A CAMINHO PARA O CARIBE · DESDE 1999
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DVG · A memória dos videogames, uma página de cada vez

Havia jogos que começavam antes de ligar o computador. Bastava abrir uma revista. O Dizionario dei VideoGiochi convida a reencontrar essas páginas e as histórias que elas ainda guardam.

Uma banca no porto, onde as lembranças voltam a ser folheadas. Ilustração original criada para o Monkey Island Site.
Uma banca no porto, onde as lembranças voltam a ser folheadas. Ilustração original criada para o Monkey Island Site.
L’Edicola del DVG

As revistas são mais do que papel.

Uma análise lida e relida, um detonado consultado só quando não dava mais, o anúncio de uma aventura cuja espera parecia interminável. As revistas preservam as palavras e o olhar de quem descobria aqueles jogos pela primeira vez.

L’Edicola del DVG é um projeto sem fins lucrativos e de acesso gratuito dedicado à preservação de publicações antigas sobre videogames. As digitalizações da equipe se somam a materiais recuperados por meio de colaborações: um patrimônio que volta a ser legível e acessível.

Análises, seções, cartas e anúncios ajudam a ler cada página em seu contexto. A Edicola reúne revistas italianas e internacionais, publicações de informática, guias, especiais e lembranças. A área de livros e manuais está indicada como em preparação.

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Nomes que lembram a banca de revistas.

Seis pontos de partida para explorar. Os links levam às fichas das revistas no DVG, com os materiais realmente disponíveis.

Zzap!

Computadores domésticos, fitas, análises e seções: uma das vozes mais reconhecíveis da imprensa daquela época.

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The Games Machine

Uma visão da história dos jogos para computador e das opiniões de seus contemporâneos.

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Game Power

Consoles, personagens e desafios de sala de estar nas páginas que acompanhavam as descobertas dos jogadores.

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Consolemania

O imaginário dos consoles para redescobrir, comparando estas páginas com outras revistas.

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C+VG

Computadores e videogames na mesma viagem: um pedaço da imprensa italiana para reler edição por edição.

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Reler uma aventura com os olhos daquela época.

Para quem ama Monkey Island, a viagem pode começar com uma pergunta: como as aventuras gráficas eram contadas quando eram novidade? Escolha uma revista e os anos de um jogo de que você gosta; consulte as edições disponíveis e siga as pistas em análises, prévias, detonados e anúncios.

Olhe também ao redor: os computadores anunciados, os outros jogos e as cartas dos leitores retratam o mundo em que aquela aventura era descoberta. É uma sugestão de pesquisa, não uma lista de matérias sobre Monkey Island já localizadas.

Uma curiosidade da imprensa da época

Quando Guybrush encontrou Star Wars

A edição 52 da The Games Machine, datada de abril de 1993, trouxe na página 17 «Un pirata nello spazio»: uma prévia falsa de Monkey Island 3, com o lema May the Monkey Be With You! e um encontro improvável entre o Caribe e Star Wars.

Era uma brincadeira de primeiro de abril da revista, não um jogo anunciado pela LucasArts. As páginas antigas também preservam expectativas, humor e imaginação dos leitores, além dos jogos que realmente foram lançados.

Conheça a brincadeira da TGM e a página original →

Além das digitalizações, um mundo de conexões.

A Edicola faz parte do DVG – il Dizionario dei VideoGiochi, uma wiki colaborativa. O índice alfabético e as categorias incluem videogames, arcade, consoles, computadores, Game & Watch, jogos eletrônicos de bolso, emuladores, pinball e personagens. Uma lembrança pode levar a uma palavra ou curiosidade.

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A preservação continua.

Por trás de um arquivo há pessoas que buscam, digitalizam, conferem e organizam. Os canais oficiais do DVG permitem acompanhar novos lançamentos e avanços do projeto, uma publicação de cada vez.

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Fontes e imagens

Apresentação do Monkey Island Site baseada na página inicial do DVG e na página oficial da Edicola, consultadas em 27 de outubro de 2026. As sugestões de leitura são nossas. Digitalizações, condições de acesso e direitos permanecem nas fontes e com seus respectivos titulares; esta página não hospeda cópias das revistas.

A ilustração de abertura foi gerada para esta apresentação: não reproduz uma sede real do DVG nem capas originais. O logotipo da Edicola foi fornecido para apresentar o projeto.

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