EN RUTA AL CARIBE · DESDE 1999
La saga / Huevos de Pascua y secretos

Huevos de Pascua y secretos

Desde los primeros píxeles hasta Regreso: sorpresas en orden de lanzamiento.

Una lente, un cofre del tesoro y muchos secretos por descubrir.
Una lente, un cofre del tesoro y muchos secretos por descubrir.

Un huevo de Pascua es una sorpresa oculta: un chiste, una cita o una animación opcional que recompensa la curiosidad. Aquí encontrarás la colección del sitio reordenada por lanzamiento del juego, seguida de nuevas incorporaciones con fuentes.

Las descripciones pueden revelar acertijos y escenas. Abre solo las entradas del capítulo que ya has jugado. Los comandos y el diálogo pueden cambiar entre ediciones, traducciones y plataformas.

1990

The Secret of Monkey Island

Informes ya recopilados en el sitio · 17 entradas

Colección original, con repeticiones y algunas atribuciones erróneas eliminadas. Los elementos redactados como pruebas para realizar no necesariamente describen un evento disponible en cada versión.

  • Después de la pelea en la casa del gobernador Marley, Guybrush es arrojado al agua con un ídolo fabuloso atado a su pie que le impide resurgir. Guybrush puede contener la respiración durante diez minutos, tras lo cual adquirirá un inquietante color verde. La interfaz del juego sustituirá las acciones disponibles por otras macabras e inutilizables.
  • En Monkey Island, si apuntas la catapulta y hundes TU barco, verás el final alternativo.
  • Dentro del mencionado Scumm Bar es posible tener una charla... con el perro.
  • Uno de los clientes siempre responde "hola" excepto cuando se le pregunta sobre "LOOM el nuevo juego de Lucas...": a partir de ese momento comienza un comercial.
  • Hurgando entre los trastos de la tienda de Lady Voodoo, es posible encontrar una taza de carpintero.
  • Cuando Fester Shinetop atrapa a Guybrush en el acto mientras está robando en la Mansión del Gobernador, sosteniendo el Ídolo de Muchas Manos, puedes decirle al sheriff que este objeto pertenece a un museo, tal como Indy en la película "Indiana Jones y la última cruzada".
  • Hay otra referencia a Indy3: en la tienda de Voodoo Lady: examinando el cáliz encima del cofre, Guy exclama: "Parece una copa de carpintero", la misma frase que dice el Profesor Jones mientras mira el Santo Grial.
  • Meathook, después de tus numerosos insultos, pronunciará una frase refiriéndose a que la madre del protagonista de Loom era un cisne, arruinando así, en venganza, el final de la otra famosa aventura de Lucas.
  • Cuando te quedas atónito por el lanzamiento del cañón en el circo de los hermanos Fettuccini, Guybrush dice "Soy Bobbin, ¿eres mi madre?" esta es una clara referencia a Loom.
  • Si hablas con Voodoo Lady y presionas ambos botones del mouse al mismo tiempo, ella se negará a hablar contigo y te dirá que no tienes paciencia. (de hecho, normalmente, al presionar los dos botones del mouse puedes saltarte algunas escenas del juego).
  • En el bosque hay un tronco hueco: cuando Guybrush intenta entrar en él, el sistema muestra el aviso: "Este punto del juego no es accesible por el momento, para acceder inserta el disquete 33-bis y presiona ALT-F13". Pero, dado que no hay ningún disco de 33 bis en la distribución de Monkey Island, después de presionar cualquier botón, Guybrush dejará de jugar esa (inexistente) parte del juego.
  • Cuando Guybrush se dirige hacia la boca del cañón del barco "Sea Monkey", dice "Deja vu" (una acción o situación que parece haber sido ya vivida), lo hace porque le recuerda cuando fue lanzado desde el cañón de los Hermanos Fettucini.
  • Desde una colina en Monkey Island (aquella desde la que puedes ver tu barco, a lo lejos) es posible caer "hasta la muerte". De hecho, se muestra una pantalla (no traducida en la versión italiana) que te permite elegir entre finalizar el juego, "intentar de nuevo" (Guybrush volverá a aparecer diciendo "Guau... el árbol del caucho") o salir del juego por completo. La secuencia es claramente una parodia de las aventuras de Sierra en las que (a diferencia de las de Lucas) el protagonista corría constantemente el riesgo de morir por realizar la acción equivocada o al menos en el momento equivocado.
  • Frente a la entrada al laberinto de cuevas de Monkey Island, puedes ver un tótem con la inconfundible forma del conejo Max.
  • A lo largo del primer Monkey hay referencias a Treasure Island, la novela de Stevenson. Solo piensa en Herman Toothrot (que se parece a Ben Gunn), o en el escurridizo fuerte...
  • Si luchas contra el Sword Master e inmediatamente desafías a un pirata, podrás usar los insultos de Carla, asegurando la victoria pero provocando protestas de tu retador.
  • Si has jugado el cuarto capítulo de la saga, seguro recordarás a los tres Abogados del abuelo Marley, en la Isla Lucre. En el primer episodio, de diez años antes, se puede ver una carta dentro de una botella, en la playa cerca de Giant Monkey Head. ¡Los remitentes son efectivamente los abogados del abuelo! La carta dice: "Para: Herman Toothrot - ¡esto es un error histórico! La carta debería haber sido dirigida a Horatio Torquemada Marley, ya que este último tomó más tarde el nombre de Herman, solo, una vez ermitaño en la Isla de los Monos. La carta dice: De: Yammer, Hem y Haw, abogados. Ref: Demanda contra la tribu caníbal por el escandaloso abandono de sus remos en un abismo. Creo que tenemos un caso aquí. Probablemente podamos pedir ayuda emocional daños y posiblemente incluso daños punitivos...". Aquí Guybrush hace una pausa y dice: "Hmm. Eso suena a jerga legal. No creo que pueda traducirlo todo". En la versión italiana del MI4, los Abogados pasaron a llamarse Scava, Azzecca y Stronca.

Nuevos descubrimientos y verificaciones

Un letrero diseñado por Tim Schafer

El letrero que anuncia Hook Isle es obra de Tim Schafer: fue creado como gráficos temporales y permaneció en el juego.

Un diálogo que no se puede escuchar

Aún quedan líneas en los datos de Sea Monkey que están excluidas del juego. Este es contenido cortado, no una conversación para desbloquear durante un juego normal.

Bob y la pierna que cambia de lado

Cuando Bob se da vuelta, su duende reflejado también mueve su pierna de madera. Un pequeño efecto de la reutilización de la animación.

Más información: Informes del Colegio de Abogados SCUMM.

1991

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Informes ya recopilados en el sitio · 16 entradas

Colección original, con repeticiones y algunas atribuciones erróneas eliminadas. Los elementos redactados como pruebas para realizar no necesariamente describen un evento disponible en cada versión.

  • ¿Recuerdas la cabeza del navegante del capítulo anterior? Pues bien, en la isla Scabb, en la Península, descubrirás que el pobre infortunado había sido amigo del Capitán Dread, pero había sido hecho prisionero por los caníbales de Monkey Island y decapitado. Entonces Guybrush podrá decir: "Oye, creo que conocí a tu amigo".
  • En Phatt Island, jugando a la Ruleta, también puedes ganar, en el modo Fácil, una entrada gratis para el circo Fettuccini Brothers en la Isla Meleè y, en el modo Difícil, unas vacaciones de tres días en Hook Island (Isla Meathook).
  • Cuando Guybrush cambia el libro del gobernador Phatt por el suyo, arrancando algunas páginas, imita a Indiana Jones en una de sus películas: "En busca del arca perdida". Además, cuando Guybrush dice "Odio las serpientes", después del viaje a la caja de LeChuck, es otra referencia a Indy.
  • Cuando te sumerjas en el fondo del océano intenta esperar 10 minutos y como en el episodio anterior.......
  • En su tienda de ataúdes, Stan muestra uno con el logotipo de LucasArts.
  • Intentando abrir el telescopio; Guybrush dirá: "Esto no es Monkey Island 1". Se refiere a cuando él mismo, en Monkey Island, en el MI1, tuvo que abrir el telescopio para sacar la lente.
  • En la cámara de tortura de LeChuck, Guybrush y Wally, suspendidos sobre un charco de ácido burbujeante, comenzarán a descender lentamente hacia ella, después de esperar unos minutos.
  • En la Biblioteca de Phatt Island, para poder obtener un libro primero tendrás que obtener una suscripción temporal. Cuando la señora le pregunta la dirección de su casa, entre las muchas opciones, también está "Via Piemonte 7/F": la dirección del C.T.O. Spa. Italia, sede en 40069 Zola Predosa (BO), la casa que distribuyó y distribuye la saga Monkey Island.
  • Aquí también hay una referencia a Indiana Jones: justo después de usar la dinamita en el gran
  • Usar el ascensor en la mazmorra de Dinky Island te lleva a una pantalla familiar de la primera Monkey Island.
  • Hablando con el pescador ubicado en el muelle de Phatt City, en cierto momento este último, que está fumando una pipa, sacará una segunda de su bolsillo. Guybrush se dará cuenta y podrás hacerle decir: "¿De dónde sacaste esa otra pipa?" El pescador cambiará inmediatamente de tema. Pequeña broma de Lucas.
  • Al comienzo del juego, Guybrush pedirá un grog al camarero de la isla Scabb: "Agitado, no revuelto", al más puro estilo James Bond (Un martini batido, no revuelto)
  • Cerca del final, perdido en los bosques de Dinky Island, puedes encontrar un teléfono público desde el cual puedes llamar directamente a la línea directa de LucasArts al 1-900-740-JEDI.
  • La tienda de disfraces de Booty Island incluso tiene un disfraz de conejito idéntico al de Max.
  • El símbolo de LucasArts está presente varias veces en el juego: en un ataúd en casa de Stan y en un cuadro en la biblioteca de Phatt City, cerca de la secretaria. Además, todavía en la Biblioteca, en el archivador encontrarás numerosos libros que hacen referencia al episodio anterior, u otros libros escritos por Hal Barwood (el creador de la fabulosa Indy4), y también por Ron Gilbert (ver "¡Hola!" del Capitán Gilbert). También está presente, en la letra R, una autora de numerosas novelas, en su mayoría sentimentales, llamada Melaine Leary, un claro anagrama de Elaine Marley; Probablemente esto se deba a su desilusión temporal amorosa con Guybrush.
  • Dos referencias claras a la trilogía de Star Wars están presentes en Monkey Island 2. Cuando LeChuck, en el túnel, al final, le dice a Guybrush: "Yo... soy tu hermano" y Guybrush responde: "¡Nooooooooo! ¡Esto no puede ser verdad!" y LeChuck le dice: "Mira dentro de ti, Guybrush, sabes que es verdad" es una referencia muy banal a Star Wars, episodio V, "El Imperio Contraataca". La otra escena, inspirada en "El regreso del Jedi", todavía concierne a LeChuck, al final de MI2, cuando le pide a Guybrush que se quite la máscara; igual a Darth Vader y Luke hacia la conclusión del episodio VI.

Nuevos descubrimientos y verificaciones

Walt, pero no Walt Disney

El perro de la prisión lleva el nombre del perro de Steve Purcell. El escenario puede recordar la atracción de Disney, pero el nombre no demuestra una dedicación a Walt Disney.

La corneta del barco

Prueba la bocina del barco en diferentes lugares: Guybrush puede usarla incluso cuando no sirve para resolver el rompecabezas, lo que genera comentarios poco entusiastas.

Las botellas de la Dama Vudú

En la tienda vudú, mirar e intentar tomar las botellas te permite escuchar diferentes respuestas.

Más información: Informes del Colegio de Abogados SCUMM.

1997

The Curse of Monkey Island

Informes ya recopilados en el sitio · 39 entradas

Colección original, con repeticiones y algunas atribuciones erróneas eliminadas. Los elementos redactados como pruebas para realizar no necesariamente describen un evento disponible en cada versión.

  • Dispara el cañón de LeChuck a las tres torres del castillo de Elaine y......
  • En el pantano de la Dama Vudú, lame la lengua del caimán......
  • ¿De quién será el muñeco vudú en el suelo de la casa de la adivina en el pantano? Pégalo con cualquier filo que tengas para descubrirlo....
  • Intenta tomar 25 veces (o más) agua de mar (sin ningún objeto sino sólo "usando" el mar) en la playa donde luego llega el Galés Volador y......
  • En el teatro de Plunder Island intenta conseguir la cabeza de mono....
  • Intenta hundir un barco en particular con un nombre curioso que aparecerá después de un poco de lucha y......
  • En la cripta de Blood Island, deslízate por la grieta de la pared y te encontrarás...... en el bosque de Melee Island, donde en el primer episodio te pidieron el disquete 33bis para acceder.
  • Dale el mapa de Blood Island al caníbal.....
  • ¿Has intentado ligar con el barman de Blood Island? Pues hazlo y.......
  • ¿A qué te recuerda la forma de las rocas en la cima de la Isla Calavera? Examínelos para descubrirlo... pero la forma debería recordarle inmediatamente al conejo Max.
  • En modo normal intenta probar la comida para perros..........
  • Usa el sable con Wally.......
  • Recorre la isla cuando tengas el disfraz de gallina diabólica.....
  • Dale chicle a Murray......
  • Usa el libro del ventrílocuo con Slappy Cromwell y Murray......
  • Cuando estés en la cripta intenta usar Murray.......
  • Aún en la cripta, dale Murray a la novia fantasma.......
  • Cuando salgas por primera vez de la cripta (y tengas a Murray) ve inmediatamente con Stan.....
  • Asegúrate de conseguir el Lechuckino, el juguete de LeChuck, del rey André y dáselo.....
  • Toma el cartel encima de la escala en Big Whoop (cuidado, el juego no se puede volver a cambiar a como era antes).......
  • El libro de ventriloquia también se puede utilizar con Rottingham........
  • Si empujas a Cutthroat Bill solo una vez, dejándolo asfixiar, primero se volverá de un hermoso e impactante color rosa y luego completamente morado.......
  • En el puente que conduce al fuerte de Plunder hay un botón que si lo presionas.....
  • En el cerro de Puerto Pollo hay una puerta misteriosa y si entras......
  • El modo multijugador aparece activado en el menú de opciones, pero una vez seleccionado aparecerá el mensaje: "sería demasiado fácil..."
  • Durante el paso por el pantano es posible ver al fondo uno de los X-wings de la saga Star Wars, medio sumergido en el agua.
  • El reloj de la torre, visible desde la plaza de Puerto Pollo, mantiene la hora exacta según el reloj del sistema informático.
  • En el teatro de Plunder Island, mientras siguen las instrucciones, se accionan los controles de las luces, dibujan la cabeza del conejo Max en el fondo del escenario.
  • El legendario Loom también aparece aquí; En la conversación con LeChuck, Guybrush puede preguntarle: "¿El nombre Bobbin Threadbare significa algo para ti?" y él responderá: "Nada".
  • En el teatro, el actor de voz de Juliet tiene un vestido rosa y Guybrush dice: "Yo nunca me vestiría así". ¡Pero en el MI2 estaba vestido así en la fiesta de carnaval del gobernador Marley!
  • ¿Alguna vez has oído hablar del barbero Dominque? Ninguna peluquería en Plunder se llama así. Sin embargo, si hablas con Van Helgen, te dirá que Dominique era un tenor que formó parte de su cuarteto y que luego abandonó la profesión. En Monkey 1, cuando el comerciante de mapas te pregunta si tienes un primo llamado Sven, Guybrush puede responder: "No, pero tenía un barbero llamado Dominique".
  • Otra cosa de esa conversación con LeChuck es cuando el Demonio habla del joven Lindy, el grumete, que murió porque se disparó con el cañón sin casco; Guybrush dirá: "Nadie puede estar tan desesperado", también porque en Monkey 1 se pegó un tiro con el casco DOS VECES...
  • El libro de recetas es casi en su totalidad una referencia a Monkey 2, ya que están todas las recetas de bebidas del Bloody Lip & Grill Bar, incluido el "Sput and Tonic".
  • Hacia el final del juego es posible encontrar un muñeco que se parece al conejo Max habitual en el escondite de los contrabandistas en la Isla Calavera.
  • Hay un control ficticio para habilitar la aceleración de gráficos 3D en el menú. Al intentar activarlo, la interfaz responde "Fue una broma", la segunda vez "No, en serio, no hay aceleración 3D en este juego". mientras que a partir del tercer intento lo cortará con un seco "Puedes pinchar tanto como quieras, pero no servirá de nada".
  • En Blood Island, en la playa de Flying Gallese, si le ordenas a Guybrush "tomar" agua de mar 26 veces seguidas, te encuentras en El secreto de Monkey Island, y el personaje se ve muerto bajo el agua.
  • En Puerto Pollo, en el restaurante Barbagialla, luego de quitarle el cuchillo al cliente, cae un botón en el que está escrito "Pregúntame por Grim Fandango". El cliente es Manny Calavera, protagonista de Grim Fandango.
  • En el segundo episodio, Guybrush hace despedir al cocinero del Bloody Lip & Grill Bar, insertando un ratón en la receta de Vichyssoise... Pues bien, en Monkey3, discutiendo con Griswold Goodsoup, preguntándole de qué se trataba el espectáculo que presentaba, cuando Blood Island estaba llena de turistas, el buen hotelero responderá: "Las invenciones culinarias de un chef no muy querido por la alta cocina parisina por su forma innovadora de cocinar la Vichyssoise...". Una referencia oculta a la receta "inventada" por Guybrusyh.
  • En La maldición de Monkey Island, se puede encontrar un retrato de Max en Barbery, escondido detrás del de Edward Van Helgen.

Nuevos descubrimientos y verificaciones

Duelos al sonido de sables de luz

En la versión para PC, durante el combate naval, Shift+J cambia los efectos de la espada a sonidos de sable de luz.

La araña de The Dig

Entrar y salir de la bóveda de Stan 35 veces provoca la aparición de la araña de The Dig. Guarde antes de experimentar.

Mis mejores deseos de parte de Domingo

Al visitar Domingo cuando la fecha de la computadora es en enero, el diálogo puede incluir saludos para el nuevo año.

Cambios en la publicidad de grog

Al salir y volver a entrar a la barra Goodsoup, el anuncio de grog puede mostrar cinco variaciones.

Una estatua muy impresionable

En la cripta observa el rostro de la estatua durante el beso entre Minnie y Charles: su expresión cambia.

Más información: Informes del Colegio de Abogados SCUMM.

2000

Escape from Monkey Island

Informes ya recopilados en el sitio · 35 entradas

Colección original, con repeticiones y algunas atribuciones erróneas eliminadas. Los elementos redactados como pruebas para realizar no necesariamente describen un evento disponible en cada versión.

  • Prueba a tirarle las brasas al pirata, cuando esté atado al principio y.....
  • Usa el pato muchas veces, hasta.....
  • Hacia el comienzo del juego, yendo al famoso Scumm Bar, te encuentras con un tipo feo que juega a los dardos: usando la secuencia correcta de frases es posible convencerlo de que lance uno hacia la pantalla, rompiendo así la cámara que filma la acción.
  • Posteriormente, el nombre del lugar, que se convertirá en un refinado bar de sushi, se cambiará a LUA Bar, para subrayar la adopción del nuevo lenguaje de programación Lua.
  • En el Scumm Bar pide a los lanzadores de dardos que le lancen uno a ese tipo de allí.....
  • Guybrush como Forrest Gump, siéntate en el banco frente a la tienda de cebos y...
  • De Hugo intenta sacar la esencia rosa...
  • ¿Recuerdas esa famosa frase que Guybrush, en MI1: leyó en el cartel propagandístico de Elaine Marley? En este episodio, Elaine lo dice para animarse a postularse para un cargo como retadora de Charles L. Charles.
  • Jojo Senior y Jojo Junior son una clara referencia al mono de Monkey 2, en el Bloody Lip & Grill Bar.
  • Un mono, durante la salida de Monkey Island, hace con el trozo de bastoncillo de algodón lo que los hombres prehistóricos de "2001 Odisea en el espacio" hacían con los huesos.
  • Uno de los movimientos de Monkey Kombat consiste en hacer un gesto extraño con los dedos, una invitación a atacar. Esta es una provocación clásica realizada en varias películas de acción como "Matrix". El creador del gesto fue Bruce Lee en los años 70.
  • Pietro Nasodilegno, el ladrón, es una referencia a Pietro Gambadilegno, el enemigo de Mickey Mouse.
  • Mientras Elaine deambula por las casas, intenta molestarla.....
  • Si hablas con Marco de Pollo, Guybrush puede decir "Mi nombre es Threepwood, Guybrush Threepwood", como James Bond.
  • Prueba a beber grog y descubrirás el segundo nombre de Guybrush....
  • Ve al menú principal, luego a opciones y edita trivia, selecciona multijugador y.....
  • Entra al vestuario unas 13 veces consecutivas y......
  • La secuela de Monkey Island tiene dos referencias: Lady Voodoo y Meathook (Double Hook).
  • En Villa Marley a la izquierda hay un acantilado, intenta saltar.....
  • El mascarón parlante de la Anciana en una expresión muy explícita recuerda una famosa escena de "Titanic" de James Cameron... "¡Soy el rey del mundo!".
  • ¿Isla de los Monos o Pinky y el Prof? En la cocina intenta usar el ratón.....
  • Hay referencias a otros juegos de Lucas: la llave de entrada que Future Guybrush le da a Present Guybrush se parece mucho a Manny Calavera de Grim Fandango. De Dave Occhiomorto podrás escuchar la famosa historia de los niños cuyos nombres podrás cambiar y obtendrás diferentes prótesis. En un momento están Fred, Ned, Jed, los 3 Edison del Día del Tentáculo.
  • Detrás de la tienda de cebos hay un parque, si intentas entrar.....
  • Cuando Guybrush habla con I. Formaggio, se menciona a un tal Ron, anterior dueño del Scumm Bar... Lo más probable es que se esté refiriendo a Ron Gilbert.
  • Otis se remonta al primer episodio, donde apareció. Cuando se encuentra en prisión en la isla Lucre, se declara "víctima de la sociedad". Guybrush responde: "Déjame adivinar: te tendieron una trampa, ¿no?" y Otis, asombrado: "Sí, ¿cómo lo sabes?". y él, finalmente: "Intuición". Se refiere al MI1, en la prisión de la isla Melèe, cuando Guybrush lo conoció, quien dijo que era inocente, una víctima de la sociedad, una víctima de una conspiración.
  • De la tienda de prótesis intenta conseguir una cabeza, un corazón, un intestino, un hígado, un estómago, un trasero y un pie. Ponlos juntos y.....
  • Intenta conseguir a Brittany......
  • En Melèe Island, Acto I, si hablas con Elaine, puedes decirle que lo perdiste todo en un concurso de escupitajos en Booty Island, un concurso en el que Guybrush también participó en Monkey 2.
  • El nombre Monkey Kombat es una burla del famoso Mortal Kombat, un videojuego de lucha muy violento conocido en los años 90.
  • Incluso Star Wars tiene su parte. Vagando un poco por el Pantano del Tiempo, eventualmente encontrarás una pantalla donde un X-Wing estrellado de "El Imperio Contraataca" flota en el fondo. Además, hablando con Ozzie Mandrill, en su mansión, después de que Guybrush le dice: "¡Pero te conozco!" , en la lista de frases encontrarás: "¿No eres tú quien está destinado a equilibrar la Fuerza?" . Al final del juego, Guybrush, empujado a la zanja por Timmy, pide ayuda a todos sus conocidos. Entre ellos nombra a Jar Jar: se refiere a Jar Jar Binks.
  • En la sala de exhibición de botín, intenta hablar con la calavera cerca de la escalera.....
  • Examina a la camarera del Planeta Threepwood y......
  • Intenta llevar al turista a la cafetería......
  • ¿Sabes que el segundo nombre de Guybrush es nada menos que Ulises? Prueba a beber la lata de grog en la isla Melèe (Acto II) y escucha cómo te llama tu esposa.
  • En Escape from Monkey Island, Sam N. Max es uno de los posibles alias de Pegnose Pete.

Nuevos descubrimientos y verificaciones

El puerto visible solo en la demostración

La demo te permite ver una sección del port a la que no se puede acceder de la misma manera en el juego completo. Es una diferencia entre ediciones, no un pasaje oculto para desbloquear.

Más información: Informes del Colegio de Abogados SCUMM.

2009

Tales of Monkey Island

Nuevos descubrimientos y verificaciones

El pozo de los deseos · Episodio 1

En Flotsam Jungle, interactuar con el pozo y desear ser el pirata más poderoso produce una transformación visual muy familiar.

Nor Treblig · Episodio 1

El nombre Nor Treblig aparece en la cabaña de la Dama Vudú. Leído al revés, es un homenaje a Ron Gilbert.

¿Ese cráneo es Murray? · Episodio 1

Examina el cráneo usado como vela en la cabaña: Guybrush piensa en el viejo conocido de Curse and Escape.

Un recuerdo de objetos antiguos · Episodio 1

Al principio, mira la hoja de recetas: las figuras recuerdan algunos objetos decisivos de los primeros cuatro juegos.

Arqueología y chaquetas de cuero · Episodio 1

Los chistes sobre carteles incomprensibles y chaquetas de cuero juegan con el repertorio de Indiana Jones.

Más información: Informes de MonkeyIsland.fr.

Más información: Comunidad Telltale · Referencias a capítulos anteriores.

2022

Return to Monkey Island

Nuevos descubrimientos y verificaciones

Isla Cogg

En la Parte IV, busque la tarjeta de prueba que pregunta dónde está la isla Cogg. La respuesta con las coordenadas indica dónde navegar y bucear: las coordenadas varían. Salva primero, porque desde esa zona normalmente no se vuelve a la superficie.

Los piratas de la portada

En la aventura aparecen tres personajes de la portada original de Steve Purcell. La leyenda también incluye un detalle de la firma del artista.

Cobb no cambió de tema

La promoción Loom regresa al SCUMM Bar. Saltarse su discurso puede resultar en que se escuche una versión alternativa de la presentación.

La pierna de Conrad

El curador del museo tiene una animación reflejada que cambia de lado a pierna y escribe en su camiseta: una devolución visual a Bob del primer juego.

Un manatí en el cuento

En las historias de Chums es posible mencionar un manatí, lo que hace reaccionar a Conrad: un pequeño puente con la imaginería de Tales.

Más información: Informes del Colegio de Abogados SCUMM.

Guybrush fuera de la saga

Guybrush Threepwood, con el látigo de Indiana Jones, en la orilla de un lago en Indiana Jones y la Máquina Infernal
Guybrush en lugar de Indiana Jones: la captura de pantalla muestra el efecto del comando makemeapirate.
Fuente: La Casa Internacional de Mojo. Imagen del juego © LucasArts y sus respectivos dueños. Haz clic en la imagen para ampliarla sin salir de la página.

En Indiana Jones and the Infernal Machine, en la versión para PC, F10 abre la consola: el comando makemeapirate menciona a Guybrush como personaje jugable. Esta curiosidad pertenece a juegos ajenos a la saga.