前往加勒比海途中 · 自 1999 年
博物馆 / 图形冒险

播放故事,
探索世界。

谜题、对话和想象力:发现图形冒险。

一个梦幻般的广场将 Guybrush 和 Simon、Graham、Roger Wilco、Larry、Foster 和 Joey、George 和 Nico、Brandon、Sam 和 Max 聚集在一起:海盗、童话和科幻世界相遇。
冒险广场:不同的世界,相同的探索欲望。

故事经过你的选择

在图形冒险中,您可以探索环境、观察细节、与角色交谈并解决谜题。进步通常来自于对情况的理解:一个被忽视的物体或一个笑话可以开辟一条新的道路。

充满可能性的库存

收集的对象成为与世界交互的工具。乐趣在于发现联系:有时合乎逻辑,有时荒谬,但与故事的个性相符。

从文字到图像

该类型继承了文本冒险的遗产,并将越来越多的探索委托给图像。动词界面、指针和上下文命令是邀请玩家进行实验的不同方式。

多种声音,同一流派

LucasArts 的冒险与塞拉的童话和科幻小说、魔法师西蒙的不敬魔法、钢铁天空下的工业城市、断剑的神秘以及凯兰迪亚的奇幻世界共存。不同的音调和设置提供了多种探索流派的途径。

卢卡斯历险记的性格

《猴岛》、《织布机》、《触手之日》和其他游戏探索了不同的基调:喜剧、音乐、科幻和悬疑。将它们联系在一起的是角色、对话和谜题在构建体验中的作用。

重新发现的流派

新游戏也是放慢速度的邀请:听对话,尝试一个想法并再次观察场景。每个游戏对这种自由的解释都不同。

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