AUF DEM WEG IN DIE KARIBIK · SEIT 1999
Erste Erkundung · 8 Inseln · erste vier Spiele

Monkey-Island-Atlas

Wähle eine Insel, nähere dich ihren Küsten und entdecke die Schauplätze wieder. Wechsle zwischen Spielkarten und rekonstruierten Luftansichten.

Alle acht Luftansichten sind fantasievolle illustrierte Rekonstruktionen. Anordnung, Entfernungen und Höhen sind weder offizielle Geografie noch reale Messwerte.
Das Affenarchipel →
Monkey Island Site · Luftansicht
Ziehen zum Bewegen, Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen. Tastatur: Pfeile, +, − und Home.

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Eine Karte zum Erkunden, mit ihren Quellen

Übersicht

Die Inseln bilden eine Übersicht ohne einheitlichen Maßstab. Anordnung und Entfernungen sind keine offizielle Geografie und keine realen Koordinaten.

Die Spielbilder bleiben die Referenz

„Im Spiel“ zeigt Originaldokumente. Die Luftansicht ist eine illustrierte Interpretation, kein Satellitenfoto und keine neue offizielle Karte. Details können je nach Ausgabe abweichen.

Berge betrachten, nicht vermessen

Umkreise die Inseln und ändere die Neigung. Die Höhen sind künstlerisch und relativ; der Regler betont sie ohne Meterangaben.

Quellen und Vorgehen

Karten und Szenen aus dem Seitenarchiv; historische Dokumente von Lucasfilm Games und Forschung der Video Game History Foundation. Die vollständige Küste von Monkey Island enthält eine archivalische Rekonstruktion aus nicht vollständig im veröffentlichten Spiel sichtbarem Bildmaterial.

Video Game History Foundation · Monkey Island · Lucasfilm Games · Monkey Island Hint Book (PDF)

3D-Relief

Künstlerisches Relief: rekonstruierte relative Höhen, keine Messwerte.

Ziehen zum Drehen und Neigen. Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen; Pfeile, +, − und Home auf der Tastatur.