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Ordenadores domésticos, cintas, análisis y secciones: una de las voces más reconocibles de la prensa de aquella época.
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EN RUTA AL CARIBE · DESDE 1999Había juegos que empezaban antes de encender el ordenador. Bastaba con abrir una revista. El Dizionario dei VideoGiochi nos invita a recuperar esas páginas y las historias que siguen guardando.

Un análisis leído una y otra vez, una solución consultada solo cuando ya no podías más, el anuncio de una aventura que parecía imposible esperar. Las revistas conservan las palabras y la mirada de quienes descubrían esos juegos por primera vez.
L’Edicola del DVG es un proyecto sin ánimo de lucro y de acceso gratuito dedicado a conservar publicaciones antiguas sobre videojuegos. Los escaneos del equipo conviven con materiales recuperados mediante colaboraciones: un patrimonio que volver a hacer legible y accesible.
Análisis, secciones, cartas y publicidad permiten leer una página en su contexto. La Edicola reúne revistas italianas e internacionales, publicaciones de informática, guías, especiales y recuerdos. El área de libros y manuales figura como en preparación.
Entra en la Edicola del DVG →Seis puntos de partida para explorar. Los enlaces llevan a las fichas de las revistas en el DVG, con los materiales realmente disponibles.
Ordenadores domésticos, cintas, análisis y secciones: una de las voces más reconocibles de la prensa de aquella época.
Abre la ficha en el DVG →Una mirada a la historia del juego para ordenador y a las opiniones de sus contemporáneos.
Abre la ficha en el DVG →Otra perspectiva para comparar enfoques críticos, lenguajes y gustos de los lectores.
Abre la ficha en el DVG →Consolas, personajes y desafíos de salón en las páginas que acompañaban los descubrimientos de los jugadores.
Abre la ficha en el DVG →El imaginario de las consolas para redescubrir comparando sus páginas con otras revistas.
Abre la ficha en el DVG →Ordenadores y videojuegos en un mismo viaje: una parte de la prensa italiana para releer número a número.
Abre la ficha en el DVG →Para quienes aman Monkey Island, el viaje puede empezar con una pregunta: ¿cómo se contaban las aventuras gráficas cuando eran una novedad? Elige una revista y los años de un juego que te guste; consulta los números disponibles y sigue las pistas en análisis, avances, soluciones y anuncios.
Mira también alrededor: los ordenadores anunciados, los juegos vecinos y las cartas retratan el mundo en el que se descubría aquella aventura. Es una propuesta de búsqueda, no una lista de artículos sobre Monkey Island ya localizados.
El número 52 de The Games Machine, fechado en abril de 1993, publicó en la página 17 «Un pirata nello spazio»: un falso avance de Monkey Island 3, con el lema May the Monkey Be With You! y un improbable encuentro entre el Caribe y Star Wars.
Era una broma del primero de abril de la revista, no un juego anunciado por LucasArts. Las páginas antiguas también conservan expectativas, humor e imaginación de los lectores, además de los juegos que realmente se publicaron.
Descubre la broma de TGM y la página original →La Edicola forma parte del DVG – il Dizionario dei VideoGiochi, un wiki colaborativo. El índice alfabético y las categorías abarcan videojuegos, arcade, consolas, ordenadores, Game & Watch, juegos electrónicos de bolsillo, emuladores, pinball y personajes. Se puede partir de un recuerdo y seguir una palabra o una curiosidad.
Explora el diccionario →Detrás de un archivo hay personas que buscan, escanean, revisan y ordenan. Los canales oficiales del DVG permiten seguir nuevas incorporaciones y avances del proyecto, una publicación tras otra.
Entra en la Edicola del DVG →DVG en Facebook →DVG en YouTube →Presentación de Monkey Island Site basada en la portada del DVG y la página oficial de la Edicola, consultadas el 27 de octubre de 2026. Las sugerencias de lectura son nuestras. Los escaneos, las condiciones de acceso y los derechos permanecen en las fuentes y sus respectivos titulares; esta página no aloja copias de las revistas.
La ilustración introductoria se ha generado para esta presentación: no reproduce una sede real del DVG ni portadas originales. El logotipo de la Edicola se ha facilitado para presentar el proyecto.