortado, não uma conversa para desbloquear durante um jogo normal.
Bob e a perna que muda de lado
Quando Bob se vira, seu sprite espelhado também move sua perna de madeira. Um pequeno efeito de reaproveitamento da animação.
Saiba mais: Relatórios da barra SCUMM.
1991
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
Relatórios já coletados no site · 16 entradas
Coleção original, com repetições e algumas atribuições erradas removidas. Os itens redigidos como testes não descrevem necessariamente um evento disponível em todas as versões.
- Lembra da cabeça do navegador no capítulo anterior? Pois bem, na Ilha Scabb, na Península, você descobrirá que o pobre infeliz era amigo do Capitão Dread, mas foi feito prisioneiro pelos Canibais da Ilha dos Macacos e decapitado. Guybrush poderá então dizer: “Ei, acho que conheci seu amigo”.
- Na Ilha Phatt, ao jogar Roleta, você também pode ganhar, no modo Fácil, um ingresso grátis para o circo Fettuccini Brothers na Ilha Meleè, e, no modo Difícil, três dias de férias na Ilha Hook (Ilha Meathook).
- Quando Guybrush troca o livro do Governador Phatt pelo seu, rasgando algumas páginas, ele imita Indiana Jones em um de seus filmes: "Os Caçadores da Arca Perdida". Além disso, quando Guybrush diz: “Eu odeio cobras”, após a viagem até a caixa de LeChuck, é outra referência a Indy.
- Ao mergulhar no fundo do oceano tente esperar 10 minutos e como no episódio anterior.......
- Em sua loja de caixões, Stan exibe um com o logotipo da LucasArts.
- Tentando abrir o telescópio; Guybrush dirá: “Esta não é Monkey Island 1”. Ele se refere a quando ele mesmo, na Ilha dos Macacos, no MI1, teve que abrir o telescópio para retirar as lentes.
- Na câmara de tortura de LeChuck, Guybrush e Wally, suspensos sobre uma poça de ácido borbulhante, começarão a descer lentamente para dentro dela, depois de esperar alguns minutos.
- Na Biblioteca da Ilha Phatt, para conseguir um livro você primeiro terá que fazer uma assinatura temporária. Quando a senhora lhe pede o seu endereço residencial, entre as muitas opções, há também "Via Piemonte 7/F": o endereço do C.T.O. Spa Itália, sede em 40069 Zola Predosa (BO), casa que distribuiu e ainda distribui a saga Monkey Island.
- Aqui também há uma referência a Indiana Jones: logo após usar a dinamite no grande
- Usar o elevador na masmorra da Ilha Dinky leva você a uma tela familiar da primeira Ilha dos Macacos.
- Conversando com o pescador localizado no cais de Phatt City, em determinado momento este, que está fumando um cachimbo, tirará outro do bolso. Guybrush notará e você poderá fazê-lo dizer: "Onde você conseguiu aquele outro cachimbo?" O pescador mudará imediatamente de assunto. Brincadeira do Lucas.
- No início do jogo, Guybrush pedirá um grogue ao barman da Ilha Scabb: "Shaken, not stir", no verdadeiro estilo James Bond (Um martini batido, não mexido)
- Perto do final, perdido nas florestas da Ilha Dinky, você pode encontrar um telefone público de onde pode ligar diretamente para a linha direta da LucasArts em 1-900-740-JEDI.
- A loja de fantasias Booty Island tem até uma fantasia de coelho idêntica à de Max.
- O símbolo da LucasArts está presente diversas vezes no jogo: em um caixão na casa de Stan, e em uma pintura na Biblioteca Municipal de Phatt perto da secretária! Além disso, ainda na Biblioteca, no arquivo você encontrará muitos livros que remetem ao episódio anterior, ou outros livros escritos por Hal Barwood (o criador do fabuloso Indy4), e também por Ron Gilbert (veja "Olá!" do Capitão Gilbert). Também está presente, na letra R, uma autora de numerosos romances, em sua maioria sentimentais, chamada Melaine Leary, um claro anagrama de Elaine Marley; isso provavelmente se deve à sua decepção temporária no amor por Guybrush.
- Duas referências claras à trilogia Star Wars estão presentes em Monkey Island 2. Quando LeChuck, no túnel, no final, diz para Guybrush: "Eu... eu sou seu irmão" e Guybrush responde: "Nãooooooooo! Isso não pode ser verdade!" e LeChuck diz a ele: "Olhe dentro de você, Guybrush, você sabe que é verdade" é uma referência muito banal a Star Wars, episódio V, "The Empire Strikes Back". A outra cena, que foi inspirada em “O Retorno de Jedi”, ainda diz respeito a LeChuck, no final do MI2, quando ele pede a Guybrush que tire a máscara; igual a Darth Vader e Luke na conclusão do episódio VI.
Novas descobertas e verificações
Walt, mas não Walt Disney
O cão da prisão recebeu o nome do cachorro de Steve Purcell. O cenário pode lembrar a atração da Disney, mas o nome não prova uma dedicação a Walt Disney.
A corneta do navio
Teste a buzina do navio em diferentes locais: Guybrush pode usá-la mesmo quando ela não serve para o quebra-cabeça, resultando em comentários pouco entusiasmados.
As garrafas da Mulher Voodoo
Na loja de vodu, olhar e tentar pegar as garrafas permite ouvir respostas diferentes.
Saiba mais: Relatórios da barra SCUMM.
1997
The Curse of Monkey Island
Relatórios já coletados no site · 39 entradas
Coleção original, com repetições e algumas atribuições erradas removidas. Os itens redigidos como testes não descrevem necessariamente um evento disponível em todas as versões.
- Dispare o canhão de LeChuck nas três torres do castelo de Elaine e......
- No pântano da Mulher Voodoo, lamba a língua do jacaré......
- De quem é o boneco vodu que estará no chão da casa da cartomante no pântano? Cole-o com qualquer ponta afiada que você tiver para descobrir....
- Tente levar 25 vezes (ou mais) água do mar (sem nenhum objeto, mas apenas "usando" o mar) na praia onde o Galês Voador então chega e......
- No teatro de Plunder Island tente pegar a cabeça do macaco....
- Tente afundar um determinado navio com um nome curioso que aparecerá depois de um pouco de luta e......
- Na cripta de Blood Island, deslize pela fenda na parede e você se encontrará...... na floresta de Melee Island, onde no primeiro episódio lhe pediram o disquete 33bis para acessá-lo.
- Dê o mapa da Ilha do Sangue ao canibal.....
- Você já tentou pegar o barman do Blood Island? Bem, faça isso e......
- O que o formato das rochas no pico da Ilha da Caveira lembra você? Examine-os para descobrir... mas a forma deve lembrá-lo imediatamente do coelho Max.
- No modo normal tente provar a comida de cachorro..........
- Use o sabre com Wally.......
- Dê a volta na ilha com a fantasia de galinha do diabo.....
- Dê chiclete para Murray......
- Use o livro do ventríloquo com Slappy Cromwell e Murray......
- Quando você estiver na cripta tente usar Murray.......
- Ainda na cripta, entregue Murray para a noiva fantasma.......
- Quando você sair da cripta pela primeira vez (e você tiver Murray), vá imediatamente até Stan.....
- Certifique-se de pegar o Lechuckino, o brinquedo do LeChuck, do Rei André e dar a ele.....
- Pegue a placa acima da escala em Big Whoop (tenha cuidado, o jogo não pode voltar a ser como era antes).......
- O livro de ventriloquismo também pode ser usado com Rottingham........
- Se você empurrar Cutthroat Bill apenas uma vez, deixando-o sufocar, ele primeiro ficará com um lindo rosa choque e depois completamente roxo.......
- Na ponte que leva ao forte de Plunder há um botão que se você apertar.....
- No morro de Puerto Pollo há uma porta misteriosa e se você entrar......
- O modo multiplayer parece estar ativado no menu de opções, mas uma vez selecionado aparecerá a mensagem: "seria muito fácil..."
- Durante a passagem pelo pântano é possível ver ao fundo um dos X-wings da saga Star Wars, meio submerso na água.
- O relógio da torre, visível da praça de Puerto Pollo, marca a hora exata de acordo com o relógio do sistema do computador.
- No teatro de Plunder Island, seguindo as instruções, os controles das luzes são acionados, eles desenham a cabeça do coelho Max no cenário do palco.
- O lendário Loom também aparece aqui; na conversa com LeChuck, Guybrush pode perguntar a ele: "O nome Bobbin Threadbare significa alguma coisa para você?" e ele responderá: "Nada".
- No teatro, a dubladora de Julieta está com um vestido rosa e Guybrush diz: "Eu nunca me vestiria assim." Mas no MI2 ele estava vestido assim na Festa de Carnaval do Governador Marley!
- Você já ouviu falar do barbeiro Dominque? Nenhum cabeleireiro em Plunder é chamado assim. Se você conversar com Van Helgen, porém, ele lhe dirá que Dominique era um tenor que fazia parte do quarteto e que depois deixou a profissão. Em Monkey 1, quando o negociante de mapas pergunta se você tem um primo chamado Sven, Guybrush pode responder: “Não, mas eu tinha um barbeiro chamado Dominique”.
- Outra coisa daquela conversa com LeChuck é quando o Demônio fala sobre o jovem Lindy, o grumete, que morreu porque se matou com um tiro de canhão sem capacete; Guybrush dirá: "Ninguém pode estar tão desesperado", até porque em Monkey 1 ele atirou em si mesmo com o capacete DUAS VEZES...
- O livro de receitas é quase inteiramente uma referência ao Monkey 2, já que contém todas as receitas de bebidas do Bloody Lip & Grill Bar, incluindo o "Sput and Tonic".
- Perto do final do jogo é possível encontrar um boneco parecido com o habitual coelho Max no esconderijo dos contrabandistas na Ilha da Caveira.
- Existe um controle fictício para ativar a aceleração de gráficos 3D no menu. Ao tentar ativá-lo, a interface responde “Foi uma piada.”, na segunda vez “Não, sério, não há aceleração 3D neste jogo”. enquanto a partir da terceira tentativa ele interromperá com um seco "Você pode clicar o quanto quiser, mas não adiantará nada."
- Em Blood Island, na praia de Flying Gallese, se você ordenar que Guybrush "pegue" água do mar 26 vezes seguidas, você se encontra em O segredo da Ilha dos Macacos, e o personagem se vê morto debaixo d'água.
- Em Puerto Pollo, no restaurante Barbagialla, após tirar a faca do cliente, cai um botão onde está escrito "Pergunte-me sobre Grim Fandango". O cliente é Manny Calavera, protagonista de Grim Fandango.
- No segundo episódio, Guybrush faz com que o cozinheiro do Bloody Lip & Grill Bar seja demitido, inserindo um rato na receita de Vichyssoise... Pois bem, em Monkey3, discutindo com Griswold Goodsoup, perguntando-lhe sobre o que era o programa que apresentava, quando Blood Island estava cheio de turistas, o bom hoteleiro responderá: "As invenções culinárias de um chef pouco apreciado pela alta cozinha parisiense pela sua forma inovadora de cozinhar o Vichyssoise...". Uma referência oculta à receita “inventada” por Guybrusyh.
- Em The Curse of Monkey Island, um retrato de Max pode ser encontrado no Barbery, escondido atrás do de Edward Van Helgen.
Novas descobertas e verificações
Duelos ao som de sabres de luz
Na versão para PC, durante o combate naval, Shift+J muda os efeitos da espada para sons de sabre de luz.
A aranha de The Dig
Entrar e sair do cofre de Stan 35 vezes desencadeia o aparecimento da aranha de The Dig. Salve antes de experimentar.
Muitas felicidades de Domingo
Ao visitar Domingo quando a data do computador for janeiro, o diálogo poderá incluir saudações pelo novo ano.
Mudanças na publicidade do Grog
Ao sair e entrar novamente no bar Goodsoup, o anúncio de grogue pode apresentar cinco variações.
Uma estátua muito impressionável
Na cripta observe o rosto da estátua durante o beijo entre Minnie e Charles: sua expressão muda.
Saiba mais: Relatórios da barra SCUMM.
2000
Escape from Monkey Island
Relatórios já coletados no site · 35 entradas
Coleção original, com repetições e algumas atribuições erradas removidas. Os itens redigidos como testes não descrevem necessariamente um evento disponível em todas as versões.
- Experimente jogar a brasa no pirata, quando você estiver amarrado no início e.....
- Use o pato muitas vezes, até.....
- No início do jogo, indo ao famoso Scumm Bar, você conhece um cara feio que joga dardos: usando a sequência certa de frases é possível convencê-lo a jogar uma na tela, quebrando a câmera que filma a ação.
- Posteriormente o nome do local, que se tornará um requintado sushi bar, será alterado para LUA Bar, para sublinhar a adoção da nova linguagem de script Lua.
- No Scumm Bar peça aos lançadores de dardos para atirarem naquele cara ali.....
- Guybrush como Forrest Gump, sente-se no banco em frente à loja de iscas e...
- Do Hugo tente pegar a essência rosa...
- Você se lembra daquela frase famosa que Guybrush, no MI1: leu no pôster de propaganda de Elaine Marley. Neste episódio, Elaine diz isso para se encorajar a concorrer a um cargo público como desafiante de Charles L. Charles.
- Jojo Senior e Jojo Junior são uma clara referência ao macaco de Monkey 2, no Bloody Lip & Grill Bar.
- Um macaco, durante a saída da Ilha dos Macacos, faz com o pedaço de cotonete o que os homens pré-históricos de "2001 Uma Odisséia no Espaço" fizeram com os ossos.
- Um dos movimentos do Monkey Kombat envolve fazer um gesto estranho com os dedos, um convite ao ataque. Esta é uma provocação clássica feita em vários filmes de ação como “Matrix”. O criador do gesto foi Bruce Lee na década de 70.
- Pietro Nasodilegno, o ladrão, é uma referência a Pietro Gambadilegno, inimigo do Mickey Mouse.
- Enquanto Elaine perambula pelas casas, tente incomodá-la.....
- Se você falar com Marco de Pollo, Guybrush pode dizer "Meu nome é Threepwood, Guybrush Threepwood", como James Bond.
- Experimente beber o grogue e você descobrirá o nome do meio de Guybrush....
- Vá ao menu principal, depois em opções e edite curiosidades, selecione multijogador e.....
- Entre no vestiário cerca de 13 vezes consecutivas e......
- A sequência de Monkey Island é referenciada duas vezes: por Lady Voodoo e por Meatook (Double Hook).
- Na Villa Marley à esquerda tem um penhasco, tente pular.....
- A figura falante da Velha Senhora em uma expressão muito explícita lembra uma cena famosa do filme "Titanic" de James Cameron... "Eu sou o rei do mundo!".
- Ilha dos Macacos ou Pinky e Prof? Na cozinha experimente usar o mouse.....
- Existem referências a outros jogos de Lucas: a chave do portão que Future Guybrush dá ao Present Guybrush se parece muito com Manny Calavera de Grim Fandango. De Dave Occhiomorto você poderá ouvir a famosa história dos meninos cujos nomes você pode mudar e ganhará diferentes próteses. A certa altura estão Fred, Ned, Jed, os 3 Edisons do Dia do Tentáculo.
- Atrás da loja de iscas tem um parque, se você tentar entrar.....
- Quando Guybrush fala com I. Formaggio, um certo Ron, antigo proprietário do Scumm Bar, é mencionado... Provavelmente ele está se referindo a Ron Gilbert.
- Otis remonta ao primeiro episódio, onde ele apareceu. Ao se encontrar na prisão na Ilha Lucre, ele se declara uma “vítima da sociedade”. Guybrush responde: "Deixe-me adivinhar: eles armaram para você, não foi?" e Otis, espantado: "Sim, como você sabe?" e ele, por fim: “Intuição”. Isto se refere ao MI1, na prisão da Ilha Melèe, quando Guybrush o conheceu, que disse ser inocente, vítima da sociedade, vítima de uma conspiração.
- Na loja de próteses tente conseguir uma cabeça, um coração, um intestino, um fígado, um estômago, uma bunda e um pé. Junte-os e.....
- Tente pegar Brittany......
- Em Ilha Melèe, Ato I, se você conversar com Elaine, poderá dizer que perdeu tudo em uma competição de cuspida na Ilha Booty, uma competição que Guybrush também participou em Macaco 2.
- O nome Monkey Kombat é uma zombaria do famoso Mortal Kombat, um videogame de luta muito violento conhecido nos anos 90.
- Até Star Wars tem sua parte. Vagando um pouco pelo Pântano do Tempo, você eventualmente encontrará uma tela onde um X-Wing acidentado de "O Império Contra-Ataca" está flutuando ao fundo. Além disso, falando com Ozzie Mandrill, em sua mansão, após Guybrush dizer: “Mas eu conheço você!” , na lista de frases você encontrará: “Não é você quem está destinado a equilibrar a Força?” . No final do jogo, Guybrush, empurrado para a vala por Timmy, implora por ajuda a todos que conhece. Entre estes, ele nomeia Jar Jar: ele se refere a Jar Jar Binks.
- No showroom de saques, tente falar com a caveira perto da escada.....
- Examine a garçonete no Planeta Threepwood e......
- Tente levar o turista na cafeteria......
- Você sabia que o nome do meio de Guybrush é nada menos que Ulisses? Experimente beber uma lata de grogue na Ilha Melèe (Ato II) e ouça como sua esposa o chama
- Em Escape from Monkey Island, Sam N. Max é um dos possíveis apelidos de Pegnose Pete.
Novas descobertas e verificações
A porta visível apenas na demonstração
A demo permite que você veja uma seção do port que não é acessível da mesma forma no jogo completo. É uma diferença entre as edições, não uma passagem escondida para desbloquear.
Saiba mais: Relatórios da barra SCUMM.
2009
Tales of Monkey Island
Novas descobertas e verificações
O Poço dos Desejos · Episódio 1
Na Selva Flotsam, interagir com o poço e desejar ser o pirata mais poderoso produz uma transformação visual muito familiar.
Nor Treblig · Episódio 1
O nome Nor Treblig aparece na cabana da Mulher Voodoo. Lido de trás para frente, é uma homenagem a Ron Gilbert.
Esse crânio é Murray? · Episódio 1
Examine a caveira usada como vela na cabana: Guybrush pensa no velho conhecido de Curse and Escape.
Uma memória de objetos antigos · Episódio 1
No início, observe a folha de receitas: as figuras lembram alguns objetos decisivos dos primeiros quatro jogos.
Arqueologia e jaquetas de couro · Episódio 1
As piadas sobre sinais incompreensíveis e jaquetas de couro brincam com o repertório de Indiana Jones.
Saiba mais: Relatórios de MonkeyIsland.fr.
Saiba mais: Comunidade Telltale · Referências a capítulos anteriores.
2022
Return to Monkey Island
Novas descobertas e verificações
Ilha Cogg
Na Parte IV, procure o cartão de teste que pergunta onde fica a Ilha Cogg. A resposta com as coordenadas indica onde navegar e mergulhar: as coordenadas variam. Salve primeiro, porque dessa área você normalmente não retorna à superfície.
Os piratas da capa
Três personagens da capa original de Steve Purcell aparecem na aventura. A legenda também inclui um detalhe da assinatura do artista.
Cobb não mudou de assunto
A promoção Loom retorna ao SCUMM Bar. Pular seu discurso pode resultar na audição de uma versão alternativa da apresentação.
Perna de Conrado
O curador do museu tem uma animação espelhada que muda de lado para perna e escrita em sua camisa: um retorno visual para Bob do primeiro jogo.
Um peixe-boi na história
Nas histórias de Chums é possível citar um peixe-boi, fazendo Conrad reagir: uma pequena ponte com a imagem de Tales.
Saiba mais: Relatórios da barra SCUMM.
Guybrush fora da saga

makemeapirate.Fonte: A Casa Internacional do Mojo. Imagem do jogo © LucasArts e seus respectivos proprietários. Clique na imagem para ampliá-la sem sair da página.
Em Indiana Jones and the Infernal Machine, na versão para PC, F10 abre o console: o comando makemeapirate traz Guybrush como um personagem jogável. Essa curiosidade pertence aos jogos fora da saga.
A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999