
Contes et sortilèges
Magiciens, royaumes et forêts où la logique rencontre la magie.
EN ROUTE VERS LES CARAÏBES · DEPUIS 1999Les aventures graphiques modernes : de nouvelles histoires, la même envie d’explorer.

L’aventure ne s’est pas arrêtée aux années 1990. Du renouveau des années 2000 aux créations récentes, explorez contes, enquêtes et mondes futuristes. Une sélection à découvrir, pas un classement.
Les Classiques regroupent les aventures originales et leurs rééditions, dont les Special Editions. Les Nouvelles routes proposent de nouvelles histoires, notamment Tales et Return to Monkey Island.
Les Classiques regroupent les jeux originaux sortis jusqu’en 2004 ; les Nouvelles routes, ceux de 2005 et après. Cette limite éditoriale aide à parcourir le catalogue : le genre a connu un recul puis un renouveau, sans jamais disparaître entièrement.
C’est la première sortie qui compte, pas la date d’une réédition : remasters, remakes et Special Editions restent associés au jeu original. Sam & Max Hit the Road (1993) appartient donc aux Classiques ; les trois saisons Telltale (2006–2010), aux Nouvelles routes.
Des histoires à explorer, des personnages à qui parler et des énigmes à résoudre : un genre où l'observation, le dialogue et l'inventaire font avancer le récit.
Pour en savoir plus sur l'histoire et les caractéristiques de ce genre, explorer le Musée →

Magiciens, royaumes et forêts où la logique rencontre la magie.

Indices, ombres et personnages qui cachent quelque chose.

Robots, vaisseaux et univers pleins d’humour.

Jungles, époques lointaines et routes inattendues.
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Guybrush reprend la mer avec Ron Gilbert : visages familiers et nouvelles énigmes dans les Caraïbes.
En voyage
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Cinq épisodes pour une nouvelle aventure de Guybrush, entre vents obstinés et ennuis vaudous.
En voyage
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Une ville étrange, cinq protagonistes et une enquête dans l’esprit des grandes aventures classiques.
Mystères et enquêtes
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Fia Quinn guide ses clients dans le passé, entre rencontres et conséquences temporelles.
Futur et absurdité
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Un thriller en pixel art fait de poursuites, de retours impossibles et de complots. Ton adulte.
Mystères et enquêtes
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Le petit robot Josef explore une cité mécanique, entre énigmes visuelles et récit en images.
Futur et absurdité
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Rufus rêve de fuir un monde de déchets : humour débridé, inventaire et plans douteux.
Futur et absurdité
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Deux jeunes héros et deux mondes : l’aventure peinte de Tim Schafer mêle initiation et mystère.
Contes et sortilèges
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Un groupe improbable se lance dans une aventure fantasy qui s’amuse des codes du genre.
Contes et sortilèges
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Horatio et Crispin traversent un monde de robots en ruine, à la recherche de réponses et de secrets.
Futur et absurdité
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Trois personnages dans une ville cyberpunk, entre enquête, technologie et questions d’identité.
Futur et absurdité
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Un New York surnaturel et une équipe dont les talents offrent plusieurs façons d’aborder les affaires.
Mystères et enquêtes
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Une journaliste revient dans sa ville familiale, dans une version enrichie de son enquête.
Mystères et enquêtes
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Enquêtez dans une cité aux accents steampunk : écouter, relier les indices et choisir à qui se fier.
Mystères et enquêtes
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Landes victoriennes et archéologie troublante composent une enquête de folk horror.
Mystères et enquêtes
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Lucy passe des rêves à la réalité dans une comédie britannique au côté sombre.
Contes et sortilèges
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Une héroïne pirate, des oiseaux à sauver et un méchant à arrêter : cap sur l’esprit des Caraïbes.
En voyage
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Un manoir étrange et des suspects mémorables : interrogez et reconstituez ce mystère illustré.
Mystères et enquêtes
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Robert Foster revient dans un futur contrôlé par une IA : explorez les systèmes de la ville.
Futur et absurdité
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Deux vies, plusieurs époques et une quête d’identité : Syberia poursuit son voyage entre mémoire et merveille.
En voyage
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Deux enfants se perdent dans leur imagination, entre créatures curieuses et énigmes visuelles.
Contes et sortilèges
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M. Coo cherche ses morceaux dans un monde surréaliste animé à la main.
Contes et sortilèges
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La fille de la Mort transgresse les règles dans un conte gothique tendre et macabre.
Contes et sortilèges
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L’enquêtrice Vera explore un futur nordique, entre capacités cybernétiques et choix d’interrogatoire.
Futur et absurdité
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Petites affaires paranormales, pixel art et répliques : les enquêteurs de Twin Lakes affrontent l’absurde.
Mystères et enquêtes
Fiche du jeu →Édition physique : disponibilité non vérifiée.

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Édition originale: 2006–2007 · Remastered: 2020
Six enquêtes, un quartier douteux et deux détectives sans aucune mesure.
Windows · Remastered 2020
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Édition originale: 2007–2008 · Remastered: 2021
De Noël aux paradoxes temporels : cinq enquêtes où chaque explication rend le monde plus étrange.
Windows · Remastered 2021
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Édition originale: 2010 · Remastered: 2024
Les jouets de Max deviennent des outils psychiques et Sam poursuit une histoire qui change de forme.
Windows · Remastered 2024
Fiche du jeu →Certaines aventures proposent une démo indiquée sur Steam. Retrouvez-les avec le filtre et vérifiez les modalités sur la boutique.
Captures et informations : pages officielles Steam, vérifiées le 24 octobre 2026. Les liens ouvrent la boutique sans achat ni téléchargement automatique. L’année concerne le jeu original et peut différer de la réédition liée.
Pour contester un contenu ou demander sa suppression, écrivez à info@monkeyislandssite.it, indiquant la page ou le fichier, le motif de la demande et une adresse de réponse. Le rapport sera examiné pour évaluer les mesures appropriées.