前往加勒比海途中 · 自 1999 年
博物馆 / 网站的历史

网站的历史

自 1999 年 3 月 11 日起,意大利人对猴岛的热情。

Alfredo Tommaselli 和 Guybrush Threepwood 一起在 Amiga 500 前,在加勒比海的地图和回忆中
Alfredo 和 Guybrush:始于 Amiga 的激情,一场持续的冒险。

Amiga 500 面前的夏天

我第一次接触猴岛可以追溯到我上中学的时候。当它到达 Amiga 500 时,我和我的一个朋友一起玩了它,我们都感到惊讶。对细节的关注、对我们来说疯狂的图形和美妙的音乐使每个屏幕都值得停下来、观看和聆听。

这似乎是一款过时的游戏:来自未来的新奇事物,是当时技术所能提供的最大表达。那年夏天的早晨成为了对这项运动的一次伟大的探索。这是我对这个传奇的热情诞生的记忆之一。

愚人节,作者:K

另一个记忆链接等待第二章。在它出版之前,电子游戏杂志 K 发表了一个令人难忘的愚人节笑话:一个猴岛和星球大战混合的故事,在各种命令中,Guybrush甚至可以使用原力!

我记得有一个笑话做得很好,以至于我还保留着那期杂志。几个月后,真正的《猴岛 2》问世了,对我来说,它再次改写了电子游戏的历史。

热情,始于 1999 年

出于这种热情,Monkey Island Site于 1999 年 3 月 11 日诞生:一个庆祝冒险的地方,对我们许多人来说,冒险并没有随着制作人员名单而结束。盖布拉什、岛屿、侮辱性决斗和加勒比海的音乐留下了一些值得再次见面的地方。

该网站围绕这个想法发展:收集信息、图像、解决方案和好奇心,同时也为人们提供空间。游戏专用页面附有图画、故事、爱好者之间的贡献和交流,将收藏变成了一个小团队。

保留冒险的快感

在我介绍该网站的文字中,我谈到了希望保留一款能够提供数小时轻松愉快的游戏的记忆。精神始终如一:不仅仅是记住一项技术或一个赛季的视频游戏,而是重新发现幻想、探索和惊喜的乐趣。

《猴岛》将喜剧、氛围和发明融为一体。音乐也参与了这个故事:《LeChuck's Revenge》中引入的 iMUSE 系统就是关注所发生的事情和我们所听到的内容之间关系的例子之一。

现场日记

参观Museo1999保存的原始长袍 →。该副本包含截至 2008 年 2 月 1 日的更新。

  1. 1999 年 3 月 11 日 — 猴岛遗址诞生。
  2. 1999–2007 — 报告、认可以及与其他网络现实的会议出现在日记中。记录的阶段收集在奖项页面上。
  3. 2015 年 7 月 28 日 — 这是 Museo2015 中当前保存的版本报告的更新日期,完全是意大利语。
  4. 新课程 — 该网站针对不同的屏幕进行了更新,内容更有条理,并专门访问历史版本博物馆。

新端口,相同航线

博物馆保留了该遗址的历史面貌。新的Monkey Island Site再次从内容开始,使其更具可读性,完善了传奇的路径并欢迎新的创作。我们的目标是让第一次旅行的记忆和那些尚未开始的人的好奇心保持在一起。

海盗们,航行愉快!

阿尔弗雷多·托马塞利
网站管理员:Alfredo Tommaselli 和 Guybrush Threepwood

致谢和报告 → · 船员的横幅 →

船员会议

论坛、聊天和虚拟明信片也讲述了网络生活的故事。他们的页面解释了服务的状态,而无需重新激活旧工具。

论坛 · 血腥的嘴唇聊天栏 · 虚拟明信片