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Sam & Max Save the World Remastered:现已推出
Skunkape 推出 Telltale《妙探闯通关》第一季重制版,重新制作画面、光照与音频。
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Monkey Island 30th Anniversary Anthology:正式公布
Limited Run Games 在 LRG3 宣布《猴岛》三十周年实体合集,纪念系列走过的三十年。
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Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure:现已推出
Delores 以 Nickel News 摄影师身份回归。这部免费迷你冒险使用《银莲公园》素材,也是 Ron Gilbert 新引擎的原型。
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Escape from Monkey Island · GOG:登陆新平台
《逃离猴岛》以无 DRM 数字版回归 GOG,让新老玩家再次踏上盖伯拉许的第四次冒险。
进一步了解: Escape from Monkey Island · GOG:登陆新平台
来源: GOG
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The Curse of Monkey Island e Maniac Mansion · GOG:登陆新平台
《猴岛诅咒》与《疯狂大楼》以无 DRM 数字版登陆 GOG,让两代 LucasArts 冒险重新与玩家见面。
进一步了解: The Curse of Monkey Island e Maniac Mansion · GOG:登陆新平台
来源: GOG
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Thimbleweed Park · Nintendo Switch:登陆新平台
《银莲公园》登陆 Nintendo Switch,将 Gilbert 与 Winnick 的调查冒险带到任天堂混合式主机。
Thimbleweed Park · Update 1388.918
开发者公布主角之间的新对话,以及游戏内提示热线,让玩家在调查途中获取帮助。
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Full Throttle 在重制版中回归
Double Fine 通过高分辨率图形以及对音频和音乐的彻底修改,让本和臭猫的旅程重新焕发生机。重制版带回了卢卡斯艺术目录中最知名的冒险故事之一。
了解更多: 全油门的卡
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Thimbleweed Park,一个值得探索的新城镇
罗恩·吉尔伯特和加里·温尼克的冒险即将来临:一座充满神秘的小镇、不同的主角以及探索对话和谜团的乐趣。这是一部与《猴岛》不同的作品,但属于部分作者的创作路径。
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触手之日重制版现已推出
Bernard、Hoagie 和 Laverne 在 Double Fine 编辑的版本中回归。此次修复重新呈现了 1993 年的冒险经历,并提供了重新发现围绕时间旅行的谜团的机会。
了解更多: 触手卡之日
来源: 双精·发布公告
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Broken Age · PlayStation 4 / Vita:现已推出
Double Fine 的手绘冒险《破碎时光》登陆 PS4 与 PS Vita,交织两位年轻主角与两个世界的故事。
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Grim Fandango Remastered 重新开启曼尼的道路
Grim Fandango 在 Double Fine 出版的重制版中回归。曼尼·卡拉维拉的亡灵之旅再次成为第一版粉丝和新旅行者之间的交汇点。
了解更多: 冷酷范丹戈的卡片
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Thimbleweed Park · Kickstarter
《银莲公园》众筹以15,623位支持者、626,250美元收官,超过375,000美元目标,为 Gilbert 与 Winnick 的新冒险提供资金。
进一步了解: Thimbleweed Park · Kickstarter
来源: Kickstarter
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Tim Schafer · Grim Fandango:冒险幕后
Tim Schafer 接受 PlayStation Blog 采访,谈《冥界狂想曲》重制版,以及 Manny 的冒险为何也能吸引新一代玩家。
进一步了解: Tim Schafer · Grim Fandango:冒险幕后
来源: PlayStation Blog
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Thimbleweed Park:正式公布
Ron Gilbert 与 Gary Winnick 在 Kickstarter 发起《银莲公园》,以人物、谜题、动词操作和大像素画面打造新的点击式冒险。
进一步了解: Thimbleweed Park:正式公布
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Lucasfilm · GOG
GOG 宣布与迪士尼及 Lucasfilm 合作,首批数字版经典包括《妙探闯通关》《猴岛特别版》和《亚特兰蒂斯之谜》。
进一步了解: Lucasfilm · GOG
来源: GOG
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Broken Age · Act I:现已推出
《破碎时光》第一幕面向玩家推出,Vella 与 Shay 在 Tim Schafer 和 Double Fine 打造的手绘冒险中探索两个不同世界。
进一步了解: Broken Age · Act I:现已推出
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LucasArts 停止内部游戏制作
-04.04.2013 视频游戏,迪士尼关闭卢卡斯艺术!停产。距离十亿美元收购仅五个月。包括《星球大战1313》在内的游戏暂停制作。一段正在消失的历史?
华特迪士尼关闭了由导演乔治·卢卡斯创立的视频游戏发行公司 LucasArts,并停止了所有新游戏的制作,包括已宣布且备受期待的《星球大战 1313》(将于今年晚些时候推出)和《星球大战:第一次袭击》。卢卡斯影业发言人迈尔斯·帕金斯宣布了这一消息。
LucasArts 成立于 31 年前,去年 10 月被迪士尼连同同名电影公司收购。手术费用为40亿美元。 Perkins 解释说,公司关闭还将导致数量不详的工作岗位流失(根据 Kotaku.com 网站的数据,至少有 150 人),而由于合作关系问题,一个“小团队”将保留下来。角色和故事将外包给其他开发商,尽管 Kotaku 引用的消息来源甚至认为这种假设不太可能。
LucasArts 因制作图形冒险游戏而闻名于世,例如《猴岛的秘密》(及相关系列)、《夺宝奇兵》PC 传奇、基于飞行模拟器的冒险游戏(精确的历史三部曲《战鹰 1942》、《他们最美好的时刻:不列颠之战》和《德国空军的秘密武器》)以及首次 3D 尝试(《Grim Fandango》)。九十年代初,第一批星球大战游戏诞生了,包括《X翼》、《黑暗力量》等等,直到最著名的版本《星球大战:前线》,基于之前的《战鹰》。该系列的最后一款游戏于 2008 年发布,《星球大战:克隆人战争》(乐高版本中也有“小兄弟”)。七年后,剧迷们依然满怀期待地等待《1313》。至少该项目将被推迟,甚至可能被外包。
(来自 Il Corriere della Sera.it)
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The Cave · Xbox 360:现已推出
Ron Gilbert 与 Double Fine 的《魔窟冒险》登陆 Xbox Live Arcade:从七名角色中选择三人,探索一座会讲故事的洞穴。
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来源: Xbox Wire
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Double Fine Adventure · Kickstarter
Double Fine Adventure 众筹以87,142名支持者、3,336,371美元收官,超过400,000美元目标,资助游戏与开发纪录片。
进一步了解: Double Fine Adventure · Kickstarter
来源: Kickstarter
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