A saga Monkey Island
- 0–39% · Grumete de Mêlée
- 40–59% · Aprendiz de pirata
- 60–79% · Navegante do arquipélago
- 80–94% · Temível pirata
- 95–100% · Guardião do Segredo
A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999
Perguntas, imagens e enigmas originais: memória e raciocínio nos mundos das aventuras gráficas. Sem cronômetro nem eliminação.
Escolha os títulos conhecidos, juntos ou separados. Reedições acompanham o original. Clássicos e Novas rotas ativam a rota extrema, mesmo sozinhos.
Provas independentes: todas as pistas estão na pergunta.
Exclua se preferir uma partida só de texto.
Somente treino local: Partida, histórico e títulos ficam neste navegador. Nenhum nome é enviado. O diploma registra uma partida local, não uma certificação nem classificação online.
HALL OF FAME
Só são comparadas partidas com jogos, dificuldade, tamanho e opções de imagens/enigmas idênticos. Cada acerto vale um ponto; as ajudas são informadas sem desconto. Empates dividem a posição; tempo não conta. Cada partida concluída pode ser publicada uma vez; um nome pode aparecer várias vezes.
Seleção alterada: atualize o quadro correspondente.
O título depende da porcentagem e da família escolhida. O diploma mostra extensão, dificuldade e ajudas; rotas diferentes não formam uma classificação única.
As porcentagens mostram o título máximo. Rota tranquila e 10 perguntas: até terceiro grau; Mar aberto e 20: quarto. O quinto exige Tempestade e ao menos 30 perguntas com os 6 Monkey Island, os 10 Lucas ou os 16 na rota mista; na extrema, ao menos 10 títulos. Um jogo permite terceiro grau; o quarto exige 2 títulos Saga, 3 Lucas ou 5 extremos. Ajudas não tiram pontos, mas aparecem no diploma.
Ao final da travessia, deixe seu nome pirata no quadro de honra: você poderá baixar uma recompensa personalizada em PNG ou PDF. Quão raro será o tesouro? Sua jornada decide.
Prêmios ilustrados exigem uma partida concluída para o quadro de honra e publicada com seu nome pirata. O treino local mantém seu diploma sem publicar resultados.
Toda partida concluída recebe uma lembrança. Bom percurso a partir de 40% de acertos, ótimo a partir de 70%, excelente a partir de 90%. Dez perguntas e Tranquilo limitam ao bom; vinte e Mar aberto ao ótimo. Excelência exige Tempestade, pelo menos 30 perguntas e todos os 6 Monkey Island, as 10 aventuras Lucas, os 16 para rota mista ou pelo menos 10 jogos incluindo Clássicos/Novas rotas. O ótimo exige pelo menos 2 Saga, 3 Lucas ou 5 jogos na rota extrema. Ajudas são informadas sem desconto.
O selo secreto exige 50/50 em Tempestade sem ajudas, os 6 Monkey Island, as 10 aventuras Lucas e pelo menos 5 outros jogos, com imagens e enigmas. Uma única ilustração guarda essa conquista; seu exemplar terá nome e número próprios.
O arquivo distingue texto, reconhecimento visual e enigmas independentes. Variantes visuais do mesmo jogo não se repetem na partida. Anos e créditos seguem a edição indicada, com links após responder.