EN ROUTE VERS LES CARAÏBES · DEPUIS 1999
Première exploration · 8 îles · quatre premiers jeux

Atlas de Monkey Island

Choisissez une île, approchez-vous de ses côtes et retrouvez les lieux des aventures. Alternez entre cartes du jeu et vues aériennes reconstituées.

Les huit vues aériennes sont des reconstitutions illustrées imaginaires. Disposition, distances et hauteurs ne sont ni une géographie officielle ni des mesures réelles.
L’archipel des singes →
Monkey Island Site · Vue aérienne
Faites glisser pour vous déplacer ; molette ou deux doigts pour zoomer. Clavier : flèches, +, − et Home.

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Une carte à explorer, accompagnée de ses sources

Vue d’ensemble

Ces îles composent une carte de synthèse sans échelle commune. Leur disposition et leurs distances ne sont ni une géographie officielle ni des coordonnées réelles.

Les images des jeux restent la référence

« Dans le jeu » présente les documents originaux. La vue aérienne est une interprétation illustrée, ni photographie satellite ni nouvelle carte officielle. Les éditions peuvent différer.

Des montagnes à observer, sans les mesurer

Tournez autour des îles et changez l’inclinaison. Les altitudes sont artistiques et relatives ; le curseur les accentue sans indiquer de mètres.

Sources et méthode

Cartes et scènes des archives du site ; documentation de Lucasfilm Games et recherches de la Video Game History Foundation. La côte complète de Monkey Island comprend une reconstitution d’archives à partir de dessins partiellement absents du jeu publié.

Video Game History Foundation · Monkey Island · Lucasfilm Games · Monkey Island Hint Book (PDF)

Relief 3D

Relief artistique : hauteurs relatives reconstituées, non mesurées.

Faites glisser pour tourner et incliner. Molette ou deux doigts pour zoomer ; flèches, +, − et Home au clavier.