
Dentro l’avventura
Alexander naufraga nelle Isole Verdi seguendo il ricordo di Cassima. Politica di corte, miti e percorsi alternativi rendono il viaggio più ampio di una semplice ricerca romantica.
ScummVM · dati compatibili · Android / iPhone / iPad
La carta del gioco
- Anno dell’avventura originale
- 1992
- Sviluppo e autori dell’edizione documentata
- Sierra
- Piattaforme e ambienti di gioco
- Windows · Android · iOS
- Lingue dei testi documentate
- EN
Come e dove giocarlo
Verifica le lingue nella scheda dell’edizione scelta: possono variare fra negozi, ristampe e copie fisiche.
Per una copia storica, verifica l’ambiente di avvio e la compatibilità della versione precisa. Gli interpreti e gli emulatori non comprendono automaticamente il gioco commerciale.
Strumenti per giocare →Vedi l’edizione ↗Copie fisiche e usato
La ricerca non garantisce disponibilità. Confronta piattaforma, lingua, completezza e stato dei supporti; una confezione usata può avere codici già riscattati.
Cerca copie fisiche usate su eBay ↗Il gioco in immagini
Schermate del gioco: seleziona una miniatura per ingrandirla. Le immagini possono anticipare luoghi e incontri.
Trama e finale · attenzione, spoiler
Alexander e Cassima fermano Abdul Alhazred e si sposano. Il percorso lungo permette anche di riportare in vita i genitori di Cassima: il finale cambia secondo le azioni compiute.
Apri questo collegamento soltanto se vuoi conoscere gli sviluppi della storia. L’approfondimento è in inglese; il testo rivelatore non compare nelle anteprime della ricerca del sito.
Consulta l’approfondimento sulla trama (contiene spoiler) ↗Fonti e versioni
Gli anni indicano le avventure originali. Requisiti, lingue e disponibilità si riferiscono alle singole edizioni collegate, che possono differire dall’originale. Immagini e marchi appartengono ai rispettivi titolari.
www.gog.com ↗www.scummvm.org ↗
IN ROTTA PER I CARAIBI · DAL 1999

