A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999
Aventuras Lucas

Livros e pessoas por trás das aventuras

Rebels, Pirates and Tentacles

Andrea Contato · As pessoas, os jogos e as ideias que deram forma à LucasArts, de 1982 a 1990.

Guybrush entre livros, mapas e memórias das aventuras. Homenagem ilustrada do Monkey Island Site.
Guybrush entre livros, mapas e memórias das aventuras. Homenagem ilustrada do Monkey Island Site.

Antes das ilhas e mansões impossíveis, havia pessoas experimentando. Andrea Contato acompanha seus caminhos durante os anos em que uma divisão da Lucasfilm se tornou um laboratório de videogames.

O livro

Capa do livro de Andrea Contato
Capa inglesa fornecida pelo autor.

A história da LucasArts | 1982–1990

O livro conta as origens da LucasArts até 1990: a criação da divisão, seus jogos, suas tecnologias e as pessoas por trás das obras.

Uma ampla pesquisa documental e numerosas entrevistas inéditas iluminam os anos de formação do estúdio, das aventuras gráficas aos simuladores de combate.

Entre os jogos abordados estão Ballblazer, Habitat, Labyrinth, Maniac Mansion, Zak McKracken, Indiana Jones and the Last Crusade, Loom e The Secret of Monkey Island.

Leia um trecho →

O autor

Andrea Contato, na fotografia original fornecida pelo autor.
Andrea Contato, na fotografia original fornecida pelo autor.

Andrea Contato é um autor e pesquisador italiano especializado na história da informática e dos videogames. Entre suas obras estão a série Video Games, Through the Moongate, The Sumerian Game: A Digital Resurrection, Cabel Electronic e Rebels, Pirates and Tentacles. Sua arqueologia computacional combina o estudo de fontes com a recuperação e restauração de software perdido.

Andrea entre os 77 rostos da aventura →

O site de Andrea →

Dentro do volume

Quatro partes acompanham a formação do estúdio, as experiências e a chegada do SCUMM. Abra uma parte para explorar os capítulos.

Primeira parte · Prólogo
  • A fronteira
  • Proteger a inovação
  • Gênese do Games Group
Segunda parte · Jogos descartáveis
  • Reunir a equipe
  • Não perder dinheiro
  • Ballblazer
  • Rescue on Fractalus!
  • Atari Crash
Terceira parte · Experimentação
  • The Eidolon
  • Koronis Rift
  • Habitat
  • Labyrinth: The Computer Game
  • PHM Pegasus / Strike Force
Quarta parte · A era do SCUMM
  • Maniac Mansion
  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders
  • Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
  • Loom
  • The Secret of Monkey Island
  • Battlehawks 1942 / Their Finest Hour: The Battle of Britain

Leia um trecho

Três páginas iniciais do capítulo sobre The Secret of Monkey Island, reproduzidas com autorização do autor. Selecione uma imagem para ampliar.

Trecho 1 de 3 · English edition
Trecho 1 de 3 · English edition
Trecho 2 de 3 · English edition
Trecho 2 de 3 · English edition
Trecho 3 de 3 · English edition
Trecho 3 de 3 · English edition

Uma história recuperada

Em 18 de maio de 1966, no Reed College, um computador IBM 1620 acompanhou a violinista Joan Allen Smith. Peter Langston, futuro líder do Games Group da Lucasfilm, participou da experiência. Andrea reconstrói esse encontro entre música e informática com documentos, fotografias e depoimentos: uma janela para a pesquisa histórica.

Leia o artigo original de Andrea em inglês ↗

O perfil de Peter Langston →

As edições

O livro tem edições italiana e inglesa. Estas informações vieram do autor; consulte as lojas para disponibilidade e preços atuais.

Informações, edições e compra no site de Andrea ↗

Edizione italiana

Capa italiana fornecida pelo autor.
Capa italiana fornecida pelo autor.

Ebook, brochura em preto e branco e edição limitada em cores. ISBN da brochura: 978-8894767261.

Edição italiana na Amazon ↗

English edition

Capa inglesa fornecida pelo autor.
Capa inglesa fornecida pelo autor.

Ebook disponível; as edições impressas estavam em preparação quando o autor forneceu as informações.

Ebook inglês na Amazon ↗

Fontes e agradecimentos

Andrea Contato forneceu capas, fotografia, apresentação, biografia, índice e informações editoriais. Os trechos são reproduzidos com sua autorização. A cena de Guybrush é uma homenagem ilustrada do site; a fotografia do autor permanece separada e sem transformações.

Continue com a história da LucasArts →