
Antes da tela, uma aventura passa por salas a lápis, piadas alteradas e becos sem saída. Abrimos essas gavetas para conhecer suas formas possíveis, não um Monkey Island supostamente mais verdadeiro.
Antes de abrir as gavetas
Escolha o último jogo concluído: cenários, enigmas e fontes posteriores ficam fechados. A escolha não será lembrada na próxima visita.
Gavetas lacradas. Escolha um jogo.
Cada peça tem um grau de certeza. Reconstruções artísticas são identificadas separadamente.
Encontrar uma peça
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Como lemos as provas
Uma nota não é uma cena programada; uma animação não comprova um papel previsto. Memórias mantêm suas dúvidas. A verificação vale para a peça descrita, não para todas as explicações do corte. Não usamos rumores para preencher gavetas.
Novas imagens são interpretações artísticas criadas com imagegen, nunca concept art autêntica. Documentos e vídeos históricos são consultados nas fontes; disponibilidade online não autoriza republicação.
A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999