La saga Monkey Island
- 0–39% · Mousse de Mêlée
- 40–59% · Apprenti pirate
- 60–79% · Navigateur de l’archipel
- 80–94% · Redoutable pirate
- 95–100% · Gardien du Secret
EN ROUTE VERS LES CARAÏBES · DEPUIS 1999
Questions, images et énigmes originales : mémoire et ingéniosité dans les mondes des jeux d’aventure. Une réponse à la fois, sans chronomètre ni élimination.
Choisis les titres connus, ensemble ou séparément. Les rééditions suivent l’original. Classiques et Nouvelles routes activent la route extrême, même seuls.
Épreuves autonomes : tous les indices sont dans la question.
Exclus-les pour une partie entièrement textuelle.
Entraînement local uniquement : Partie, historique et titres restent dans ce navigateur. Aucun nom n’est envoyé. Le diplôme décrit une partie locale, pas une certification ni un classement en ligne.
HALL OF FAME
Seules les parties aux jeux, difficulté, longueur et options images/énigmes identiques sont comparées. Une bonne réponse vaut un point ; les aides sont indiquées sans pénalité. Les scores égaux partagent le même rang, sans chronométrage. Chaque partie terminée peut être publiée une fois ; un nom peut apparaître plusieurs fois.
Sélection modifiée : actualise le palmarès correspondant.
Le titre dépend du taux de réussite et de la famille choisie. Longueur, difficulté et aides figurent au diplôme, sans classement unique entre parcours différents.
Les pourcentages donnent le titre maximal. Route tranquille et 10 questions : troisième grade ; Pleine mer et 20 : quatrième. Le cinquième exige Tempête et au moins 30 questions avec les 6 Monkey Island, les 10 Lucas ou les 16 pour une route mixte ; 10 titres pour l’extrême. Un seul jeu limite au troisième grade ; le quatrième demande 2 titres Saga, 3 Lucas ou 5 extrêmes. Les aides sont indiquées sans retirer de points.
À la fin du voyage, inscris ton nom de pirate au palmarès : tu pourras télécharger une récompense personnalisée en PNG ou PDF. Quelle sera sa rareté ? Ton voyage en décidera.
Les récompenses illustrées nécessitent une partie au palmarès terminée et publiée avec ton nom de pirate. L’entraînement local conserve son diplôme sans publier de résultat.
Chaque partie terminée offre un souvenir. Bon parcours dès 40% de bonnes réponses, très bon dès 70%, excellent dès 90%. Dix questions et Calme plafonnent au bon parcours ; vingt questions et Pleine mer au très bon. L’excellence exige Tempête, au moins 30 questions et les 6 Monkey Island, les 10 aventures Lucas, les 16 pour un parcours mixte, ou au moins 10 jeux avec Classiques ou Nouvelles routes. Pour le très bon niveau, il faut au moins 2 jeux Saga, 3 Lucas ou 5 sur une route extrême. Les aides sont indiquées sans retrait de points.
Le sceau secret exige 50/50 en Tempête sans aide, les 6 Monkey Island, les 10 aventures Lucas et au moins 5 autres jeux, images et énigmes activées. Une seule illustration protège ce sommet ; ton exemplaire porte ton nom et son numéro.
Questions textuelles, reconnaissance visuelle et énigmes autonomes sont distinguées. Les variantes visuelles d’un même jeu ne reviennent pas dans une partie. Années et crédits suivent l’édition précisée, avec liens après réponse.