
Del papel al Caribe · Archivo 1993
May the Monkey Be With You!
Avance falso · Historia real01 / 1993
Abril de 1993: la secuela pasa por el quiosco
Para muchos jugadores, las novedades llegaban con una portada nueva en el quiosco. Comprabas la revista, pasabas las páginas deprisa y esperabas encontrar el nombre adecuado. Internet existía, pero aún no era el lugar cotidiano donde esperar noticias de videojuegos.
Después de LeChuck’s Revenge, ese nombre podía ser Monkey Island 3. Imagina encontrarlo en un avance y ver a Guybrush entre naves y escenarios de ciencia ficción. La primera reacción no tenía por qué ser «imposible». Podía ser: «¿cuándo podré jugar?».
02 / 1993
Un pirata en el espacio. Sobre el papel.
El número 52 de The Games Machine, fechado en abril de 1993, presentó en la página 17 un tercer Monkey Island inexistente. El titular italiano era Un pirata nello spazio; el logotipo modificado mostraba May the Monkey Be With You!.
El avance imaginaba una parodia que cruzaba los universos Lucas. No era un anuncio de LucasArts: el juego solo existía en la broma de la revista. Mantener esa diferencia permite conservar el documento sin añadir un juego fantasma a la cronología oficial.
La doble página original

Ficha de archivo
- Revista
- The Games Machine
- Número
- 52
- Fecha
- Abril de 1993
- Página
- 17
- Titular impreso
- Un pirata nello spazio
- Tipo de documento
- Avance falso del primero de abril
03 / 1993
El verbo que delataba la jugada
La página combina elementos reconocibles de Monkey Island 2 con imágenes de Star Wars y X-Wing. En la doble página facilitada, el anuncio del simulador está a la izquierda y el avance falso a la derecha: una proximidad que hoy merece otra mirada.
La mejor broma aparece en la interfaz: Use the Force. No bastaba con enviar a un pirata al espacio; también necesitaba el verbo adecuado. Aquel SCUMM inventado hacía que lo absurdo pareciera utilizable. Sigue siendo un montaje editorial, no una captura de una versión jugable.
04 / 1993
Por qué conservarlo
Andrea Peduzzi recuerda en Outcast que cayó en la broma. Su testimonio personal no cuantifica a los lectores que creyeron el avance.
Para nosotros, parte del encanto está en el intervalo anterior al desmentido: el papel daba tiempo a convertir una ocurrencia en un futuro posible. Es una interpretación editorial, no una prueba de cómo reaccionó todo el mundo. Aun así, resulta fácil imaginar la ilusión por otra aventura.
Andrea Peduzzi · Pesce d’aprile! | Racconti dall’ospizioFuentes y criterios de lectura
El escaneado documenta el titular, las imágenes y el comando. RetroEdicola recoge el número 52/1993; Outcast sitúa la página 17 en abril de 1993. No atribuimos la broma a una persona concreta ni cuantificamos a los lectores engañados.
- Andrea Peduzzi · Pesce d’aprile! | Racconti dall’ospizio
- RetroEdicola · Catálogo de The Games Machine
Imágenes y marcas pertenecen a sus titulares. La procedencia del escaneado figura en el pie de imagen.
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